前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的基于藝術實踐的初中英語教學論文,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
一、溫故導入法
孔子曰:“溫故而知新”。在導入新的語言知識和技能前,先復習舊的知識,以舊帶新自然過渡就是通過對舊知識的回顧、復習導入新課。生就能在輕松愉快的氣氛中學習知識并使之系統連貫。教師在備課時應努力挖掘新舊知識的相互聯系,找準新舊知識的聯結點,通過有針對性的復習為學習新知識做好鋪墊。通過巧妙設疑,引發學生的求知欲,創造傳授新知識的契機。
二、簡筆畫導入法
利用簡筆畫導入新課,直觀、形象,有助于培培養學生觀察力、注意力、想象力、還能起到活躍課堂氣氛的作用。
三、創設情景導入法
情景導入是指利用形象、直觀的教學手段創設情景,把認知活動與其發生的實際生活情景有機結合起來。情景導入法是英語教學中最常用、最重要的一種導入新課方法。在導入階段,教師要想法創設一個饒有趣味、與學生生活有密切聯系的比較真實的活動情景,使學生積極參與教學活動,培養學生的學習興趣。總之,運用好情境導入法必須與教材中的實際情況相符合,這就要求教師在分析教材及學生心理的基礎上,設計出一個饒有趣味、與學生生活密切相關的生活場景,,使學生積極參與教學活動,培養學生的學習興趣。
四、掛圖導入法
課文掛圖的作用是增加直觀性,使學生能形象深入地理解課文內容。如在講時,筆者就把書上有祖孫三代共八個人和圖進行分解,使其變為只有兩代人的小家庭,先讓學生仔細觀察一分鐘,然后根據觀察到的內容就每幅圖介紹人物,最后教師再與學生就八個人一起歸納敘述。
五、競賽導入法
采用競賽導入法,既可創造和諧的課堂氣氛,還有利于培養學生的競爭意識,增強其集體榮譽感。例如筆者在教學時,就采用競賽導入法。競賽適用于課文內容與學生日常生活密切相關的文章。教師可設計一些問題,在學生閱讀課文之前讓他們以小組競賽的形式在自己題板上寫出自己的想法,然后看哪個小組完成得最迅速,且合理的觀點最多,形成一種競賽的氛圍,激發學生的學習興趣。在應用競賽法導入方法時,教師應發揮主觀能動性,設立獎品給予優勝小組。實踐證明,以競賽法導入新課,不僅可以激發學生的競爭意識,還可以訓練學生的反應能力,并能提高課堂效率。
六、游戲導入法
游戲導入法就是在呈現新知識前組織生動有趣的游戲,通過游戲,學生參與導入新課,在充滿趣味的教學情景中學習,為教師的新課教學做好鋪墊。這種導入法可最大限度地激發學生的參與意識,突出學生的主體地位,使其玩中有學,樂中有得。這也是筆者最為推崇的導入法之一,做游戲能活躍課堂氣氛,深受學生的歡迎。輕松、自由的氣氛能消除學生的緊張感,讓學生在玩中學到知識,并由被動接受知識轉化為主動探索知識。
七、猜測導入法
古人云:“學起于思,思源于疑。”疑是學習的起點,有疑才有問、有思、有究,才有所得。利用問題,產生疑惑,激發思維,是教師常用的導入方法。教師導入新課時,激發學生有疑,或向學生質疑,能迅速、有效地活躍學生思維,使之以良好的狀態進入課堂。可以說在英語教學中,疑、激疑、探究的方式導入。每篇課文都可以用設在導入階段用猜測導入新語言內容,不僅使學生處于積極、主動狀態,而且使語言輸入直接進入加工階段。
八、實物導入法
直觀教學是一種自然的教學法,它既簡單又形象,往往能一下子吸引學生的注意力,引起他們的學習興趣。初中學生大都對英語有一種強烈的好奇心和求知欲,上課精力較集中,又喜歡模仿,直觀能力較強,教師應抓住他們這一特點,常采用實物導入法。在初中英語教學中,利用實物進行導入教學,形象直觀,能調節課堂氣氛,加深對所學內容的印象。
九、結論
總之,英語課堂導入的方法和形式多種多樣,沒有固定的模式。各種導入方法異曲同工,在具體運用時常常是單獨使用和相互交叉滲透相結合。無論什么導入方法都是以激發學生學習興趣和學習天分為目的,切忌為導入而導入,畫蛇添足反而挫傷了學生學習的積極性。如何設計導入要靠老師在實踐中探索和總結[4,5]。但是,無論使用何種導入法,都應注意以下原則:(1)創新原則。教無定法,教師要結合課堂教學實踐,學習教學理論,結合反思教學,創新更廣闊的導入天地。(2)相關性原則。無論哪一種導入方式,都是為了上好新課。所以,要因勢利導,將學生的思路引導到新課的脈絡上去。無論(3)真實、自然原則。導入要自然,不能胡亂編造或畫蛇添足,否則就會失去它的魅力。(4)可行性原則。導入內容所包括的詞匯、語法、背景知識等要讓學生覺得能夠接受,不要像是在說天書,而使導入流于形式。