前言:一篇好的文章需要精心雕琢,小編精選了8篇實(shí)例教學(xué)法范例,供您參考,期待您的閱讀。
中職計算機(jī)課程教學(xué)實(shí)踐研究
本文作者:羅紅 單位:東北特鋼集團(tuán)撫順基地職業(yè)技術(shù)學(xué)校
一、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課教學(xué)現(xiàn)狀
1.中職生基礎(chǔ)不均衡
一部分計算機(jī)水平較高的學(xué)生感到上課太淺、枯燥、沒有學(xué)習(xí)興趣;還有一部分基礎(chǔ)差的學(xué)生又感到上課聽不懂、跟不上。課堂上學(xué)生隨意性強(qiáng),學(xué)生學(xué)的知識不系統(tǒng),動手操作能力與理論知識脫節(jié)。學(xué)生起點(diǎn)不一,使得教師要盡可能兼顧各層次學(xué)生的需求,給教學(xué)實(shí)施帶來了一定的困難。
2.計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課的教學(xué)模式主要以“菜單”式的教學(xué)為主
教法比較單一、死板,更多地強(qiáng)調(diào)每條命令的獨(dú)立功能和單個知識點(diǎn)的介紹,這樣學(xué)生很難將所學(xué)的知識融會貫通,從而解決實(shí)際問題。計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)的宗旨是提高學(xué)生解決實(shí)際問題的能力,因此,必須探索一種新的教學(xué)方法以提高計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)的水平。以下以計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課的實(shí)例教學(xué)為例,做了一些探索。
二、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)例教學(xué)實(shí)踐
藝術(shù)設(shè)計中電腦圖形設(shè)計論文
一、探討藝術(shù)設(shè)計專業(yè)特色電腦圖形設(shè)計課程教學(xué)方法的原因
電腦圖形設(shè)計課程在藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)中通常偏重于軟件的操作教學(xué),先介紹軟件的使用,再演示講解某個實(shí)例,學(xué)生習(xí)慣性的將操作步驟背下來或記錄下來,然后依據(jù)步驟做出實(shí)例,這樣的教程僅可以考察學(xué)生學(xué)習(xí)的態(tài)度,卻很難說明學(xué)生對知識點(diǎn)的理解與運(yùn)用。藝術(shù)設(shè)計專業(yè)后續(xù)創(chuàng)作中不可能反復(fù)使用課堂教學(xué)中的實(shí)例,所以,硬記步驟是根本達(dá)不到知新的效果的。藝術(shù)設(shè)計專業(yè)電腦圖形設(shè)計課程教學(xué)中出現(xiàn)問題的原因在于教師,教學(xué)方法選擇單一,不多變;教學(xué)內(nèi)容設(shè)置枯燥,實(shí)例采用不新穎,過時、激發(fā)不起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;直接影響教學(xué)效果。
二、突出藝術(shù)設(shè)計專業(yè)特色電腦圖形設(shè)計課程教學(xué)方法的措施
針對當(dāng)前藝術(shù)設(shè)計專業(yè)電腦圖形設(shè)計課程教學(xué)中存在的問題,急需對電腦圖形設(shè)計課程進(jìn)行教學(xué)方法改革,提高教學(xué)水平。教師是整個課程的指揮者,正確理解辦學(xué)定位與人才培養(yǎng)方案目標(biāo),切實(shí)使電腦圖形設(shè)計課程教學(xué)在傳授技能的同時提高學(xué)生的他作能力,將專業(yè)知識貫穿于教學(xué)過程中,指導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生在耳聞目睹中學(xué)會用電腦完成設(shè)計想法的實(shí)現(xiàn)。
1.實(shí)例教學(xué)法
通過實(shí)例教學(xué),充分調(diào)動學(xué)生自主學(xué)習(xí)的主觀能動性。實(shí)例教學(xué)法在教學(xué)過程中是先進(jìn)行實(shí)踐再探索理論,然后將理論聯(lián)系實(shí)踐,再通過實(shí)踐檢驗理論,最后再將理論總結(jié)用于指導(dǎo)同類實(shí)踐。實(shí)例教學(xué)法可分四步教學(xué):第一步選擇案例,案例選擇的是否合理,直接影響對當(dāng)前知識點(diǎn)的理解與掌握;第二步是案例分析,案例分析的要點(diǎn)在于與所講知識點(diǎn)的貼近程度;第三步是案例演示,作為教師應(yīng)在備課過程中將涉及案例至少預(yù)先操作3遍,在多遍操作中對操作順序、操作捷徑、錯誤可能產(chǎn)生的原因等進(jìn)行掌握,以免在課堂演示中對錯誤的糾正影響學(xué)生的理解;第四步是同類案例實(shí)踐,舉一反三對深入理解知識點(diǎn)及溫故知新。例如:針對“圖層”內(nèi)容的講解,在選擇案例時可以選擇“奧運(yùn)五環(huán)”LOGO,學(xué)生對“奧運(yùn)五環(huán)”這個LOGO非常熟悉,因此在運(yùn)用這個實(shí)例講解“圖層”各知識點(diǎn)時,可以使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心,迫切想知道運(yùn)用軟件制作的方法,教師再將軟件制作要點(diǎn)與涉及工具進(jìn)行提示,給出基本思路,使學(xué)生心中有數(shù),躍躍欲試地嘗試完成,在制作過程中,如出現(xiàn)大面積的對于某個知識的不懂,教師再適當(dāng)提示,讓學(xué)生能夠完成。完成后,教師再根據(jù)實(shí)際情況演示其它解決方案,使學(xué)生豁然開朗,同時對知識點(diǎn)理解的更為透徹,真正感受到了即使做出來了,也未必是最佳方案,真的是學(xué)無止境,更好地激發(fā)了學(xué)生的求知、求解的欲望,提高探索、鉆研學(xué)習(xí)的興趣。在熟練操作“奧運(yùn)五環(huán)”這個實(shí)例后,對“圖層”操作要領(lǐng)使用達(dá)到真正了解掌握的目的,趁熱打鐵再布置舉一反三的實(shí)例,便宜如“太極八卦圖”等,在鞏固所學(xué)知識的同時,又有所挑戰(zhàn),以能檢驗教學(xué)效果的同時,對同學(xué)們的努力給予了肯定,真正達(dá)到了觸類旁通。
2.任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法
應(yīng)用情景教學(xué)法提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對策
【摘要】情景教學(xué)法,顧名思義就是創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情景進(jìn)行教學(xué),由于這一方法具有形象生動、場景真實(shí)、寓教于樂的特點(diǎn),得到較為廣闊的普及應(yīng)用,也取得了一定的效果和成效。本文從此背景出發(fā),通過探討在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用情景教學(xué)法,使學(xué)生能夠在特定的場景中感知數(shù)學(xué)思維,進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】情景教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);提高教學(xué)效率
1.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)運(yùn)用情景教學(xué)法概述
所謂情景教學(xué)法,就是在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師在課堂上設(shè)定具體的相關(guān)場景,使學(xué)生能夠在具體情景中感受到數(shù)學(xué)的思維和魅力,能夠從思想上產(chǎn)生共鳴,進(jìn)而能夠更有效的掌握到課堂相關(guān)知識,在充分調(diào)動學(xué)生積極性的同時完成課堂教學(xué)。前面提到,情景教學(xué)法具有形象生動、場景真實(shí)、寓教于樂的特征,也就是說這種教學(xué)方法便是全面考慮小學(xué)生的身心特點(diǎn)和學(xué)習(xí)階段,設(shè)置合理的教學(xué)情景,讓小學(xué)生在特定情景中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。在信息技術(shù)的發(fā)展和帶動下,情景教學(xué)法配合多媒體技術(shù),全面綜合聲音、顏色、特定場景等,使小學(xué)生從內(nèi)心產(chǎn)生共鳴,全面調(diào)動起小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愛好,進(jìn)而發(fā)揮小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能動性和創(chuàng)造性[1]。
2.情景教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用形式
2.1運(yùn)用多媒體教學(xué)方式
多媒體的使用使得單調(diào)枯燥的課堂教學(xué)變動形象、生動、有趣,也使得教學(xué)手段和教學(xué)內(nèi)容豐富多彩、形式多樣,正是由于具有這些特點(diǎn),多媒體才能夠把枯燥的數(shù)學(xué)知識直觀化,也更加具有趣味性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中仍以形象思維為主要形式,抽象思維還有待進(jìn)一步鍛煉,在這一特點(diǎn)下,多媒體能夠更好的設(shè)定具體教學(xué)情景,更加濃厚學(xué)習(xí)氛圍,達(dá)到預(yù)期學(xué)習(xí)效果。
項目教學(xué)及經(jīng)濟(jì)學(xué)的基礎(chǔ)應(yīng)用
1.中職《經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)》教學(xué)改革的必要性
1.1項目教學(xué)法的含義
項目教學(xué)法顧名思義就是把教學(xué)活動當(dāng)作一個個的項目來完成的教學(xué)方法,就叫做項目教學(xué)法。在教學(xué)過程中,按項目教學(xué)法的設(shè)計思想,要求在教學(xué)過程中,以完成一個或幾個具體的任務(wù)為目標(biāo),每個任務(wù)步驟又細(xì)分為若干項目,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個項目之中,讓學(xué)生自己提出問題,并經(jīng)過自己思考和教師的點(diǎn)撥,獨(dú)立解決問題或者以團(tuán)隊的形式共同解決問題的方式。在項目教學(xué)法中,就是致力于每個學(xué)生參加的具有開創(chuàng)性的實(shí)踐活動,在進(jìn)行項目實(shí)際操作時,能夠把課程設(shè)置所要掌握的內(nèi)容,通過自己的努力或者團(tuán)體的合作來了解所要掌握的知識后,使知識點(diǎn)和技能等教學(xué)內(nèi)容能夠得到掌握。項目教學(xué)法在教學(xué)過程中培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)的主動性,它作為一種教學(xué)戰(zhàn)略,是把疏散的知識點(diǎn)加以整合后,在孩子進(jìn)行實(shí)踐時,通過老師引導(dǎo)使學(xué)生在學(xué)習(xí)中更加深入,這就從被動式教學(xué)轉(zhuǎn)為互動式的教學(xué)。在進(jìn)行項目教學(xué)法的實(shí)踐中,可以最大限度的激發(fā)孩子的興趣,為教學(xué)目標(biāo)的完成奠定了基礎(chǔ)。
1.2項目教學(xué)法的必要性
在傳統(tǒng)《經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)》課程的教學(xué)過程中,大部分教師仍是以教學(xué)、課本、課堂為中心,在中職的《經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)》的教學(xué)過程中,難免會讓學(xué)生感到枯燥乏味,沒有興趣來參與到這種被動式的塞入式的教學(xué)過程中來。在進(jìn)行《經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)》學(xué)習(xí)時,還處在一種死記硬背,應(yīng)付考試的階段,而對這門課程能夠全全理解的學(xué)生是少之又少。所以為了激發(fā)學(xué)生的積極性,就必須運(yùn)用項目教學(xué)法,打破傳統(tǒng)教學(xué)模式,已經(jīng)成為《經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)》教學(xué)過程中必須運(yùn)用的方法。
2.中職《經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)》教學(xué)中開展項目教學(xué)法的意義
近年來有許多學(xué)者對項目教學(xué)法展開實(shí)踐性的研究和探索,并有一定的成效。在查閱資料時,只有寧波職業(yè)技術(shù)學(xué)院和職業(yè)干部學(xué)院中對經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)這門課程中提出項目的選擇和檢驗中進(jìn)行了探討,不過并沒有對詳細(xì)的教學(xué)方法有所涉獵。從而得之,對中職《經(jīng)濟(jì)學(xué)基礎(chǔ)》展開研究,不但是新課改的需要,更有利于本課程的項目教學(xué)理論和實(shí)踐的全面研究,與此同時為其他教學(xué)課程的項目教學(xué)法展開研究提供了基礎(chǔ)。
二維動畫項目教學(xué)法運(yùn)用
摘要:
隨著社會的不斷發(fā)展,我國的教育事業(yè)也有了長足的進(jìn)步。在教育事業(yè)中,各種各樣的學(xué)科讓學(xué)生的壓力倍增,所以在教育方法中需要不斷進(jìn)行多樣性學(xué)習(xí)方法的探索。在動畫專業(yè)中,有很多方向供學(xué)生學(xué)習(xí),一般普適性的方法適用于各種各樣的學(xué)科。本文主要討論項目教學(xué)法在FLASH二維動畫教學(xué)中的運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:
項目教學(xué)法;FLASH二維動畫
在我國的教育事業(yè)中,有各種各樣的方法被運(yùn)用于各種專業(yè)的教學(xué)中。有的方法是針對具體的學(xué)科的,不適用于其他的學(xué)科,當(dāng)然還有很多方法是可以被運(yùn)用于各種各樣的學(xué)科的。這些方法的使用,主要是為了讓學(xué)生能夠更快更好的學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的效果。其中,項目教學(xué)法是一個創(chuàng)新型的教學(xué)方法,它的主要形式就是通過設(shè)定一個項目的主題,來進(jìn)行實(shí)踐性的學(xué)習(xí),同時項目教學(xué)法還要求學(xué)生成為課堂的主體,他們要在整個課堂中成為主要的實(shí)踐者,教師是實(shí)踐過程指導(dǎo)者。FLASH二維動畫制作是動畫專業(yè)比較基礎(chǔ)的一個方向,現(xiàn)今視覺傳達(dá)的應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣,人們對視覺享受的要求也越來越高,F(xiàn)LASH二維動畫在動畫制作中以其獨(dú)特的制作方式被廣泛地應(yīng)用。今天我們主要講述項目教學(xué)法在FLASH二維動畫教學(xué)中的其他運(yùn)用。
1項目教學(xué)法與FLASH二維動畫教學(xué)
1.1項目教學(xué)法概述
初中政治案例教學(xué)探微
【內(nèi)容摘要】
初中政治學(xué)科對于提煉學(xué)生的思想道德品質(zhì)與情操修養(yǎng)的完善有著關(guān)鍵的作用,政治教材是課堂教學(xué)的實(shí)踐基礎(chǔ),但教材內(nèi)容枯燥必然導(dǎo)致學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣降低。案例教學(xué)法是將生活實(shí)際案例與政治理論教學(xué)相結(jié)合的高效教學(xué)策略,教師們應(yīng)當(dāng)從生活中挖掘政治元素,從案例中提取政治精神,提高政治課堂教學(xué)質(zhì)量。
【關(guān)鍵詞】
初中政治;案例教學(xué);興趣
政治學(xué)科的理論性較強(qiáng),人教版初中政治教材的設(shè)計以完善思想道德理論體系而得到好評。初中生的整體思想道德仍然在發(fā)展之中,其政治思維的發(fā)展高度往往還難以企及政治理論深度,因此學(xué)生們在政治課堂上需要教師們進(jìn)行適當(dāng)引導(dǎo)與推動,伴以高效的教學(xué)策略,讓政治課堂更加發(fā)揮出功能和魅力。案例教學(xué)法是與初中政治教材及其學(xué)科特點(diǎn)十分契合的教學(xué)措施,政治教師一定要好好研究并將其運(yùn)用于課堂上,為初中政治課堂增添色彩。
一、案例教學(xué)的具體概念
案例教學(xué)法有多種教學(xué)名稱,其又被稱為生活學(xué)案教學(xué)法或?qū)嵗芯拷虒W(xué)法,它是新時期教學(xué)體系中將教學(xué)理論融入實(shí)際生活的專業(yè)教學(xué)方法,對政治理論的推動與深化具有不可忽視的推動作用。政治學(xué)科往往具有較強(qiáng)的理論特征性,每一節(jié)政治課堂都具有其特定的教學(xué)目標(biāo)和任務(wù),其理論載體也不盡相同。作為初中政治教師,要從政治學(xué)科的具體理論出發(fā),深入結(jié)合生活中的實(shí)際案例且案例要與學(xué)生生活有著較強(qiáng)的聯(lián)系性與相關(guān)性。案例教學(xué)法同時也是政治教師帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)入特定的理論教學(xué)氛圍與環(huán)境,使得學(xué)生們能夠從特定的教學(xué)案例中探究,逐漸發(fā)現(xiàn)普遍的教學(xué)規(guī)律,實(shí)現(xiàn)自身思維上的從特殊到一般的過程。
基于行動導(dǎo)向教學(xué)法的兒科護(hù)理論文
一、材料與方法
1、對象
選擇我院(3+2)護(hù)理09-1班和(3+2)護(hù)理09-2班全體學(xué)生為研究對象,隨機(jī)分組,其中(3+2)護(hù)理09-1班為實(shí)驗組:(3+2)護(hù)理09-2班為對照組。兩組學(xué)生性別、年齡、文化基礎(chǔ)、在校各門課程成績等方面無明顯差異。
2、教材與課時
所用教材為《兒科護(hù)理學(xué)》第二版,系人民衛(wèi)生出版社出版的全國高等學(xué)校衛(wèi)生部規(guī)劃教材,供高職高專護(hù)理專業(yè)使用。本課程共分十五章,每周4學(xué)時教學(xué)。
3、方法
(1)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同選擇不同的具體方法:主要包括案例教學(xué)法、角色扮演教學(xué)法、項目教學(xué)法、模擬教學(xué)法。(2)統(tǒng)計學(xué)處理。采用SPSS13.0統(tǒng)計學(xué)軟件對所得數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,P<0.05為具有差異性,有統(tǒng)計學(xué)意義。
類比思維的高中信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用
摘要:高中信息技術(shù)課程中有很多專業(yè)且復(fù)雜的知識需要學(xué)生掌握,基于現(xiàn)實(shí)情況,本文采用類比思維的教學(xué)方式談一談怎樣提高高中信息技術(shù)的學(xué)習(xí)效率,使學(xué)生理解并快速掌握課程知識內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:高中信息技術(shù);類比思維;教學(xué)應(yīng)用研究
引言
當(dāng)前,還有一些人認(rèn)為高中信息技術(shù)知識并不重要,信息技術(shù)就是一門“玩電腦”的學(xué)科,雖然可以學(xué)到一些知識,但是相較于高中的主科課程知識內(nèi)容就顯得無關(guān)緊要了。其實(shí),信息技術(shù)不應(yīng)只停留在娛樂消遣這個層次上,信息技術(shù)不僅與生活息息相關(guān),而且也可以為大學(xué)有關(guān)信息技術(shù)專業(yè)知識的學(xué)習(xí)做好鋪墊。
一、類比教學(xué)法在高中信息技術(shù)教學(xué)中的理論依據(jù)
本文中的類比思維是指教師的一種教學(xué)方式,就是通過將學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的、了解的知識內(nèi)容與相似的或者相通的知識做類比,通過這個類比過程建立一個簡單的框架,從中找到一個突破口,把比較難的問題變得簡單易懂,從而可以幫助學(xué)生養(yǎng)成一種創(chuàng)新的思維模式,是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的一種非常高效的教學(xué)方法[1]。在以教師為主導(dǎo)的前提下運(yùn)用類比思維。例如,“別人可以運(yùn)用電腦創(chuàng)造出對社會、對自己有利的價值,為什么你運(yùn)用電腦首先想到的是上網(wǎng)打游戲?”是呀!淘寶、京東等與我們的生活息息相關(guān)的網(wǎng)站都是由計算機(jī)來編程設(shè)計開發(fā)出來的。我們學(xué)習(xí)信息技術(shù)是為以后的學(xué)習(xí)和生活打基礎(chǔ),所以我們必須重視起來。這一簡單的類比,開拓了學(xué)生們對計算機(jī)的認(rèn)識,激發(fā)了學(xué)生們對信息技術(shù)原理的理解,為學(xué)生們以后的學(xué)習(xí)和生活還有工作打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。類比思維教學(xué)方法的應(yīng)用,可以從日常生活實(shí)際中找尋模板。從一些簡單的事物開始進(jìn)行類比,可以激發(fā)學(xué)生自主探究模板的興趣,促使其尋找類比事物之間的聯(lián)系和構(gòu)建。在這個過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、聯(lián)想能力、邏輯思維能力得以鍛煉提升。
二、類比教學(xué)法在高中信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐案例