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體驗(yàn)式教學(xué)起源于國外,其在教育應(yīng)用中較為重視技能培訓(xùn)以及教學(xué)形式的改變。在發(fā)展的初期,研究人員主要是通過戶外活動的形式提升學(xué)生的體驗(yàn)感,進(jìn)而達(dá)成促進(jìn)學(xué)生溝通與表達(dá)能力的提升的目的。學(xué)生的主觀能動性、性格、心理健康教育都在此過程中獲得提升,學(xué)生也在此過程中建立正向的價值觀念。當(dāng)今時代,體驗(yàn)式教學(xué)在發(fā)展中逐漸改變與升級,更加注重對于學(xué)生進(jìn)行學(xué)科中的內(nèi)容培養(yǎng),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)情境,根據(jù)教學(xué)中的難點(diǎn)以及知識中的內(nèi)容,實(shí)行因材施教,使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中提升自身對所學(xué)內(nèi)容的感悟,通過真實(shí)的體驗(yàn)培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維與想象力。
一、體驗(yàn)式教學(xué)在小學(xué)教育中的意義
經(jīng)教育工作實(shí)踐發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)式教學(xué)對小學(xué)音樂教學(xué)來說具有高效、直觀、理性等特征,學(xué)生在此過程中通過反思提升自身的智慧以及對音樂的理解力,促使學(xué)生實(shí)現(xiàn)自我了解,明確當(dāng)前自身存在的不足之處,通過教師的幫助有針對性地進(jìn)行改進(jìn)[1]。對現(xiàn)階段我國的小學(xué)生來說,一些準(zhǔn)確性較高且學(xué)習(xí)難度較大的內(nèi)容的學(xué)習(xí)是較為困難的,教師在教學(xué)中只能通過引導(dǎo)語傳授來進(jìn)行教學(xué),但是學(xué)習(xí)效果相對不明顯。體驗(yàn)式教學(xué)相對于傳統(tǒng)教學(xué),更多的是對學(xué)生進(jìn)行教育的引導(dǎo),使學(xué)生根據(jù)相應(yīng)的路徑進(jìn)行探索。
二、小學(xué)音樂教學(xué)應(yīng)用的具體策略
(一)強(qiáng)化樂理知識教育
樂理知識是為學(xué)生打下音樂基礎(chǔ)的重要內(nèi)容,小學(xué)音樂教學(xué)務(wù)必將樂理知識作為教學(xué)中的重點(diǎn)內(nèi)容,尤其是在為學(xué)生開展體驗(yàn)式教學(xué)的過程中,學(xué)生會感到學(xué)習(xí)沒有落腳的基點(diǎn),有種無處著手的失落感,體驗(yàn)式教學(xué)的效果將不能被發(fā)揮出來[2]。為了保證樂理知識的教育,教師可以通過多種形式進(jìn)行引導(dǎo)式教學(xué),利用當(dāng)前的幼兒歌曲進(jìn)行示范性講解,選擇學(xué)生喜愛的歌曲進(jìn)行示范性教學(xué),進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的積極性,尤其是小學(xué)生喜愛的卡通動畫片歌曲、迪士尼動畫歌曲以及魔幻類影片歌曲等,強(qiáng)化學(xué)生對音樂節(jié)奏、音調(diào)、旋律等的基礎(chǔ)知識進(jìn)行學(xué)習(xí)并掌握。例如,在進(jìn)行樂理教學(xué)中,教師可通過采用哈利•波特系列電影的主題曲進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在感受樂理教學(xué)知識的過程中產(chǎn)生情感上的共鳴,增強(qiáng)體驗(yàn)式教學(xué)帶給其的感受,豐富學(xué)生的藝術(shù)視野的同時提升學(xué)生的想象力,學(xué)生在興趣的推動下利用自身所學(xué)的樂理知識去感受與了解歌曲中的思想,以提升學(xué)習(xí)效率。
(二)聯(lián)系實(shí)際開展趣味教學(xué)活動
當(dāng)前的素質(zhì)教育中,小學(xué)教育更加強(qiáng)調(diào)學(xué)生的個體差異性,教師在尊重學(xué)生個體差異的過程中可采用因材施教的形式進(jìn)行教學(xué),將其寓于想象力之中,以科學(xué)游戲的形式進(jìn)行教學(xué)實(shí)踐。尤其是在對學(xué)生進(jìn)行樂感的培養(yǎng)過程中,可以采用音樂游戲的形式進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)。例如,在小學(xué)音樂教學(xué)中可采用擊鼓傳花的形式進(jìn)行教學(xué),教師利用多媒體播放含有鼓點(diǎn)的音樂,在游戲中采用不同的旋律與節(jié)奏進(jìn)行音樂片段的播放,使學(xué)生通過自身的記憶與感受尋找音樂中的特點(diǎn),在每次進(jìn)行游戲的過程中進(jìn)行不同片段的合成,游戲的暫停時間為每一節(jié)片段的開始與結(jié)尾,如果學(xué)生忘記音樂片段的特點(diǎn),游戲失敗。此種教育形式能夠有效提升學(xué)生的注意力以及學(xué)習(xí)的積極性,同時有效促進(jìn)學(xué)生對樂理知識的掌握。
(三)創(chuàng)設(shè)合理的教學(xué)情境
體驗(yàn)式教學(xué)中教學(xué)情境需要相對的合理性,不能完全依賴學(xué)生的創(chuàng)造力與想象力,為保證教學(xué)成效,教師需要發(fā)揮自身在教學(xué)中的引導(dǎo)作用,以免學(xué)生在課程中出現(xiàn)溜號、走神等現(xiàn)象。教師可以在課前設(shè)置的問題等內(nèi)容對課堂中的內(nèi)容進(jìn)行引導(dǎo),使學(xué)生根據(jù)教師設(shè)定的課程內(nèi)容發(fā)揮想象力,按步驟推進(jìn)。例如,在《森林音樂會》的學(xué)習(xí)過程中,教師可引導(dǎo)學(xué)生對其中出現(xiàn)的幾種動物進(jìn)行分析,并關(guān)注其中的特點(diǎn),每一段音樂中用了哪種樂器表達(dá)、其表達(dá)了何種情緒等。
三、結(jié)語
綜上所述,本文主要針對體驗(yàn)式教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行研究,了解體驗(yàn)式教學(xué)在小學(xué)教學(xué)中的價值,并提出創(chuàng)建體驗(yàn)式教學(xué)課堂的策略,使學(xué)生的綜合素質(zhì)得到提升。
參考文獻(xiàn):
[1]李斌.淺析體驗(yàn)式教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用[J].考試周刊,2020(34):153-154.
[2]許媛媛.體驗(yàn)式教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].教師博覽(科研版),2020(3):76-77.
作者:陳熙文 單位:昆山市實(shí)驗(yàn)小學(xué)