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一數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶動人才需求升溫數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)新”為核心,以數(shù)字動畫、數(shù)字漫畫等為表達形式。數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)市場空間廣大,數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)稱之為“新興的朝陽產(chǎn)業(yè)”,也就成為許多國家和地區(qū)的發(fā)展重要新型產(chǎn)業(yè)。目前,美國數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)連續(xù)超過電影產(chǎn)業(yè)4年,成為最大的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè);日本數(shù)字動漫產(chǎn)品的出口額也遠大于鋼鐵產(chǎn)品。在我國,數(shù)字化網(wǎng)絡作為數(shù)字動漫游戲的載體,作為三合一的數(shù)字科技產(chǎn)品:動畫、漫畫和數(shù)字技術,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)技術的高速發(fā)展與普及,已初具規(guī)模,其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展也在逐步提升,以網(wǎng)絡游戲為例,據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2003年我國網(wǎng)絡游戲己達為13.2億元市場規(guī)模,2004將會達到67億元,以后會逐步遞增。 近幾年來,中國的數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,由無到有、由弱到強,數(shù)字動漫企業(yè)已由最初的200家左右發(fā)展到今天的5600多家,數(shù)字動漫從業(yè)人員超過20萬人,數(shù)字動漫影視劇產(chǎn)量也逐年遞增,目前己突破13萬分鐘,躋身數(shù)字動漫大國的行列。2009年,由于金融危機使全球的經(jīng)濟下滑,但我國的數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)仍逆勢上揚,以97%的增幅名列各國之首位,成為我國經(jīng)濟發(fā)展新的增長點。 目前隨著我國數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)的迅速度升溫,相對于一般數(shù)字動漫制作人才過剩,而高端數(shù)字動漫創(chuàng)意人才確嚴重缺失,其主要表現(xiàn)為兼通藝術與技術的復合型數(shù)字動漫人才稀缺。毋庸置疑,目前我國數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)需要大量的人才。那么,我國的數(shù)字動漫教育是怎樣提供相應的人才?二我國數(shù)字動漫教育主要存在的問題由于是新專業(yè),以及地方高校的地理位置的局限,不管是師資的配置、課程文化建設、課程的設置等方面都存在著問題。 據(jù)不完全統(tǒng)計,目前我我己有近500所高校開設動漫專業(yè),1300所高校的相關院或系部開設了動漫相關課程。而這些高校中大部分是2000年后才創(chuàng)辦動漫專業(yè),并且大多數(shù)是由計算機、美術、教育技術等相關專業(yè)中分離出來。2009年湖南科技學院由教育技術專業(yè)分離開設數(shù)字媒體技術專業(yè),其中有一個方向為數(shù)字動漫與游戲方向。 在我國,數(shù)字動漫相關的課程的開設,的確對高校的招生起到了一定推動作用,特別是對地方高校的招生有不小的推動,由于地方高校地理位置不理想,在專業(yè)設置,與人才的引進方面沒優(yōu)勢,而數(shù)字動漫專業(yè)的建設對高校的師資、實驗室等軟硬件設置要求很高,有些地方高校為了生源,在師資、實驗室等軟硬件設置沒達要求的條件下,并且沒有一個完善的技術與藝術相結合的體系,就開設置數(shù)字動漫專業(yè),這樣嚴重影響了數(shù)字動漫人才培養(yǎng)初衷,不利于數(shù)字動漫人才培養(yǎng)。 由于地方高校的師資的缺乏,卻紛紛開設置數(shù)字動漫新專業(yè),同時新專業(yè)就開始招生,但其人才培養(yǎng)方案、課程開設還不能確定,在課程開設置、人才培養(yǎng)方案中只是技術類課程和藝術類課程的堆積,理論課程遠多于實踐課程。 數(shù)字動漫專業(yè)是技術與藝術的完美結合的專業(yè),所以數(shù)字動漫專業(yè)的培養(yǎng)要求學生既要有技術基礎,同時也要具有很的文化底蘊和綜合的能力水平,而文化底蘊的形成需要一個長期的積聚過程。目前日本、美國和韓國壟斷國際數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè),我國的數(shù)字動漫作品如要立足如世界,就必須創(chuàng)作且有民族性的和民族風格的作品。目前需要大量的高水平的、能輔導學生創(chuàng)作出極具中國特色的動漫教師。 地方高校如何結合自身學校的辦學特點,以及已有辦學資源,加強對學生的文化與藝術的培養(yǎng),探索一條適合社會對人才的需要,又能滿足自身辦學能力的人才培養(yǎng)方案,應該是每個院校在新建數(shù)字動漫專業(yè)是考慮的問題。 三數(shù)字動漫創(chuàng)新人才的培養(yǎng)模式創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式的改革是數(shù)字動漫教育改革的關鍵。本人認為,根據(jù)產(chǎn)業(yè)和市場對人才的需求,數(shù)字動漫創(chuàng)新人才培養(yǎng)可以做以下三個方面探索。 1.加強數(shù)字動漫專業(yè)課程文化建設 中國傳統(tǒng)文化與企業(yè)文化滲透高校校園文化,對于實現(xiàn)高校人才培養(yǎng)教育目標,促進高校畢業(yè)生零距離就業(yè),具有積極而重要的意義。一是可以利于學生成才,激發(fā)其學習熱情;二是可以利于學生成人,塑造其良好品德;三是可以利于畢業(yè)生就業(yè),增強其社會適應能力;四是可以利于學生創(chuàng)業(yè),培養(yǎng)其創(chuàng)新精神。 高校校園文化與企業(yè)文化的滲透是一項非常系統(tǒng)工程,其主體為高校,以企業(yè)文化為主導,以制度文化為抓手,以精神文化為重點,以課程文化為亮點,以物質(zhì)文化為基礎,以實踐教學為橋梁,以文化活動為平臺。 從中國傳統(tǒng)文化中哺育民族化動漫的角度,為我國動漫產(chǎn)業(yè)尋找新的創(chuàng)新點和亮點元素加強對民族文化的培養(yǎng)和挖掘是大有可為的。民族傳統(tǒng)文化是數(shù)字動漫角色設計值得挖掘的“富礦”,我們應當充分挖掘其中的民族特色與歷史傳統(tǒng),以及沉靜執(zhí)著的心態(tài)。其實只有民族的才是世界的,要重振國產(chǎn)動漫,就必須扎根于本民族的文化沃土,堅持走“民族化之路”。 湖南科技學院作為湖南地方高校,地處湖南永州,在動漫專業(yè)文化課程建設上了一些有益的探索,為在湖南省地方高校開設與推廣動漫專業(yè)積累了寶貴的經(jīng)驗。永州“女書”,是世界上罕見的女性文字,曾作為一種獨特的文化遺存轟動世界,作為一種獨特罕見的文化遺存,永州“女書”成為一個深不可測的謎。“女書”是永州縣獨特的地域文化,其產(chǎn)生和傳承與當?shù)?ldquo;坐歌堂”“、”女子斗牛節(jié)“、”結拜姊妹“等特定風俗習慣密不可分,并以其獨特的傳承方式,只在永州比較狹窄的范圍、特定的人群中流傳,數(shù)千年始終不變,體現(xiàn)了當?shù)貗D女在男權主宰的舊社會里追求平等自由、自尊自強和勇于創(chuàng)造的偉大精神及團結互助、達觀的博大情懷,這在全世界是獨一無二、極為寶貴的文化遺產(chǎn),堪稱中華文化瑰寶和世界文字奇觀。 挖掘永州“女書”文化資源,將“女書”文化運用與動漫產(chǎn)業(yè)的有機結合,從而既能實現(xiàn)“女書”文化的傳承與“再生”,又能在美學的角度,從基礎上提升動漫角色設定的美學價值和其所衍生的經(jīng)濟效應,進一步有效地促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的快速健康發(fā)展。#p#分頁標題#e# 2.優(yōu)化課程項目架構 教師要根據(jù)學生自身興趣愛好以及專業(yè)方向等不同特點,因材施教,階段性的培養(yǎng)教育。以“游戲?qū)嶒灲虒W基地”、“視美動畫教學實作基地”、“影視特技實驗教學基地”等為載體,引入社會評估,實現(xiàn)行業(yè)需求與人才培養(yǎng)對接,以教學產(chǎn)出服務地方經(jīng)濟,同時解決專業(yè)建設對高端設備的需求和學生的勤工儉學及就業(yè)等問題。根據(jù)學生自身的意愿和條件來參與項目研究,盡最大的可能挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,激發(fā)出他們更多的創(chuàng)作靈感。同時,專業(yè)課程也能得到橫向的整合。高校對一年級到四年級的專業(yè)課程進行整體的規(guī)劃,并且將動畫、影視編導、互動媒體、動漫產(chǎn)品、戲劇影視美術、攝影等專業(yè)的課程整合在項目之中,以項目來帶動教學,有針對性地讓師生在教學活動中緊密結合項目,在不同的課程中完成項目的不同任務。經(jīng)過幾年的教學過程,可以形成完整的學院自身的課程項目。 湖南科技學院結合自身學校的辦學特點,因材施教,在數(shù)字動漫專業(yè)教學上做了如下探索: 1)在“以理論為基礎,以應用為導向”的現(xiàn)代教學理念的基礎上,使學生掌握數(shù)字動漫技術的理論知識和實際應用技能,搭建完整的現(xiàn)代數(shù)字動漫知識結構,增加實驗課比重,重視學生實踐動手能力的培養(yǎng)。 2)邀請學術界和IT界知名人士來校開展學術講座,使學生了解相關前沿信息和業(yè)界最新動態(tài),以開拓學生視野,增長學生見識。 3)每學期組織網(wǎng)頁設計制作、主題廣告設計、DV制作、多媒體課制作等技能比賽,并組織培訓學生參加院校等更高級別大型專業(yè)比賽,提高學生學習興趣,培養(yǎng)學生專業(yè)研發(fā)能力和創(chuàng)新能力。 4)組織學生進入市電視臺、影視廣告公司及學校等單位實習,提高學生的專業(yè)技能水平。 5)數(shù)字媒動漫專業(yè)學生的培養(yǎng)目標有個量化標準,簡化為“四個一”要求。 總之,數(shù)字動漫人才的培養(yǎng)需要遵循教育規(guī)律,只有建立一套與市場需求、產(chǎn)業(yè)發(fā)展相適應的科學的數(shù)字動漫人才培養(yǎng)體系和教育模式,才能培養(yǎng)出適應和滿足社會需要的數(shù)字動漫創(chuàng)新專業(yè)人才,從而推進我國數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)又好又快發(fā)展。