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青少年上網調查報告范文1
調查全面,學生參與度高
據悉,這次調查方式為問卷式,分別在《課堂內外》小學版、初中版、高中版上刊登調查問卷,同時,在課堂內外官方網站設立“2010中國小學生成長狀態調查”專區,點擊后進入相應的問卷調查欄目。問卷的統計采取隨機抽樣統計。另外,通過網上調查專區填寫問卷的,其調查數據自動進入信息統計庫。這部分青少年必須是有上網條件和上網時間。調查數據顯示,他們往往來自城市和城鎮,在周末集中上網的比例很高。一些青少年在回寄問卷的時候特別寫信說明,家里有電腦可以上網,但因為住校上網受限制,或者上網填寫問卷需要注冊,不如直接寄信來方便。
2010年青少年成長調查從今年1月開始到9月30日結束,共回收郵寄以及網絡有效問卷超過十萬分。采樣范圍包括中國內地所有地區,來自生活于城鎮、中小城市和大城市的問卷占大多數,其調查結果主要反映了這部分青少年的基本情況和自我認知。
網絡游戲并不是狼來了
調查結果顯示,當今中小學生對于網游的選擇上更加趨于理性,每周玩兩個小時網游或者基本不玩的小學生占到了64.21%,這一選項在初中是84.30%,高中生則達到了88.37%。
66.67%的小學生、72.36%的初中生和62.06%的高中生認為網絡游戲“休閑娛樂,不沉迷就好。”網絡游戲在中學的盛行度并不像傳說中那么嚴重。
韓寒不敵郭敬明,魯迅成為中學生最喜歡的現當代作家
在中學生最喜歡的80后或90后作家中,郭敬明雖然飽受抄襲門、炫富門等種種非議,但仍顯示出其強大的人氣力量,在初中生中以50.63%的支持率超過了第二名韓寒(43.72%)以及第三名張悅然(10.18%)。在高中階段,郭敬明仍以43.17%的支持率超過了第二名韓寒(29.36%)以及第三名徐鵬(18.31%)。根據統計結果可以看出,90后作家無論影響力與支持率仍舊無法與80后作家們相抗衡。
與80后和90后作家之間的競爭相比,現當代作家之間的選擇則顯得平和許多,初中階段的前三名分別為魯迅(50.75%)、冰心(39.20%)、朱自清(29.40%),高中段的魯迅仍舊成功成為第一(33.87%)、余秋雨則以21.37%的支持率緊追其次,金庸的排名是第三,支持率為19.19%。
90后消費更顯理性,國貨整體不如國外品牌
在消費分欄調查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生認為質量是第一位的,價格其次,但在外形、款式與功能上,初中生更注重前者,說明針對初中生的產品在外形設計上要更加前衛時尚,滿足他們追求“酷”的性格特點。高中生則沒有太多區別。
在同時的“2010中國青少年成長狀態調查排行榜’可以看出,在消費領域,在休閑衣物、食品等方面,國貨整體支持率要高于過國外品牌,出電腦品牌外,絕大多數電子消費類產品均是洋品牌的天下,而國貨品牌仍未得到學生的信任和喜愛。
多數中學生承認自己在生活學習中有消極心理
在關于心理方面的調查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生認為自己心理比較健康,但有時會有一些消極思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生認為已普遍出現過焦慮情緒的體驗,同時,來自身邊人的影響(尖子生、學習競爭、找不到朋友)給他們的心理帶來很大壓力,個別人產生自卑、嫉妒、封閉心理。
面對這種心理焦慮,極少數同學作出的類似離家出走、自殺或犯罪等極端行為,對此,大多數高中生認為最大的原因是成績不好,學習、升學壓力太大,其次是心理有障礙,認為是因為家庭不幸、不適應社會、失戀的比例要低于初中生的選擇,說明高中生更愿意從當事人自己身上找原因。
當今青少年普遍缺乏專業心理健康老師
青少年上網調查報告范文2
本研究采用分層抽樣的方法,選取蘇南地區南京、無錫、蘇州、常州和鎮江五個城市中初二和高二的1376名中學生為問卷調查對象,對其網絡應用行為的基本特征、差異及主要影響因素進行了較為系統的分析。研究表明:蘇南地區中學生的網絡擁有、接入條件及設備都已具備且非常便捷,互聯網已成為中學生生活中不可分割的重要部分;中學生去網吧的比率比較小;中學生對待信息技術的態度比較積極,且對自身信息技術水平的評價較高;中學生具有多任務、多通道的工作特性;娛樂性是目前吸引中學生使用互聯網的重要動力之一;絕大部分中學生都能夠適度上網,但仍有3~4%的學生在過度使用網絡;學校開設的“信息技術”課程是蘇南地區中學生信息技術技能獲得的首要途徑;網絡在學校(學習)中的深度應用有待進一步加強;相比于高中生,初中生更符合“數字原著民”的特征;普通中學和重點中學學生在網絡應用行為方面存在較大的差異。
【關鍵詞】 蘇南地區;中學生;網絡應用行為;調查;數字化學習
【中圖分類號】 G434 【文獻標識碼】 B 【文章編號】 1009—458x(2012)10—0025—07
一、相關研究綜述
早在互聯網剛剛出現不久,具有“數字未來學家”之稱的唐·泰普斯科特(Don Tapscott)在其所著的《數字化成長——網絡世代的崛起》一書中就提出了“網絡世代”(Net Generation,簡稱“N世代”)的概念[1]。十年之后的2009年,泰普斯科特在《數字化成長(3.0版)》一書中認為真正的“N世代”已經到來[2]。“N世代”的概念在全球范圍內得到了積極的響應和認可——美國著名教育信息化專業協會EDUCAUSE在2005年出版了《教育“網絡世代”》一書[3],澳大利亞學習和教學委員會也于2009年發表了《教育“網絡世代”:實踐和政策手冊》的研究報告[4]。
美國教育與學習研究領域的知名學者和游戲化學習的倡導及推動者普倫斯基(Marc Prensky)認為,無論是“網絡世代”還是“數字世代”這樣的稱呼都難以對今天的青少年群體進行準確描述和界定,他于2001年提出了“數字原著民”(Digital Natives)和“數字移民”(Digital Immigrants)這一對術語[5],2006年普倫斯基再次強調:今天的學生已與過去截然不同,他們屬于數字技術的一代新人,會隨著信息技術的發展而不斷變化[6]。
2007年,世界經濟合作與發展組織(OECD)下屬的教育研究與創新中心(CERI)的相關研究指出:據OECD國際學生評估項目(PISA)2003年的數據顯示,歐洲國家15歲的青少年已100%使用過計算機,80%的青少年家里有計算機,60%可以在家中上網(這些青少年很少在學校使用計算機);OECD2004年的數據表明,打游戲、搜索信息、用電子郵件或即時通訊工具(IM)交流是青少年在家中使用計算機的三項主要活動。除了網絡之外,手機在青少年中的普及也非常迅速,2005年美國高中生的手機持有率為62%,英國14至21歲青少年的手機持有率為96%。基于以上數據,研究者用“新千年的學習者(NML)”這一術語來描述這些網絡世代新人的新特征——他們從小就生長在無處不在的信息技術環境之中,善于創造性地使用各類技術,更為關鍵的是他們擅長于多通道、多任務工作。他們每天的生活被即時通信、手機通話或文字交流所包圍,社會性軟件、博客、維基百科、網絡書簽、即時通信等已大大改變了他們的學習、交往、娛樂及知識管理等方式,甚至于他們的個性和社會價值觀也在一定程度上受到了影響。研究者認為“NML”已是OECD國家青少年的普遍現象,并且正在不斷擴大。[7]
相比于“N世代”或“NML”而言,“Google世代”(Google Generation)則特指那些更為年輕的青少年一代。大英圖書館和英國“聯合信息系統委員會”(Joint Information Systems Committee, JISC)在2008年的研究報告《未來研究者的信息行為》中將“Google世代”界定為那些1993年之后出生的,并且在互聯網世界中成長起來的青少年。相較于其他世代而言,“Google世代”更習慣于用鍵盤寫作(而不再是傳統的練習簿),更愿意閱讀電腦屏幕(而不再是紙質材料),他們還養成了隨時互聯的習慣——在任何時間、任何地點與家人或朋友保持聯系。維基百科將這些青少年的特征描述為:“與其他世代傾向于從圖書或傳統圖書館獲得知識相比,這些青少年更喜歡借助于互聯網或搜索引擎(特別是Google)來尋求知識。”研究者認為雖然目前還沒有找到充足的、令人信服的證據證明“Google世代”的確已成為了目前青少年群體的主流,但應該對之引起足夠的關注,通過更進一步的實證研究來澄清關于“Google世代”的許多流行但還沒有被科學研究證實的觀點。[8]
就國內而言,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)自2008年開始《中國青少年上網行為研究報告》,至2012年已連續了五個研究報 告[9],2012年8月的《2011年中國青少年上網行為調查報告》顯示:截止2011年12 月,青少年網民已占據了整體網民的半壁江山(45.1%),中國青少年互聯網使用普及率達到64.4%;在家上網的青少年網民比例顯著增加(85.8%),在網吧上網的比例繼續下降(39.3%);青少年網民平均每周上網時間為16.5小時;中小學生網民網絡應用的娛樂化特點比較突出;青少年網民在網絡溝通交流上的表現更為活躍,有 57.7%的青少年網民使用社交網站,71.9%的青少年網民使用博客/個人空間;青少年手機上網的比例達到80%——有87.3%的青少年手機網民使用手機在線聊天服務,使用手機搜索和手機音樂的青少年手機網民達到了68%和52.4%;青少年網民對搜索引擎有較強的使用需求,使用率為82.3%;在所有商務類網絡應用上,青少年的活躍性都相對較差。[10]
江蘇作為經濟和教育大省,同時也是互聯網發達地區,一直非常重視青少年的網絡應用問題。自2008年開始,江蘇省通信管理局、江蘇省互聯網行業管理服務中心、江蘇省互聯網協會聯合組織開展了江蘇省青少年互聯網使用狀況調查以及《江蘇省青少年互聯網使用狀況調查報告》的編撰工作。2010年度的調查報告顯示:全省7~18歲青少年互聯網普及率達95%,是互聯網普及率最高的群體;江蘇青少年上網場所仍以家庭為主,在學校上網比例明顯提高;互聯網向低齡青少年的滲透加深,10歲之前就開始接觸互聯網的青少年為57.2%;對互聯網的依賴性總體狀況良好,大部分青少年能合理安排上網時間,每周上網總時長主要以3小時以內和3~10小時為主;有部分青少年未養成良好的上網習慣,3.2%的青少年每周上網總時長在30小時以上,33.2%的青少年經常玩網絡游戲,8.5%的青少年玩網絡游戲的時長在3小時以上。[11]
二、研究設計與實施
本研究中的“蘇南地區”指江蘇境內長江以南長江三角洲及太湖流域的大部分地區。研究的主要問題如下:
(1)蘇南地區中學生群體在網絡應用行為方面有哪些基本特征?
(2)在網絡應用行為方面,初中生和高中生之間是否存在差異?男生和女生之間是否存在差異?重點中學和普通中學的學生之間是否存在差異?
(3)影響中學生網絡應用行為/態度的主要因素有哪些?
基于以上問題,調查問卷共分為五個部分: ① 學生的基本信息(包括年級、性別、家庭擁有電腦情況、學習成績、對信息技術所持的態度等); ② 信息技術應用的基本狀況(第一次上網時間、經常上網的地點、上網的主要活動、經常訪問的網站、每周上網時間、對自己信息技術水平的自我評價等);③ 網絡學習(對“信息技術”課程的滿意度、對教師信息技術水平的評價、信息技術技能的獲得途徑、參加網絡課程的學習情況、信息技術對學習的作用等);④ 網絡娛樂及交往(網絡游戲、社交網站、博客、微博等的應用狀況,網絡依賴等);⑤ 手機應用(手機擁有情況,是否經常帶手機到學校,父母的態度、班主任的態度、自己的態度,手機上網的主要活動等)。
本研究采用了分層抽樣的方法,選取了南京、無錫、蘇州、常州和鎮江五個城市中初二和高二的中學生群體為研究對象,在上述每個城市中選取兩所初中(一所重點初中和一所普通初中)和兩所高中(一所重點高中和一所普通高中)進行問卷調查。問卷發放的時間為2011年3月至6月,考慮到中學生的學習及生活特點,選擇了研究者到班級集中發放、回收問卷的方法,對問卷數據采用了手工輸入的方式。共回收問卷1390份,其中有效問卷數為1376份(注:可能由于問卷的題目較多,受教師留出的問卷填寫時間所限,部分學生沒有完成第五部分的問題,因此關于手機應用部分問題的缺失值比較多)。
被調查對象的基本情況如下:初中生占51.8%,高中生為48.2%;男生占54.4%,女生為45.6%;重點中學學生占53.5%,普通中學學生為46.5%;有99.6%的被調查者使用過互聯網。
三、蘇南地區中學生網絡應用
行為的總體特征
1. 蘇南地區中學生的網絡擁有、接入條件及設備都已具備且非常便捷,互聯網已成為中學生生活中不可分割的重要部分
(1)中學生中互聯網普及率為99.6%,高于全國60.1%(注:CNNIC2012年的最新數據。數據來源:中國互聯網絡信息中心. 2011年中國青少年上網行為調查報告[EB/OL]. http:///hlwfzyj/hlwxzbg/qsnbg/201208/P02012081640347721609 4.pdf,下同)和全省95%的對應數 據。
(2)中學生中有93.4%的學生家里有電腦,有半數多(51.8%)的學生家里有2臺及2臺以上的電腦,且88.5%的學生家里可以上網,67%的學生在學校可以上網。
(3)中學生的手機擁有率為81.6%,其中有60.3%可以上網。
(4)家庭經濟原因已成為影響中學生上網的次要因素。
2. 蘇南地區中學生去網吧的比率較小
蘇南地區中學生絕大多數都選擇在家里上網(91.8%),高于全國青少年網民的在家上網比率(86.5%);只有極少數中學生(3.6%)會去網吧上網,遠遠低于全國青少年網民48.1%的比率。
3. 蘇南地區中學生對待信息技術的態度比較積極,且對自身信息技術水平的評價較高
(1)5.3%的中學生認為自己屬于信息技術發燒友,有八成學生對信息技術持較為積極的態度。
(2)80%的中學生認為其信息技術水平在中等及以上,8%的學生認為自己的信息技術水平較差。
(3)在各項具體信息技術技能的自我評價方面,“網絡搜索”得分最高,“編程語言”得分最低。
(4)在各類網絡新事物中,中學生最熟悉的有社會網絡(開心網、人人網等)、視頻分享網站(優酷等)、淘寶、微博、幾何畫板等,最不熟悉的有腦圖軟件、Skype、“綠壩”等。
4. 蘇南地區中學生具有多任務、多通道的工作特性
(1)半數中學生具有多通道、多任務工作的習慣(這一結論與西方學者的相關研究結果比較一致);85.3%的父母會反對孩子的這種行為。
(2)這種多通道的工作(學習)習慣是否會影響學習、將會對學習產生怎樣的影響等目前尚未定論,需要進一步的深入研究。
5. 娛樂性是目前吸引中學生使用互聯網的重要動力之一
盡管蘇南地區中學生的互聯網應用已非常普及,并且絕大多數中學生已具備了一定的信息素養,但青少年群體在生活、娛樂和社交方面對網絡的依賴要遠遠高于在學習上對網絡的依賴,娛樂性是目前吸引中學生使用互聯網的重要動力之一。
(1)中學生上網最常做的三件事情為:信息搜索查詢、收聽或下載音樂和看視頻。
(2)中學生手機上網常做的三件事依次為:信息搜索查詢、聊天和收聽或下載音樂。
表3 中學生用手機上網的主要活動
(3)雖然青少年使用搜索引擎的頻率較高(與CNNIC2012年的最新數據一致),互聯網已成為青少年群體獲取信息的重要渠道,但他們使用搜索引擎的具體目的還需要進一步了解。
6. 絕大部分中學生能夠適度上網,但仍有3~4%的學生過度使用網絡
本次調查表明,絕大部分中學生都將上網時間安排在節假日,6.7%的學生只要有時間就上網;超過半數的學生極少或偶爾上網,不到7%的學生每天都要上網;半數中學生每周無論是使用計算機的時間還是上網的時間都控制在5小時之內,但有3~4%的學生每周使用計算機和網絡的時間超過35小時(與《江蘇省青少年互聯網使用狀況調查報告》2010年的調查結果相一致),即每周每天的上網時間在5小時左右。
7. 學校開設的“信息技術”課程是蘇南地區中學生信息技術技能獲得的首要途徑
(1)中學生信息技術技能獲得的首要途徑是學校開設的“信息技術”課程(73.5%)。可見,“信息技術”課程的開設對于青少年信息技術應用水平的提高起到了很大的作用。
(2)中學生對“信息技術”課程的滿意度較高,超過70%。
(3)中學生對所在學校教師信息技術水平的評價比較高。中學生認為所在學校有六成的教師其信息技術水平屬中上,10.2%的學生認為教師的信息技術水平較差。
8. 網絡在學校(學習)中的深度應用有待進一步加強
(1)雖然調查顯示有67%的中學生在學校可以上網,但實際上在學校使用網絡的比率只有14.6%(遠遠低于全國青少年網民42.9%的比率)。這可能是由于蘇南地區家庭電腦擁有率較高,但同時也反映出信息技術(網絡)在學校教學中應用的深度和普及率都有所欠缺,信息技術(網絡)的有效利用率不高。
(2)在信息技術(包含網絡)對學校學習的作用方面,絕大多數中學生持肯定態度,其中有11.7%的中學生認為信息技術對學校的學習非常有幫助。
(3)在信息技術對學校學習的具體作用方面,擴大知識面排在第一位,而在“增加了向老師請教的機會”一項上的認同度最低。
可見,信息技術在支持中學生課堂學習(尤其是個性化學習、提高課堂的參與性和互動性等)及促進師生交流方面發揮的作用還非常有限。
四、蘇南地區中學生網絡
應用行為的差異分析
1. 男生和女生在網絡應用行為方面的差異
獨立樣本T檢驗結果表明:
(1)男生比女生每周使用計算機的時間要多;男生在游戲行為方面高于女生,女生的網絡搜索行為、網絡學習行為、音樂收聽/下載行為、網絡社區活動等行為頻率明顯高于男生。
(2)男生對自己信息技術應用水平的評價明顯高于女生;女生對“信息技術”課程的滿意度及教師信息技術技能的評價明顯高于男生;在具體的信息技術自我評價方面,男女生存在較大差異——男生在音頻編輯、視頻編輯、編程語言、flas、操作系統方面的自我評價遠遠高于女生,女生在word、PPT和網絡搜索方面的自我評價高于男生;在對網絡新事物的了解方面,男生和女生也存在一定差別——女生更熟悉百度百科、SNS、優酷、微博、照片分享網站和淘寶,男生更熟悉Skype、second life、腦圖軟件和“綠壩”軟件。
(3)男生和女生在網絡娛樂/交往方面基本沒有什么顯著性差異,只是女生更新博客的行為要高于男生,男生在網絡游戲行為方面要明顯高于女生。
2. 初中生和高中生在網絡應用行為方面的差異
獨立樣本T檢驗結果顯示:
(1)初中生在家庭電腦擁有方面要優于高中生,第一次上網時間要早于高中生,在網絡游戲行為方面要高于高中生;高中生在網絡搜索查詢、看新聞、收發電子郵件和網絡購物行為方面要高于初中生。
(2)初中生和高中生在對自己信息技術技能的評價方面沒有明顯的差異(初中生比高中生略高);初中生對“信息技術”課程的滿意度、對教師信息技術技能的評價明顯高于高中生;在具體信息技術技能的自我評價方面,高中生并沒有表現出明顯的優勢,初中生和高中生各有所長——高中生在word、excel和網頁制作方面優于初中生,初中生在音頻編輯、視頻編輯、圖片處理、flas和計算機維護技能方面高于高中生;在對網絡新事物的了解方面,初中生各選項的得分都高于高中生。
(3)初中生第一次用QQ的時間早于高中生;初中生更新博客和微博的頻率高于高中生。
(4)相比于高中生而言,初中生更符合“數字原著民”的特征:對待信息技術的態度更積極,應用更活躍,對網絡新事物的了解更多。這同時提出了一個令教育者深思的問題:中學生的信息技術水平和能力并沒有隨著年齡的增長而增長,這種現象將給高中的信息技術教學帶來極大的挑戰。
3. 重點中學和普通中學的學生在網絡應用行為方面的差異
(1)重點中學和普通中學的學生在網絡應用行為方面存在顯著性差異——具體而言,重點中學學生在家庭電腦擁有方面明顯優于普通中學學生,在第一次上網時間方面明顯早于普通中學學生;重點中學學生的網絡搜索行為、看新聞行為、網絡學習行為、收發電子郵件行為明顯高于普通中學的學生;普通中學學生在網絡游戲、網絡聊天和每周計算機使用時間上明顯高于重點中學學生。
(2)普通中學學生對“信息技術”課程的滿意度略高于重點中學;重點中學學生對word、ppt和excel更熟悉,更擅長于網絡搜索(與前面的網絡搜索行為頻率較高相一致);普通中學學生在編程語言和flas方面得分較高。另外,重點中學學生更熟悉幾何畫板、淘寶和微博,普通中學學生更熟悉SNS(與前面的聊天行為得分較高相一致)和second life。
(3)總體而言,普通中學的學生在網絡游戲、網絡聊天、網絡社交方面投入了更多的時間和精力,而重點中學的學生將上網時間更多地花在了網絡搜索、看新聞和網絡學習等方面。這一現象也應引起廣大教育者和家長的高度重視。
五、改進青少年數字化
學習現狀的建議
1. 教育系統的管理者、決策者需要對信息技術在教育中的應用有一個系統、全面、正確的認識
美國教育部教育技術辦公室在2010年底的《2010美國教育技術規劃》中指出:“在過去的40年里計算機和通訊技術以驚人的速度向前邁進。在今天的美國,對于大部分學生和教師而言,都可以很容易地獲取價格低廉的互聯網設施和簡單易用的數字著作工具,可以通過萬維網很方便地獲得各類信息和多媒體學習內容,還可以借助于網絡上的多種工具進行隨時隨地的交流與協作。然而過去信息技術在教育系統中的應用基本上還停留在細枝末節式的修修補補上,并沒有充分發揮信息技術的巨大潛力和作用。信息技術在其他行業應用和實踐的經驗已充分證明:只有當信息技術引發了組織在結構、流程等層面的深層次、系統化、整體性變革時,才能夠獲得最大的收益和成效。”[12]
信息技術在教育教學中的應用最終改變的是教育、教學的結構和模式,改變的是教師的教學方式和學生的學習方式,絕不是簡單地在現有的教育系統、結構和模式中加入信息技術的硬件、軟件而已。青少年數字化學習行為和習慣的養成,數字化學習能力的提高需要新的學習理念、新的學習環境及新的教育教學模式的支持。
2. 進一步改進信息技術課程教學,提高學生的學習滿意度
近年來,隨著教育信息化進程的推進,中小學信息技術課程的開設和日益普及為中學生信息技術技能的獲得和信息素養的提高提供了重要的途徑;中小學數字化校園(智慧校園)的建設也為青少年信息技術的應用提供了越來越便利的基礎和條件。對于蘇南地區的中學生而言,他們對信息技術課程的滿意度及對其所在學校教師的信息技術技能評價還是比較高的,但中學生在學校應用信息技術(包括網絡)的普及率還不高,這與歐盟國家遇到的情況類似:“技術無處不在,但學校卻是個例外。”“歐盟國家有50%的中小學生表示在近一年內他們從未在教室內使用過計算機,而大部分的教師表示他們只是在講授教學內容時才使用計算機。”[13]
“信息技術”課程的存在,為推動和促進信息技術在教育教學中的應用,為青少年的數字化學習提供了一個重要的切入點,應該進一步提高“信息技術”課程教學的效果和水平,提高青少年對信息技術的興趣,提高青少年的信息素養,并促進信息技術和其它學科課程的有效整合。
3. 提高教師的信息技術應用能力和水平,促進教師帶領學生開展數字化學習,使信息技術成為學生學習的工具
數字化學習在我國中小學尚處于起步階段,雖然蘇南地區大部分學校都已在硬件、軟件方面加大投入,但教師們是否接受和認可網絡教學,是否愿意從事網絡教學,是否熟悉和掌握網絡教學的基本知識與技能,是否得到所在學校的支持和激勵,是否能夠成功地開展網絡教學,在很大程度上影響和制約著網絡教學(數字化學習)的順利進行,對于網絡教學(數字化學習)的實施和推廣至關重要。
要想改變目前青少年對網絡娛樂/交往的依賴遠遠高于對網絡學習的依賴的現狀,使青少年將更多的上網時間用于學習,教師及課堂教學是一個重要的因素,應該設法提高教師對信息技術作用和價值的認可度,提高其信息技術技能,設計出適合學生學習的各類網絡學習活動,有效引導和吸引青少年開展網絡學習,才能使信息技術由學生的“娛樂工具”變成“學習工具”。
為了促進教師開展網絡教學,需要從教師培訓、教師專業發展等方面制訂相應的政策。
4. 將更多的數字化學習工具引入課堂,為青少年的數字化學習提供支持
隨著信息技術日新月異的發展和教育信息化的不斷深入,各種適合青少年數字化學習的軟件/工具越來越多,且有很多是免費的,教育管理者和教師應該有計劃地為青少年篩選、推薦一些簡單、便利的數字化學習工具,將這些工具整合進課程的學習和教學中,加強青少年的數字化學習體驗,改變其數字化學習理念,培養其數字化學習的習慣和技能。
5. 充分利用智能手機開展移動學習
國際新媒體聯盟(NMC)2009~2011年連續三年《地平線報告》(基礎教育版),一直強調移動技術及其在學校教育中的應用問題,研究者認為:“大量移動設備的出現,如智能手機、平板電腦、MP3 播放器、PDA、車載 GPS、移動視頻播放器、游戲機等,以及價格的下降,給了用戶更多的選擇權……通過移動設備,尤其是智能手機和平板電腦,人們能夠非常便捷地獲得信息,也可以建立社交網絡,掌握特定的學習和生產工具……移動學習、泛在學習將不斷滲入到基礎教育之中。”[14]雖然本研究的調查表明蘇南地區青少年智能手機的擁有率為42.6%,但可以預測近年內青少年智能手機的擁有率將會迅速增長,隨著中國高校(區域)智能校園建設的如火如荼開展,移動學習的條件將會日益成熟。
[參考文獻]
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收稿日期: 2012-08-30
青少年上網調查報告范文3
隨著移動信息技術時代的到來,大家對電腦、手機的掌握越來越熟練,很多小學生由此也榮獲“網絡高手”稱號。但隨之而來的是近視的同學越來越多,有的班級已有近半的同學近視;近視同學的年齡也越來越低,一些一、二年級的同學鼻梁上也架起了沉甸甸的眼鏡。近視不僅不利于我們學習,還影響我們的身心健康。為此,我做了關于青少年近視率與用眼習慣的調查,希望能引起同學們對保護視力的重視。
二、調查過程
1.查找資料。我在網上查閱到了一組觸目驚心的數據:我國青少年近視率已經高居世界第一位,據2014年《全國學生體質健康調研》的結果表明,我國高中生近視率高達85%,初中生為70%,小學生為20%,而2013年,這一數據分別為60.28%、50.3%、27.63%。從小學生到中學生,近視人數逐漸上升,難道近視和年齡有關?我心中產生了疑問。
2.問卷調查。我設計了關于學生近視情況的調查問卷。問卷包括年級、年齡、視力情況、用眼習慣等調查項目。經統計,我得到以下結論:近視人數從一年級到六年級逐漸增多,六年級學生近視人數占總人數的40%。
3.個別談話調查。我采用訪談的方式對大家在日常生活中的不良用眼習慣進行調查。其中,A同學說,他經常上網;B同學說,她喜歡趴在桌子上看書、寫字;C同學說,做眼保健操時間他常與同學嬉笑打鬧;D同學說他不愛吃西紅柿、橘子等富含維生素的食物……
三、分析原因
通過調查,我發現大多數同學是平時不注意保護眼睛才導致近視的,主要原因如下:
1.看書、寫字姿勢不正確;2.看電視時距屏幕過近,時間過長;3.在光線過強或過弱的環境下學習;4.長時間玩電腦;5.不合理飲食;6.不做眼保健操;7.缺乏應有的體育鍛煉和適當的室外活動。
四、調查結果
通過調查發現,許多同學也認識到書寫姿勢不正確、光線過強或過弱、長時間用眼等不良的習慣易導致近視,但又不加以改正。醫學研究表明,雖然存在遺傳因素,但用眼習慣不正確、飲食不均衡、睡眠不足、噪音干擾等,仍是誘發青少年近視的重要因素。
五、體會與建議
眼睛是心靈的窗戶,是探索萬物的工具,更是我們身體不可欠缺的一部分。同學們一定要保護好眼睛,養成良好的用眼習慣。為此,我向同學們提出以下建議:
1.看書時坐姿要端正,讀寫要做到手離筆尖一寸,胸離課桌一拳,眼離課本一尺;2.課間堅持做眼保健操;3.不偏食,少吃辛辣食物,多吃富含維生素的食物;4.定期到眼科門診檢查,聽從醫師指導,逐步矯正視力或防止近視度數加深。
青少年上網調查報告范文4
廣州城區中職生網絡成癮現狀分析
互聯網技術突破了時空限制和社會限制,為人們的生活、學習和工作帶來了方便,“上網”已成為現代人的重要生活內容之一。處于信息時代的青少年渴望最廣泛的社會交往,他們要突破地域、文化、年齡的界限擴展交往圈。網絡強大的交互功能提供給青少年主動的跳出自我生活的小圈子、面向多元世界的機會。
一、有關網絡成癮概述
人們在慶幸互聯網帶來便利的同時,也有一些人因為無節制地使用網絡,而影響了生活、學習和工作,損害其身心健康。這些現象最先引起美國心理學家的關注,Goldberg最早提出了網絡成癮的概念。網絡成癮又稱因特網性心理障礙(Internet addiction disorder,簡稱IAD),臨床上是指由于患者對互聯網絡過度依賴而導致的一組心理性異常癥狀以及伴隨的一組生理性不適,主要是作為一種應對機制的行為成癮。Kimberly Young則從DSM-IV對病理性賭博的判斷標準中發展出病態網絡使用(Problematic Internet Use;PIU)的概念,暗示著網絡成癮和藥物依賴之不同在于,它更像是一種沖動控制障礙。網絡成癮越來越受到心理學界的關注,美國心理學會(APA)于1997年正式承認“網絡成癮”研究的學術價值,目前關于網絡成癮的研究還處在探索階段,研究者們對網絡成癮還沒有一個比較一致的觀點和研究結果,沒有形成較為成熟和系統的理論,但絕大多數心理學家認為“網絡成癮”是存在的,而且已對人們的身心健康產生了負面影響。
青少年上網調查報告范文5
不良信息成隱患
今年上半年,中國社會科學院青年研究中心等機構聯合了《中國未成年人互聯網及社交網站運用狀況調查報告》。調查顯示,我國未成年人使用互聯網的比例達91.4%,未成年人首次上網年齡在10歲及以前的比例高達63.4%,中國未成年人接觸網絡呈現出低齡化特征。
然而,網上專屬未成年人的網站卻不多,未成年人接觸的網絡與成年人沒有什么不同。報告指出,就被調查未成年人的主觀感受出發,有72.5%的人表示上網時遭遇過不良信息。被調查者稱不良信息多來自廣告和視頻,“不雅圖片”以63.5%的比例高居榜首,其次是“視頻”和“暴力游戲”等形式。青少年的身心還沒有發育完全,辨識能力較低,但是模仿能力驚人,身處魚龍混雜的互聯網之中的他們,難免會被不良信息所惑,最終走上歧路。
手機上網監管難
“現在有不少孩子上小學就開始用手機上網了,這個現象值得關注。”北京市政協委員萬建中對未成年人過早使用手機有一絲擔憂。據調查,目前約有72.8%未成年人擁有手機,其中八成的未成年人曾用手機上網。萬建中表示,由于手機上網的飛速發展,尤其是智能手機的快速普及,使手機功能日益強大,手機終端已經完全是個小電腦。但與此同時,未成年人接觸不良網絡信息的幾率也在增大,手機上網的隱蔽性使得家長對其上網的管理更加困難。
中國青少年網絡協會項目部主任邵德海表示,移動網絡和傳統互聯網的實現技術和表現形式有很多不同,監測移動網絡的工具很少,很難像監測傳統互聯網一樣方便快捷,這就導致在目前狀況下監測移動網絡的難度很大。家長方面雖對此有所提防,但不少家長反映:“對于這些,孩子們比我們懂得多,我們就算留心也是防不勝防。”
打造純凈空間堵不如疏
青少年上網調查報告范文6
全國學生體質健康調研最新數據表明,我國小學生近視眼發生率為22.78%,中學生為55.22%,高中生為70.34%。近視正成為青少年健康的“頭號敵人”,七成高中生戴上本不該屬于他們的眼鏡。更令人震驚的是,有份調查報告稱,國內因高度近視致盲者已達30多萬人。
有專家指出,近視正以上升的態勢,高居中小學生常見病之首位。這將影響我國高素質人才對職業的篩選,縮小不少特殊職業人才的選取范圍。不僅如此,近視人群的急劇低齡化趨勢,令教育和醫務工作者倍感擔憂。
據教育、衛生等部門分析,中小學生視力不良率居高不下,主要原因是沒有養成良好的用眼衛生習慣,如書寫時坐姿不正確,執筆不當,長時間臥床看書、看電視,長時間上網、玩計算機游戲等。
眼睛是人類直接了解客觀世界的視覺器官,沒有眼睛,我們對四周的感覺將是一片黑暗。作為青少年,要保護眼睛,必須從以下幾個方面做起:
1、不要長時間觀看電視節目、操作電腦和玩電子游戲。
2、不用手揉眼睛,不用臟紙巾或臟毛巾擦眼睛。
3、不能躺著看書或看電視,乘車走路時不要看書。
4、看書時要注意燈光的效果,既不能太亮,又不能太暗。
5、家里有條件的,電腦的顯示器最好是液晶的。
6、讀寫時間不宜過長,每隔50分鐘左右要放松休息一下,或是做做眼保健操,或是到窗前眺望遠處。
7、據不完全調查,好動的孩子近視的較少,而喜靜的孩子近視的較多。所以,喜靜的孩子要適當學會運動,讓眼睛有個調節的過程。