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影視行業數字化范例6篇

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影視行業數字化

影視行業數字化范文1

關鍵詞:自動化技術 電力 應用 發展趨勢

中圖分類號:TM76 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2015)09-0000-00

1 自動化技術在發電廠中的應用

發電廠是把各種動力能源的能量轉變成電能的工廠。根據所利用的能源形式可以分為火力發電廠、風力發電廠、水力發電廠、核能發電廠等。而在這些不同種類的發電廠中,由自動化技術支撐的自動控制裝置和系統起著不可缺少的重要作用,使得生產實現自動化,降低成本、提高質量和解放生產力。下面以火力發電廠為例,具體分析自動化技術在發電廠中的應用。

1.1自動化技術在火力發電廠生產過程中的應用

現代化的火力發電廠一般采用單元機組自動控制系統,它是將機組的鍋爐和汽機作為一個整體進行控制的系統,并且汽機的負荷與轉速控制系統也可看做該系統的一個子系統,該系統完成鍋爐、汽機及其輔助設備的自動控制。它把自動調節、邏輯控制和連鎖保護等功能結合起來,構成一個綜合控制系統,在鍋爐燃燒系統中起著很重要的作用。其在控制知識層面大致可以總結為下圖一所示的流程。

圖一

1.2自動化技術在火力發電廠輔機系統中的應用

鍋爐、汽輪機和發電機是火電廠最主要的設備,稱為三大主機。與三大主機相輔工作的設備稱為輔機。輔機系統有燃煤的輸送系統、水的化學處理系統、灰渣系統等。這些系統與主系統協調工作,它們相互配合完成電能的生產任務。在每個系統中都應用了大大小小的自動化裝置和控制技術。在輸煤系統中,輸煤系統將煤從煤源輸送到鍋爐,在輸送過程中還要完成一系列的檢測和處理過程,在工作狀態下,必須連續地將燃料送入鍋爐爐膛,令其燃燒放熱,才能保證生產過程的連續進行,這就需要應用較多的自動化設備,包括給煤機、斗輪機、帶式輸送機、破碎機、犁煤機等,它們能夠使得輸煤平穩、快速、準確地進行。通過自動控制系統的正常工作,保證了生產運行的安全可靠。在水處理系統和除灰渣系統中,大量的儀器和自動化裝置,通過系統的最優化設置,運用最小二乘法和魯棒控制等控制理論,及時地對主輔設備進行調節,根據不同情況協調各設備的工作狀況,節省了大量的人力物力。

1.3集成架構自動控制系統在火電廠的應用

隨著自動化技術的發展,出現了集成架構系統,它主要采用單一的控制平臺,承擔整個工廠的控制任務,應用現代數學和電子計算機等工具進行分析研究,達到最優化設計、最優控制和最優管理的目標,能夠為火電廠最大程度地降低總體成本。同時,它還為管理系統及時獲取車間級現場和生產過程的數據提供了方便,有利于管理者做出科學的決策,越來越成為一種趨勢。

2 自動化技術在輸電系統中的應用

發電廠經發電機產生的電能需要通過升壓變壓器、輸電線路和降壓變壓器等一系列裝置來進行電能的傳輸,而這期間也少不了自動機技術的身影。通過計算機聯網,整個輸電系統都可以在一個管理信息平臺上進行檢測、處理。例如,現代化的電廠采用廠級檢測系統(SIS)將輸電設備和全廠的各種自動化系統互聯,建立統一的實時數據庫,也架設起控制系統和管理系統之間的橋梁,。實現線路實時信息的全方位掌控,實現諸如壓力檢測、流量檢測、故障排查等工作,大大提高了工作人員的工作效率,最大限度地減少了電能在輸電線路上的損耗。下圖二為一種變電站自動化系統流程圖。

圖二

3 自動化技術在工業和家庭用電方面的應用

3.1自動化技術在工業用電方面的應用

我國現在正處于工業快速發展的時代,工廠越來越多,而工業用電在電能消耗中占有很大的比重。計算機監視系統也稱數據采集系統,是一個實時的開環的多通道系統,它可以完成對用電情況的實時監視、歷史數據存儲、對機組的啟動和安全經濟運行有關的測量參數實時循環檢測、通過數字化儀表的檢測進行實時的處理等功能,從而進行工廠用電的智能管理。

3.2自動化技術在日常家庭用電方面的應用

隨著人們生活水平的日益提高,越來越多的與自動化技術有關的家用電器進入人們家中,小到保險絲、漏電保護器,大到電冰箱、洗衣機,這些裝置正在使我們的生活越來越便捷和舒適。現在的家庭出現一種全自動控制系統,通過物聯網的大平臺,可以實現人為的遠程檢測和控制,使得家居更加智能化。

4 自動化技術在電力行業中的發展趨勢

經過60多年的發展,自動控制技術已經滲透到了全世界的每一個角落,展望電力行業的未來,自動化技術將會越來越成熟和更廣泛的應用,將會體現在以下幾點:

(1)新型檢測技術與儀器的發展和應用。

在火力發電生產過程中,為了提高發電效率、降低有害氣體的排放,這就需要將有害氣體等物理量進行在線實時精確測量,而這些量由于一些原因無法用常規的傳感器直接測量。因此,新型檢測技術在電力行業中的應用將成為熱點。新的傳感與計算技術將進一步增大控制網絡的規模,同時提高對系統性能的要求。

(2)新型測溫技術將會給總的控制系統測量出某些現在很難測量的量,例如爐膛內的參數,這將會突破燃燒優化的瓶頸問題。

(3)自動化儀器和裝置將會更加智能化和人性化,復雜程度也會越來越高,其相互之間的聯系也會更加密切。

5 結語

自動化技術在電力行業發揮著不可替代的作用,也將會使電力行業繼續提升和進步。

參考文獻

[1]馬曉軍.自動化技術及信息與電信技術[J].機械工業出版社,2014.

[2]錢小龍.Control Logix系統電力行業自動化應用培訓教程[J].機械工業出版社,2009

[3]韓璞.自動化專業概論[J].人民郵電出版社,2012.

[4]王威,工業生產自動化[J].科學出版社,2003.

[5]中國科學技術協會 主編.控制科學與工程學科發展報告[J].中國科學技術出版社,2014.

影視行業數字化范文2

關鍵詞:自動化專業;數控系統;實踐教學改革

TM76-4;G712

我國正處在轉型關鍵時期,人口紅利不斷消失。同時,數控技術的發展迅速,作為制造業大國,數控設備的應用日益廣泛。近年來,我國各類職業技術學校以及部分高校為制造業培養大量的數控專業技術人才。然而作為自動化智能設備的數控設備,其開發維護卻卻未得到足夠的關注。作為以東風公司和汽車行業為依托的湖北汽車工業學院,其誕生和發展都與汽車行業緊密聯系。學校自動化專業的發展也和汽車行業密不可分。作為自動化專業的特色課程,《數控系統》為我校學生適應汽車行業的就業提供專業基礎,也深得用人單位好評。

一、數控系統課程當前存在的問題

作為一門應用課程,教學質量的好壞對于學生的發展起著重要作用。傳統的教學模式培養了大量的具有數控背景的自動化專業人才。然而隨著數控行業的發展,傳統的教學模式對人才培養的弊端日益顯現,人才培養質量和行業對人才的需求差距日益擴大,傳統教學模式的弊端主要表現在以下幾個方面:

理論與實踐教學分離,理論教師負責理論教學,實驗教師負責實踐教學的開展。不同教師對課程內涵的理解不一樣,對課程的理解深度不一樣,造成教學過程中出現不統一,從而導致教學質量不佳;

理論教學先開展,在完成理論教學之后在開展實踐教學。理論教學是實踐教學的基礎,實踐教學對理論教學有促進作用,理論先進行,然后開展實踐教學的模式阻斷了理論和實踐之間的相互促進作用,影響教學效果;

實踐教學開展過程中注重在實驗設備上開展實驗,實驗和實際應用之間任然有一定差距。實踐教學過程中,雖然在實踐教學指導過程中貼近實際應用,但是數控系統課程內容在實驗設備上只能模擬,學生無法直觀的看到所編寫程序在實際中的作用;

學生數量眾多與設備昂貴矛盾突出。隨著我國的高等教育逐漸步入大眾化,高校學生數量眾多,然而數控設備昂貴,教學經費有限限制了大規模的設備配置,無法保證每個學生在數控設備上開展一對一實驗;

師資隊伍缺乏,教師隊伍實踐經驗不足,對于課程的認識深度不夠無法準確把握學科發展重點和前沿,對教學有一定影響。

二、教學改革內容

由于數控設備對經驗要求較高,部分參數確定的失誤容易造成設備的損壞甚至造成人身傷害。仿真設備的大量使用割裂了教學和實際應用之間的緊密聯系。因此,需要對傳統的教學模式經行改革,以適應社會對自動化行業數控技術的需求。針對以上問題,筆者認為數控類課程的改革必須緊貼實踐開展。具體實施措施如下:

大力開展雙師型人才的培養。教師在數控領域的造詣對教學會產生較大影響。然而,目前高校中有部分教師都是門對門,畢業之后直接進入高校,理論知識豐富,但是缺乏實踐經驗,對課程理解不夠透徹。對此積極鼓勵廣大教師深入企業,鼓勵教師參與相關數控相關課題研究,不斷培養教師的實踐能力,形成實踐認識-理論研究-實踐應用的良性循環。同時,了解企業在數控相關領域的需求,認清該領域的研究、應用難點以及數控技術的研究和發展前沿,為教師在數控領域的發展摸清方向,為后續研究打下基礎,也可以彌補青年教師在數控領域豐富的理論知識和匱乏的實踐經驗之間的鴻溝,從而為教師的教學開展起到良性反饋作用。

開展教學改革,將實踐教學和理論教學結合。傳統的教學方式基本都是理論和實踐分開教學,本次改革提出將理論教學和實踐教學同步開展,按需開展。在開展必要的概要、理論、指令講解階段在教室完成,在相關應用內容的教學階段則在實驗室開展,在完成必要的流程和注意事項等教學后,直接在實驗室完成所講內容的實驗設計驗證,讓學生在完成理論之后,直接通過實驗設計驗證,從而讓學生更加深刻的理解和掌握相關知識。從而實現理論和應用之間的同步教學,實現理論教學和實踐教學相互促進,提高人才培養質量。

對實驗過程進行改革,注重各種實驗設備之間的協調使用。目前計算機信息技術的發展迅速,對教學過程的影響巨大。作為計算機信息技術的產物,仿真技術為各學科的實驗、研究帶來極大的便利,同時也為教學過程中直觀的開展實驗帶來新的問題。學生開展完課程相關實驗之后卻不知道數控實驗設備和工廠數控裝置之間的區別和聯系,從而造成教學和應用脫節。然而,由于數控設備含有高速運動部件和較多相對運動部件,在直接使用數控設備開展實驗教學時,學生安全得不到保障,實驗設備的損壞風險較高,教師上課時的安全壓力、設備維護壓力大。因此需要開展相關的教學改革,將試驗中廣泛使用的實驗仿真設備和數控設備結合起來,讓安全無風險的仿真設備鍛煉學生的實踐能力,讓數控設備完成仿真和應用之間的過度。首先大量使用實驗設備讓學生開展模擬實驗,在熟練的完成PMC程序編寫和相關過程的實驗模擬之后,再將相關程序導入數控設備上開展相關實驗,全真開展PMC程序的編寫調試。與此同時,教師可以將注意力更多的放在數控設備上,同時保證安全和教學質量。通過改革,可以鞏固理論學習完成相關程序編寫和檢驗,在數控設備上開展實驗可以盡量減少實驗過程中的意外的發生,保證人生安全的同時貼近實際,保證教學質量。

三、總結

本文以湖北汽車工業學院為例,闡述了數控系統課程在當前教育體系中存在的問題。針對該問題,提出了課程改革方案,將理論教學和實踐教學融合,改革實踐教學開展方法,將實驗仿真和數控設備實驗操作結合,大力開展雙師型教師培養。通過以上途徑不斷的提高教學質量,從而不斷提高學生的培B質量。為汽車行業的發展輸送大量的自動化專業人才。

參考文獻:

[1]陳小靜.關于應用型本科開展數控技術課程設計教改的探索[J].高校科技,2014(27).

[2]邱仕安. 數控技術及應用專業教改工作的研究與實踐[J].成都電子機械高等專科學校學報,2003

影視行業數字化范文3

關鍵詞:高職;數字媒體;影視后期技術

在數字媒體技術快速發展的今天,傳統影視作品素材的剪輯和制作方式已經無法滿足新時期實際工作需求,同時也無法滿足新課標度高職教育提出的各項新要求。為了實現高職教育的突破發展,就必須要順應數字媒體技術的發展趨勢,加快改進和創新影視后期技術,提升其應用有效性。因此,對于數字媒體下常見影視后期技術及其應用進行探究具有重要意義。

1 數字媒體下常見影視后期技術的應用

1.1 3D技術在影視后期制作中的應用

在高職教育影視專業人員的教學中,后期制作是重要的教學組成部分。實際上,影視后期制作就是指影大片中的特技效果等各種包裝效果。而在眾多影視后期制作的特效技術中,3D技術的應用無疑是吸引觀眾眼球最多的一種技術,同時也是當前高職影視專業教育的重點內容。3D技術實際上就是通過靠人眼的視覺差來使人感受到3D立體感覺。通過在影視后期制作中引入3D技術,可以創作出生動、形象的虛擬角色形象。例如,在《侏羅紀世界》這部史詩級影片中,所創設出的各種“恐龍”形象,使人感覺到非常真實的感覺,其真實復原了現實生活中不存在的形象;又如,借助3D技術的應用,可以模擬災難影片中的氣流沖擊、大爆炸以及宇宙洪荒,比如影視作品《后天》中的大海嘯場景、《地球末日》中的大爆炸場景、《指環王》中的各種人物打斗場景等均是3D技術在影視作品中應用的具體體現。實際上,特技鏡頭自其誕生以來就備受關注,并被廣泛應用于各類影片制作中來。傳統影視制作過程中所涉及的光效或者模型等特效制作均主要放置在前期影視制作中,但是3D技術則主要應用于影視后期制作中來,同時其所創作的模型除了兼具奇幻效果之外,也更加便于修改。

1.2 合成技術在影視后期制作中的應用

3D技術在影視后期制作中的應用可以創設一個虛幻的情境,增強受眾視覺震撼感,但是卻無法有效地增強虛幻形象和真實人物的對接,而合成技術則是在此背景下所誕生的一種影視后期技術。合成技術可以應用各種專業的軟件來有效地拼接組合和修飾美化各類影視素材,是影視后期制作過程中有機統籌各種制作技術的重要輔助技術。比如,在《神雕俠侶》中楊過和神雕之間默契的配合;《還珠格格》中香妃和一群五彩斑斕蝴蝶之間共同翩翩起舞;《阿甘正傳》中阿甘和肯尼迪總統之間的握手;《哈利波特》中火焰杯上同巨龍搏斗場景等均是數字合成技術在影視劇后期制作中應用的具體體現。通過在影視后期制作中應用數字合成技術,有效地提升了各種后期制作技術配合準確率,增強了后期影視制作的整體效果。

1.3 其他影視后期制作中常用數字技術的應用

在高職影視專業教育過程中,除了3D技術和合成技術等常用數字媒體下的影視后期技術之外,還可以將數字化處理技術、數字化剪輯和調色技術、數字化存儲技術等幾種數字技術及其應用方法傳授給學生,具體的內容如下所述:

(1)數字化處理技術。數字技術在影視后期制作中的合理應用,有助于實現對影視素材的數字化處理,借助數字化非線性編輯的合理應用,可以自行組合各種影視基礎元素來增加影視創作空間,形成全新的影視畫面。考慮到實地拍攝是影視制作的基礎素材,后期制作過程則是將這些源素材通過數字設備來轉化為數字素材后再進行處理的過程。在傳統影視后期制作過程中,視頻的處理技術水平比較低,此時如果引入數字化視頻處理技術,可以增加影視視頻素材二次創作空間,增強影視視頻制作的質量。

(2)數字化剪輯和調色技術。在影視后期制作過程中,一般主要采用數字技術來調整畫面的色彩和光影來增強畫面美感,從而為受眾營造生動的影視畫面。其中的數字化調色技術主要是采用調色軟件中的各種配套插件來剪輯影視素材,相應的獨立性比較強,調色操作也比較簡單,具體流程主要為:粗剪―調色―特技―字幕―聲音―輸出。而如果借助獨立的數字調色軟件來對影視后期素材進行數字化調色處理,確保其和粗剪同步進行,但是無論采用何種數字調色方式,均必須要在調色的過程中,合理編輯字幕、聲音和特技,確保影視制作的質量。

(3)數字化存儲技術。理論上來講,傳統影視素材的主要存儲形式包括磁帶和膠片,其大都需要比較大的存儲空間,且會因時間的變化而引發諸多不可預期變化,或者也可能會因人為原因而對這些存儲介質造成損壞,無法長久確保這些影視素材的安全性。而通過數字化存儲技術的應用,則可以有效地壓縮這些影視素材,使其存儲在光盤、硬盤以及互聯網云盤中,這不僅提升了影視素材的存儲量,也大大節省了實際存儲空間。特別是隨著云存儲技術的快速發展,虛擬空間的存儲方式極大地提升了影視素材存儲的效率。另外,數字技術在數字化存儲中的具體體現主要包括視頻壓縮技術、數字存儲技術、視頻壓縮技術和云存儲技術等,這比計算機硬盤存儲效率更高,數據傳輸速率也更高。因此,為了全面增強影視后期技術應用的質量,高職教師也必須要重視將數字化存儲技術進行合理應用。

2 數字技術在影視后期制作中的運用方式

在數字媒體技術快速發展的背景下,可以合理應用三維影像、畫面合成、特效表現和實景拍攝等多方面的技術和特效處理來創作影視作品,但是為了確保影視后期制作質量,高職教師還必須要注意將這些影視后期制作方式傳授給學生,引導他們積極發揮自身的創作思維,以更好地勝任新時期編輯功能和特效設計工作。而就影視后期制作中數字技術的具體運用形式而言,其主要包括如下幾個方面:

第一,動畫制作。動畫片是現代影視劇類中一種重要的影視藝術方式,其主要是借助數字技術來豐富人物造型。比如,通過三維技術的合理應用,可以確保動畫人物形象創作的立體化,同時也可以為設計人員創設一個更加自由的設計空間,增強創作的趣味性。比如,《花千骨》中的糖寶和《捉妖記》中的胡巴動畫形象均為影視劇本身增添了吸引力。

第二,數字特效。在經濟或者拍攝技術受限的情況下,為了追求視覺特效,需要合理采用數字特效來解決場景制作難題。

第三,實景拍攝。主要是通過借助一些現實生活中的一些真實場景來作為影視劇制作素材,這也是當前影視后期制作過程中常用的一種數字技術。

總之,隨著數字媒體技術的快速發展,數字藝術和技術在影視行業中得到了廣泛推廣和應用。為了滿足社會對于影視專業人才的需求,高職教育影視專業教師除了需要將傳統人工剪輯和整合影視素材方面知識傳授給學生之外,同樣要將3D技術、合成技術等數字媒體下的影視后期技術傳授給學生,從而不斷增強學生的影視后期制作能力,確保我國影視業健康發展。

參考文獻:

[1] 何娜佳.對數字媒體下的影視后期技術的研究[J].科學大眾,2016(3):182-183.

影視行業數字化范文4

關鍵詞:數字化;影視后期制作;特效合成

中圖分類號:TP311 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2015)31-0180-02

近些年來,我國影視行業的發展可謂突飛猛進,該行業對于我國國民經濟的影響也日趨深入。作為影視制作中的重要組成部分之一,影視后期制作與特效合成對于影視作品的效果具有重要的影響。隨著數字化技術的廣泛應用,影視后期制作與特效合成技術也得到了逐步發展。

1 影視后期制作技術概述

所謂的影視后期制作,指的是借助于三維動畫、合成等技術,對具體拍攝素材加以后期加工、剪輯,對其聲音進行編制,將所拍攝素材相融合,從而形成最終完整而生動的影視作品。具體而言,其主要包括初步、正式剪輯,特效合成、聲音配制等環節。作為影視制作中難以或缺的組成之一,影視后期制作同前期制作之間的有機結合,確保最終所制作作品生動、完美地呈現在受眾眼前。

影視后期制作主要包括如下幾步:

1)鏡頭剪輯。在影片拍攝過程中,通常采用的是分鏡頭拍攝,因而所拍攝鏡頭素材較為分散,因而需要借助于后期制作將分散的鏡頭加以整合、剪輯,確保影片得以有效銜接,良好的剪輯要求不僅確保劇情的連貫性與完整性,而且保障鏡頭的連續性。

2)特效合成。特效合成指的充分發揮影視作品的震撼效果,借助于數字化技術,將特效合成技術應用于鏡頭切換與影視作品中,確保畫面更逼真,使觀者有如臨其境之感。如今多數影視作品均應有3D特效合成技術進行后期制作,并取得了生動而震撼的效果。就特效合成而言,常用操作包括校色、幾何變換、濾鏡、圖像合成等過程,常用軟件包括Paint、Maya Fusion、Adobe Premiere等,各軟件功能不盡相同,能夠對不同合成特技鏡頭加以處理。就硬件而言,多數需要在Oynx、Octan等高性能圖形工作站上進行運行。采用這些工具能夠做出生動、震撼的特技合成鏡頭,充分展現影視作品的藝術效果。

3)聲音配制。影視作品包括同期錄音、后期配音兩大類聲音錄制形式。具體拍攝過程中,在采用同期錄音時應確保劇情的連貫與完整性,注重鏡頭畫面的良好轉換及聲音的有效銜接,同時確保插入的特效聲音同所錄制畫面一致。就后期配音而言,需要注重選取合適的配音演員,要求其聲音特質應同滿足劇本角色的要求,以確保良好的效果。

2 數字化影視后期制作與特效合成的應用

(1)總體設計

該階段旨在從總體規劃與設計視角出發,對影視作品的最終呈現效果加以審視,明確所需采集及拍攝的素材類型、作品總體情感基調等一系列內容。

(2)素材準備

在影視后期制作過程中,素材拍攝和制備十分關鍵,只有選取合適的素材,方可保證影視作品良好的藝術效果。具體而言,素材準備應從如下方面入手:1)收集素材。就圖類素材而言,可采用數碼相機等多種電子設備加以生動捕捉,就視頻類素材而言,可利用攝像機、DV等設備進行收集,就聲類素材可采用話筒等設備進行錄制。2)素材前期預處理。可利用Photoshop等圖像工具就所收集靜態圖加以合理加工處理,就圖像尺寸、大小、顏色搭配等加以處理。

(3)數字化制作與特效合成

首先,需要對所需視頻進行收集,采用數據線將計算機同攝像機加以連接,借助于數字化軟件聲影采集功能,對所需視頻素材成功地導入計算機之中。由于電腦配置存在較大的差異性,因而有些格式的視頻文件在采用Premiere、After Effects等軟件進行制作時可能難以使用,因而需要將其格式設置為AVI格式。

其次,需要對視頻加以適當處理,將其導入視頻庫內,并將所需視頻成功移入時間軸上,借助于數字化軟件,對時間軸上的視頻文件加以剪切,并設置相應的轉場效果。

再次,需要對音頻材料進行處理,為了有效提高影視作品的震撼效果,需要適當地為視頻配音。與字幕一樣,音頻也存在順序及時間等長度屬性,因而操作過程與字幕設置相似,需要在時間軸視圖上開展,應對下方音樂軌道進行雙擊,將所需音頻文件拖至該音樂軌道之上。

此外,需要進行特效合成處理。具體而言,包括如下內容:

1)轉場。在轉場過程中,為確保視頻播放的流暢性,轉換過程的隨意性,需要為鏡頭切換設置相應的過渡。就效果菜單而言,需要在場景轉換清單中對所需過渡效果加以選取,并分別將其移動至視頻框間,以便實現過渡效果。不僅如此,還需在左側進行切換方向、過渡時間、邊緣效果等內容的設置,以確保切換過程效果良好。

2)濾鏡。視頻播放需要同整體效果相符,因而需要對視頻設置相應的濾鏡效果,應在濾鏡右側區域內對適當的濾鏡進行選取,再將濾鏡拖至視頻上即可完成。點擊相應的播放按鈕,可對濾鏡效果進行顯示。還可在左側進行濾鏡設置,借助于“自定義濾鏡”等操作過程,對濾鏡的效果加以設置,結合需求,對濾鏡密度、大小等加以設置。以立體文字爆炸為例,就After Effects中Shatter濾鏡的應用進行介紹。

就立體文字制作過程中,需要對“文字”合成進行重建,將文字shatter輸入,就“立體文字”合成進行新建,并將其拖入時間軸,對其可視化加以關閉;同時,需要對黑色固態層進行新建,為其設置Simulation\Shatter特效,并對其設置進行更改。將Patter改為自定義,將Custom Shatter Map改成文字。其中,分別將Depth、Radius、Strength改成0,為便于觀看,將View視圖改成Rendered,此時的屏幕所顯示的為黑色,需要將其透明屬性打開,對文字Extrusion Depth數值進行改變,即可得到立體文字之效;將備好的文字貼圖拖入立時間軸中,將其可視化關閉。對Textures進行更改,前、側、后面分別為文字貼圖,并將其添加紋理。對camera position角度進行調整,此時可得到一個全方位的立體文字效果。

然后需要對其爆炸部分進行制作。對漸變參考進行新建,即Layer\New\Solid,并增設漸變特效,對sart of ramp(720,288)、End of ramp(0,288)等分別進行設置;就爆炸合成進行新建,并分別將漸變參考、文字、背景圖等拖至時間軸,將漸變參考可視化關閉;選取立體文字層,利用Simulation\Shatter進行爆炸特效設置。將View改為Render、Patter改為Glass,并將Repetition改成60,將Gradient Layer改為“漸變參考”;對其動態效果進行設置,分別將Position、Shatter Threshold設置為0幀、兩秒動畫關鍵幀。采用外掛濾鏡對shine及Lens Flare進行制作,動畫即全部完成。效果圖見圖1。

圖1

3)字幕。還需對作品進行字幕添加。將視頻切換至時間軸視圖中,對字幕添加位置加以選取,并在標題軌道中,對字幕的內容加以編輯,可直接選擇字母拖至軌道中完成該過程。也可在左側對相關參數進行設置。為營造不同效果,還可對字幕進行特效處理。

4)將視頻、音頻等文件導出。在導出過程中可得AVI、MP4等格式音視頻文件,導出前需就格式加以設置,并明確所需加入的特效形式、參數設置等,以增強作品的藝術效果。就音頻而言需對其大小變化加以設置,并將其噪聲除去。

3 結語

總而言之,影視后期制作與特效合成有助于提高影視作品的藝術效果。相信隨著數字化技術的普及和應用,影視后期制作與特效合成技術將在影視作品中發揮著越來越重要的作用。

參考文獻:

影視行業數字化范文5

關鍵詞:電影藝術;數字技術;發展

中圖分類號:F235.92文獻標識碼:B文章編號:1009-9166(2009)014(c)-0085-01

一、數字技術豐富電影語言,拓寬創作的手段。電影藝術是視覺藝術的延伸,圖像是其最主要的表現元素。從電影誕生以來,電影攝影機的拍攝是獲取畫面的唯一手段。通常一部電影的圖像和聲音是由攝影機和錄音機面對真實的人和環境記錄下來的,這種攝制工藝能夠模擬出現實世界的逼真感,也給電影賦予了重要的屬性――紀實性,這種紀實性是依托于電影畫面的獲取手段而產生的藝術表現特性。在很長的時間里,即使是那些奇思妙想創造幻覺的影片,也只是通過模型特技、洗印合成或電子特技等手段來制作,所能實現的不過是真實世界的簡單變形或移位,還談不上脫胎換骨的變化。當然,除了攝影機之外,繪畫也能成為電影畫面的一大來源,但這種人工繪制的方法只適用于動畫片,沒有反映真實世界的能力。在三、四十年代由于廣角鏡頭的出現使得攝影機可以拍下距離從半米到六、七百米的清晰畫面,這一技術上的進步影響著電影理論大師巴贊對攝影機表現力的看法。他認為攝影機可以完整地表現生活,進而提出了紀實美學的理論。這是電影技術豐富電影語言表現力的最生動的例證。數字技術的應用同樣可以重新定義電影藝術的表現力。在數字技術的參與下,計算機能夠設計拍攝的運行軌跡,并且可以無限制地重復,再由數字技術合成,這樣就誕生了一種新的轉場方式。百年來,電影給人們留下了許多美輪美奐的佳作,表現了人類的喜怒哀樂和我們生存的世界,而隨著時代的發展,電影藝術需要迅速地變革以跟上時代的飛速發展。人們的思維觀念發展如此迅猛,傳統的電影攝錄手段和繪畫手段所產生的畫面制約著銀幕視聽思維的拓展,遠遠不能滿足富于想象力的藝術家的要求。這時,計算機的出現宣布了另外一種獲得逼真畫面手段的誕生。由計算機參與創造的畫面不僅能夠模擬真實,甚至能夠超越真實,實現難以想象的畫面效果,極大地拓展了電影藝術的表現空間。

二、數字技術推動了影視互動進程。傳統意義上電影和電視是傳遞活動影像的兩種不同的方式,它們的藝術特點不同,同時拍攝、制作和播放的技術條件又有所不同。以前人們在談到電影電視的區別時,過多地關注二者在制作工藝及畫面質量上的差異。由于電影的發明早于電視,電視在藝術上借鑒了許多電影的表現手法。而在技術上,則是電影亦步亦趨地跟在電視后面。而數字技術則打破了以載體為主要依據來劃分影視藝術的分野。在數字領域內,電影畫面和電視圖像都變成了計算機中以0、1存在的數據文件,其實質是一樣的,處理手段也完全一樣。就目前來說,二者的后期制作過程一致,對電影的后期制作手段也同樣能夠應用到電視節目的制作中。如數字特技、三維動畫等,電影的最新成果很快就推廣到電視中去,從而使電影和電視工作者有了越來越多的共同語言,電影和電視首先在數字后期的制作領域走到了一起。而隨著前期攝錄設備的趨同,影視藝術的互動乃至一體化的進程正在加快,電影和電視正在同步走向未來。

三、數字技術開闊了電影業的市場。在數字特效運用之前,傳統電影制作方式所制作的電影很難再對觀眾產生吸引力,為了把觀眾從沒有文化品位的電視節目中拉回影院,好萊塢也曾搞過形形的技術創新,諸如立體電影、全景電影和各種制式的寬銀幕電影等等,但收效甚微。電影行業一度低迷到讓人懷疑是不是還有存在的必要。電影對于電視的優勢就剩下大銀幕和膠片的高清晰效果了。然而隨著數字技術的發展,一切都改變了。數字技術迅速進入電影的制作過程不亞于給電影注射了一劑強心劑,使得電影在繼續發揮其大銀幕高畫質的同時呈現出造就視覺奇觀的能力。這是目前的電視所難以匹敵的,因此就成為電影再造輝煌的殺手锏。數字技術最令電影制造者喜笑顏開之處,莫過于它給電影帶來了不菲的票房收入。對利潤最大化的追求是制片商鐘情于數字技術的源動力,這也讓數字技術從最開始在電影中的從屬地位,一度躍升成為領銜主角。

四、數字技術改變了受眾的觀影習慣,引領大眾視頻消費時代。數字化的拍攝、數字化的制作、數字化的觀影環境,給觀眾以全新的觀看體驗。在電視領域,以大屏幕、高畫質的等離子體和液晶電視為代表的觀看設備正占據主流。以光纖網、寬帶網為代表的傳輸渠道將給電視觀眾提供大量的頻道可供選擇,觀眾觀看的視角也不再是單一的,而是可以選擇的多維視角畫面,看電視的習慣將大為改變。單純地談論數字化對于電影的意義而言,這是一些借助于計算機技術制作的影片。而實際上,數字化對電影觀眾產生的影響更為矚目。數字化不僅改變了電影自身,更重要的是使電影這種傳媒形式的特性發生根本性的改變。數字化正在迅速變革著電影的載體形式和傳輸手段。電影的發行和放映可以不再以物理的方式進行,它可以以比特流的形式通過光纜或衛星將一部影片直接傳到影院,或者隨著帶寬的加大觀眾在自己家的計算機前借助互聯網絡看電影的愜意享受也指日可待。數字技術還給我們帶來了觀賞上的全新形式。以數字放映機為主的數字電影院將提供更好的放映環境,聲光色影的質量將大大提高,會帶給觀眾一個更精彩、更清晰、更身臨其境的觀影經歷。

電影曾經是人類藝術殿堂上一顆最耀眼的明珠,引得無數人對它頂禮膜拜,“神圣”的電影藝術有著一道高高的門檻。對電視也是一樣,長期以來由于它高昂的制作成本和貴重的專業設備一直使業外人士與之無緣。而數字技術改變了這一切。電影電視不再是一種壟斷性的行業,大眾視頻消費時代的來臨意味著傳統影像業正面臨挑戰。影視制作設備平民化,影視制作方法普及化,使每個人都可以通過自己的作品來與社會交流,而這個過程會很便捷。

結束語:數字化是電影發展的必然趨勢。電影是藝術與科技發展到一定階段相結合的產物,藝術思潮的演變,科學技術的更新,都會對電影產生重要的影響。因此,只有合理地運用電影技術,才能促進了電影技術的的發展。

作者單位:廣西省梧州市電影公司

參考文獻:

[1]劉俊.數字技術在影視制作中的應用[J].電影文學,2007(1)

影視行業數字化范文6

本月里,沉寂已久的傳媒板塊突然放量強勢上漲。其中,東方明珠月漲幅達到了27%,月成交量達到了9230萬股,成交量相比平時暴增了5倍以上。歌華有線月漲幅達到了17%,成交量也同步迅速放大。此外,電廣傳媒、中視傳媒、賽迪傳媒等也相應上漲。攪動傳媒板塊和資本市場的,便是投資者熱切期待的“數字電視”概念。

1.數字電視從起步到加速

數字電視是一種新崛起的媒體形態,它的誕生與普及,將大大改變電視媒體的傳播方式和商業模式。

數字電視發展戰略的最終確定,應該從2001年說起。在這一年里,國家廣播電影電視總局了《廣播影視技術科技“十五”計劃和2010年遠景規劃》,規劃中將全面推進數字化、網絡化列為廣電行業隨后5~10年內發展的主要方向。規劃為此專門提出了一個明確的時間表:到2003年制訂完成地面數字電視標準,并在國內一些大城市開通數字電視服務;到2005年,衛星傳輸、有線電視網和省級電視臺都將實現數字化;到2010年,節目制作、播出及傳輸基本實現數字化,數字電視接收機也將普及;2015年,中國廣播電視將全面實現數字化,同時停止發送模擬電視信號,完成從模擬體系向數字化體系的過渡。

2002年8月,北京在小范圍內嘗試提供數字電視服務,并提出爭取在2008年以前實現數字化和網絡化。上海從2002年9月開始數字電視試運營,上海有線推出了30套視頻節目和10套數字音頻節目,同時還提供媒體瀏覽、氣象、財經等信息服務。另外,江蘇、福建、廣東、四川等地也在嘗試開展數字電視服務。

據有關方面統計,2002年國內數字電視用戶已經達到了10萬戶。按照規劃,到2005年國內數字有線電視的用戶應該達到3000萬戶,2003年的目標則是要讓用戶增加到100萬戶。要想順利實現這個目標,政府主管機構和電視臺、有線電視網絡運營商和周邊產品提供商必須做出更多努力。今年年初,國家廣電總局局長徐光春明確提出:2003年將是中國廣電行業的“網絡發展年”,中國有線電視網絡向數字化升級的進程正式提速。

2.廣電總局有線電視向數字化過渡時間表

2003年6月12日,根據《廣播影視科技“十五”計劃和2010年遠景規劃》,廣電總局正式了《我國有線電視向數字化過渡時間表》。

根據時間表,到2005年,直轄市、東部地區地(市)以上城市、中部地區省會城市和部分地市級城市、西部地區部分省會城市的有線電視完成向數字化過渡;到2008年,東部地區縣以上城市、中部地區地市級城市和大部分縣級城市、西部地區部分地市以上城市和少數縣級城市的有線電視基本完成向數字化過渡;到2010年,中部地區縣級城市、西部地區大部分縣以上城市的有線電視基本完成向數字化過渡;到2015年,西部地區縣級城市的有線電視基本完成向數字化過渡。

這一個時間表的出臺,使得我國數字電視的普及與發展前景豁然開朗,資本市場也開始憧憬數字電視所帶來的美好前景。

3.數字電視商機無限

隨著數字電視國家標準將在下半年出臺,我國數字電視產業也將正式啟動。東方明珠、歌華有線、電廣傳媒、中視傳媒、清華同方、中興通訊、中信國安、四川長虹等一批上市公司將因數字電視產業而出現投資機會。

根據相關預測數據顯示,2002年至2015年,我國數字電視市場規模將由400億元擴張到5000億元,2010年中國數字電視接收機市場規模將達到2050萬臺。而整個數字電視產業的規模預計將達到1.5萬億元,市場機會巨大。可以說,數字電視是一座名副其實的“金礦”,它將為傳媒行業,特別是廣電行業帶來巨大的發展機會和財富。

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