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家具設計的設計定位范文1
過去,在各行各業的基本建設中,合理和節約使用土地是有成績的,但是長期以來,沒有形成一整套用地定額指標體系和嚴格科學的管理制度。當前,迫切需要有一個全國統一的標準作為確定、審批用地的衡量標準和依據。因此,應當盡快組織制訂各類建設項目用地定額指標。為做好這項工作,現提出如下意見:
一、建設項目用地定額指標的作用
建設項目用地定額指標是指在平均的生產工藝水平、規劃設計水平、經濟技術水平和通常的場地條件下,一個建設項目的主體工程和配套工程所需占用的額定土地面積。
用地定額指標,主要為計算建設項目所需用地面積、建設項目的選址、總平面設計和按合理方案征撥用地服務。它是建設項目評估、編審項目建議書、設計任務書的依據;是編審初步設計文件,確定建設項目用地規模,以及核定審批用地面積的尺度。對于檢驗項目的用地投資和用地計劃,以及在開展項目用地選址招標、投標和征地費用包干等項工作中加強建設用地管理和監督,具有指導作用。科學的用地定額指標可以促進工藝和設計水平及生產集約化程度的提高,保證用地審批工作的質量和效率。
二、建設項目用地定額指標的層次結構
建設項目用地定額指標一般可以分為總體和單項建設用地定額指標兩個層次。
總體建設用地定額指標,指按設計任務書和初步設計文件規定的一個獨立、完整項目的總平面用地定額指標。如礦山、電廠、鋼鐵廠的總用地定額指標。
單項用地定額指標,指在建設項目中有獨立設計、可以獨立發揮效益的各個單項工程的用地定額指標。如大型企業的主要裝置和分廠、民航機場的跑道等。
由于各類建設項目的具體情況不同,也可以根據實際情況提出劃分方法,但應與計劃、統計口徑相一致。
建設用地定額指標的計量單位,可根據工程特點確定。工業項目可用單位生產能力占地面積,交通項目(如公路、鐵路)可用每公里占地面積,非工業項目可用建筑容積率和建筑密度或建筑系數;也可采用其它適用的表達方式。
三、用地定額指標水平的確定
制訂用地定額指標,要堅持科學合理、節約用地的原則。在具體工作中,結合我國國情和現有經濟技術條件、土地資源條件,總結以往制訂用地定額指標正反兩方面的經驗,并適當考慮近期工藝技術水平提高節約用地的可能性,本著切合實際、科學合理的要求,進行調查研究和分析測定。
四、編制工作的組織和步驟
編制建設項目用地定額指標工作量大,涉及面廣,行業性強,主要靠部門組織力量制訂。可設立編制組,吸收設計人員和有用地管理經驗的人員參加。也可以結合工程項目建設標準的編制同時進行。主要任務是,收集整理、分析研究本部門建設項目用地方面的情況和資料,并系統編制所承擔的建設項目用地定額指標。
各部門建設項目用地定額指標的編制工作由國家土地管理局歸口管理,統一制定規劃和計劃,按年度向國家計委報請列入全國工程建設標準定額制訂、修訂計劃。具體步驟是,本著急用先搞的原則,前2年完成能源、交通、原材料工業等的方面建設項目用地定額指標編制任務,特別是今后一段時期內建設量較大的項目,應首先考慮。其他各類建設項目用地定額指標的制訂工作,也要盡快納入各部門的工作日程,逐步使各項建設項目用地定額指標齊全、配套。
五、建設項目用地定額指標的審批和
各部門組織編制的建設項目用地定額指標經部門初步審查后,由國家計委和國家土地管理局共同組織審批。
家具設計的設計定位范文2
回歸家庭的設計本質。這三個主題組成的設計價值觀,并非是這個泡沫年代所提倡的“一切以商業為目的”的主流價值觀,卻真切地反映時下須具備的設計精神。由此可見,設定的“瘋狂”為主題,并非真正為發瘋,失去理性或摒棄設計本身,而是重新出發,從另一個至高度展望未來設計的理性出路,尋找一條使人與設計融合共處的道路,使其形成緊密的關系。而如何設計出“簡單卻不失華麗,高貴卻不失本色”的作品,才是《靈感手冊》所闡述的核心所在,這也將成為2012年家具設計界值得參考的全新設計理念,引領家具設計邁向新的設計思潮。
甜蜜的怪誕
――荒誕與美麗
設計師Vintent Gregolre所帶來靈感手冊第一部分的主題名為“Sweet Freaks”,其主題所要表現的是通過無限的想象力與夸張的表現手法進行家具演繹,力求表現“奇特的重疊,與獨特和精致交織”的設計精髓。設計師通過將展品并置、堆積,顛覆傳統的手法進行創作,利用鮮艷的顏色進行強烈的碰撞,或通過改變我們以往認知的家具大小,呈現出一副令人眩暈的家具風格。而通過如此天馬星空的想象力,展品也煥發出獨特的魅力,它不再是刻板地追求有序的變化,而是顛覆傳統的手法進行設計裝點。這樣的家具作品,也令家突變成為充滿奇跡的神秘場所。
藝術定位
――為藝術而癲狂
靈感手冊的第二部分來自設計師FrancoisBernard的主題“Art'keting”,此項主題的設計風格定位是“為藝術而瘋狂”,主題闡述了“超越個性化”的設計概念。這種混搭的風格是一種模糊的概念,以毫無章法的混搭風格進行演繹,其意味著一種優雅、隨性,甚至混雜著諷刺意味的設計風格。這樣的設計并不是使用一兩件作品而突出室內的特色,而是將眾多顏色、材料等綜合因素加入設計,利用元素眾多且沒有固定_生的特點,使材料與顏色產生沖突,利用沖突使家具的外在得以升華,成為獨一無二的藝術品,而其外在的奢華與舒適感卻絲毫不受影響。家具成為藝術品,其完成者變成使用者本身,使用者也最終完成了“超級個性主義”的風格設定。這樣的設計理念不僅為個人提供創造家具藝術價值的機會,同時也為時下最流行的個性居室風格設立標準。
夢中盒子
――溫柔的狂野
設計師Elizabefh Leriche總能注意到人們更私密且隱蔽的地方,并以此作為設計理念,制定主題方向。續此前的“私密念頭”之后,ElizabethLeriche在本屆趨勢會上帶來以“Dream box”為主題設的計作品。設計師以私密的夢境作為設計素材,為人們呈現出妖嬈、冷酷、迷幻以及超現實主義的奇幻夢境,通過室內的布置與物品擺放的設定,將空間反轉、倒置,將人們的夢境一一呈現,千變萬化,令人著迷。設計師想通過這組作品向人們傳遞著一個重要訊息,或許我們正處于一個令人不安且狂恐的年代,或許我們的美夢與噩夢不斷交織平行,而當我們平靜下來,欲望和恐懼卻可以發生轉變。設計的“瘋狂”與偏執,是拋開一切欲望與惶恐歸于平靜,只有這樣,我們才能回歸到家的本質,那才是美夢的原點。
復刻,再現
本屆巴黎家居室展上展出的復古作品,不僅展現了舊式家具的優雅以及高尚的人文氣息,且最大限度地展現了人們對過去美好時代的向往。而對于家具與環境的關系,設計師們也做出了新的調整,將家具作為家居環境的中心點,利用縱向與橫向的配合進行框架的搭建,并將臺燈、茶幾、燈光等因素納入設計前期的考量范圍,以此進行搭配,呈現出完整且線條流暢的居室空間,展現了和諧、統一的局面。這樣將室內環境與家具納為整體的設計理念,是本屆家居展帶來的最大啟示。
家具設計的設計定位范文3
對企業設計部門建立的調查與分析對于企業設計部門建立時間的調查中,“公司成立1年之內”、“公司成立1年~3年”、“公司成立3年以上”、“一直未建立”選項分別占調查總數的2.13%、11.52%、57.97%、28.38%;對于企業設計部門建立形式的調查中,“企業獨立部門”、“企業與設計公司聯辦”、“外包設計公司”、“一直未建立”選項分別占調查總數的5.82%、54.87%、10.93%、28.38%。單項調查小結:①“公司成立1年之內”便建立設計部門,該企業建立形式全部為“企業獨立部門”,并且所有掌舵人全部為大學畢業歸來的企業第二代繼承人,這部分人接觸過大場面,有新思想,努力的把外面見到的情境,經歷的事情融入企業中,形成了贛南家具的新流派;②對于“公司成立1年~3年”建立設計部門,企業多為外包設計;③對于“公司成立3年以上”建立設計部門,企業多為與設計公司聯手推出新設計方案;④占調查總數28.38%的企業一直未建立設計部門,這部分企業依然以工人師傅分解廣東家具、抄襲成型作品為主要設計手段。
對設計人員組成的調查與分析由于239家企業一直未建立設計部門,所以調查總數變為603家。對于設計人員數量構成的調查中,“1人”、“1人~3人”、“3人~5人”、“5人以上”選項分別占調查總數的6.47%、65.01%、14.26%、14.26%;對于設計人員學歷構成的調查中,“本科為主”、“專科及專科以下為主”選項分別占調查總數的29.68%、70.32%,沒有企業填寫“博士及博士后為主”、“碩士為主”選項;對于設計人員專業資格構成的調查中,“助理家具設計師”、“無”選項分別占調查總數的10.95%、89.05%,沒有企業填寫“高級家具設計師”、“家具設計師”選項;對于設計人員專業構成的調查中,“家具設計專業為主”、“室內設計專業為主”、“工業設計專業為主”、“其它”選項分別占調查總數的7.96%、27.36%、60.36%、4.32%;對于設計人員領軍人物的調查中,“特聘高校教授”、“特邀家具協會人員”、“政府職能人員參與”、“其它或無”選項分別占調查總數的33.33%、11.94%、6.97%、47.76%。單項調查小結:①具有獨立設計部門的企業,設計人員數量多為“1人”選項,與設計公司聯辦設計的企業,設計人員多為“1人~3人”,設計外包的企業,設計人員多為“3人~5人”,可見企業對設計人員數量有嚴格定位,不愿意多聘請;②博士、碩士高學歷人員以及高級家具設計師、家具設計師高專業資格人員的缺乏足以說明贛南家具的產業群定位,那就是中低端為主,無高端;③從事家具設計的人員中“家具設計專業為主”竟然只占7.96%,只是從江西理工大學、贛南師范學院等幾所臨近大學招聘相關專業的本科畢業生而已,專業對口率低,很難適應設計要求;④在聘請領軍人物的企業中,多數為特聘高校教授,以南京林業大學、北京林業大學為主,這一部分教授兼顧教學、科研,加之路途遙遠精力有限,多為講座傳授、電話溝通,很難達到實質效果。
對企業設計思維現狀的調查與分析對于設計主管人員的調查中,“董事長、老板、投資人”、“設計主管、設計部經理”、“生產主管、生產部經理”、“銷售主管、銷售部經理”選項分別占調查總數的33.83%、15.26%、31.51%、19.40%;對于設計思維形成時間的調查中,“建立企業之初就有”、“企業發展過程中形成”、“企業具有一定規模后形成”、“無明顯時間界限”選項分別占調查總數的10.12%、18.57%、63.35%、7.96%;對于設計原則的調查中,“原創設計為主”、“大部位改進為主”、“小部位改進為主”、“無改進、仿制為主”選項分別占調查總數的2.32%、19.24%、47.10%、31.34%;對于未來設計定位的調查中,“原創設計為主”、“大部位改進為主”、“小部位改進為主”選項分別占調查總數的64.84%、33.50%、1.66%,無企業填寫“無改進、仿制為主”選項。單項調查小結:①原本設計與生產是并行關系,相關關聯,在贛南家具產業群中卻變成了附屬關系。外行人領導內行人,只有15.26%的企業設計部門由設計主管、設計部經理來管理;②大部分企業具有一定規模后才會產生設計理念;③現在的產業群以改進式設計為主;④絕大多數企業還是認同未來的產業會發展為以原創設計為主。
對設計經費的調查與分析對于設計人員開資形式的調查中,“固定工資”、“固定工資+設計提成”、“固定工資+銷售提成”、“設計工資”選項分別占調查總數的6.47%、29.19%、60.03%、4.31%;對于設計人員深造經費的調查中,“單人1000元/年”、“單人2000元/年”、“單人3000元/年”、“單人3000元/年以上”選項分別占調查總數的60.03%、19.57%、11.61%、8.79%;對于單件設計經費的調查中,“單價5%以下”“單價5%~10%”“單價10%~20%”“單價20%以上”選項分別占調查總數的33.83%、32.17%、29.68%、4.32%;對于設計總經費的調查中,“5%以下”、“5%~10%”、“10%~20%”、“20%以上”選項分別占調查總數的35.16%、27.53%、29.19%、8.12%;對于設計經費實用性看法的調查中,“支出,企業受益明顯”、“支出,企業受益一般”、“支出,企業受益不明顯”、“支出,對企業沒作用”選項分別占調查總數的19.74%、50.41%、20.56%、9.29%。單項調查小結:①對于設計人員的工資,企業老板更傾向于和市場結合,以銷售量來衡量設計的好壞;②對設計人員深造的投資偏少,不注重企業從業人員培養;③單件設計經費、設計總投資都偏低;④70.97%的企業認為投資設計對企業受益一般或是不明顯。
對外來經銷商的調查與分析在1051人次的外來經銷商調查中,對于經銷地點的調查,有379人次填寫“江西省”、“東北”、“華北”、“華南”、華東(除江西省)”、“華中”、“西北”、“西南”選項分別占調查總數的36.06%、7.80%、5.14%、4.37%、25.12%、13.32%、2.38%、3.81%;對于經銷方式的調查,“直銷”、“下一級分銷”、“批發零售”、“網上銷售”選項分別占調查總數的43.96%、30.73%、23.03%、2.28%;對于從哪里知道贛南家具的調查,“商業往來”、“親朋好友”、“書刊報紙”、“網上查詢”選項分別占調查總數的86.30%、9.32%、3.04%、1.34%;對于看重贛南家具哪方面的調查,“材料”、“價格”、“質量”、“運輸”、“工藝”選項分別占調查總數的25.88%、71.27%、0.76%、1.71%、0.38%,無人填寫“設計”、“文化”、“品牌”選項;對于怎樣看待贛南家具設計部分的調查,“無所謂”、“不是很注重這方面”、“較為注重這方面”選項分別占調查總數的53.38%、35.11%、11.51%,無人填寫“很注重這方面”選項;對于你認為贛南家具要不要發展設計理念的調查,“全部企業要發展”、“大部分企業可以發展”、“小部分企業可以發展”、“不用發展”選項分別占調查總數的1.33%、16.75%、37.96%、43.96%。單項調查小結:①贛南家具主要集中銷售以江西省為輻射中心的華東、華中二三級農村市場;②以直銷為主要銷售方式;③贛南家具對外宣傳性較差,主要是業務往來得知,書刊、網路欠缺,南康家具網站、南康家具協會網站沒有宣傳、豎立正確形象,多是買賣交易信息,屬于低端市場的表現;④外來經銷商看重贛南家具的價格而不在意設計部分,甚至對未來發展設計不是很看好。
對補充問卷的調查與分析對外來經銷商補充調查發現,絕大多數擔心加大設計部分以后,贛南家具不再堅持低價格走向,形成了和深圳、東莞家具一樣的路線,對他們的采購、經銷影響大。
家具設計的設計定位范文4
一、草圖是家具設計的基礎
家具設計與其他藝術設計門類一樣,一項作品是從創意思維開始,逐步進入到設計的實施階段。設計過程的第一步是制訂方案,然后開始繪制草圖,繪制草圖是家具設計中第一個重要的步驟,也是設計過程的第一步。家具設計開始時,基本上確定個方向,或者叫設計定位,然后順著這個思路開始操作,草圖的繪制首先可以是粗線條的,對繪圖工具的要求不是很高,基本上有紙和鉛筆也就具有了基本的繪圖條件。隨著大腦的思維,鉛筆能在圖紙上把頭腦中的想法表現出來,這種繪畫方法是不定式,可以思緒萬千,天馬行空,采用任何一種思維方式都可以,把大腦中的思維勾畫成草圖是把它記錄下來,以備在以后的設計中相互借鑒,取長補短,提煉出草圖設計中最精華的部分,完成家具的設計任務。草圖繪制的多少,直接影響到家具設計的優劣,大量地繪制草圖,是為家具設計打下良好的基礎,并且隨著草圖數量的不斷增加,通過自己的努力,能夠逐步找到設計的最佳方案。在家具設計中,無論多么優秀的設計方案,都是經過大量的草圖做鋪墊,幾乎都是用大量的草圖推敲出來,都是經過草圖的繪制逐步完善,最終設計出符合人們要求的實用、美觀、舒適的家具作品。
二、草圖的繪制方法
任何一種藝術設計幾乎都需要繪制草圖,繪制草圖的方法似乎相同,但是,由于設計的項目不同,草圖的繪制又各不相同,各種藝術設計作品繪制草圖時,都有自己獨特的內涵,繪制草圖的方法有一定的區別。家具設計草圖要按照家具設計的規律進行繪制。設計一般的家具草圖會分三個步驟:首先,依據自己的思維方式制定設計思路,這個過程比較概括,繪制草圖的形狀一般采取平面性的,可以根據自己的初步設想,勾勒出基礎的平面圖形,在此基礎上不斷修改、完善,經過不斷地反復繪制、推敲,基本上接近設計目的;其次,在平面圖形的基礎時,根據家具的造型特點,繪制出立體的草圖樣式,并在此基礎上再加以完善,反復修正平面與立體的關系,根據家具立體造型的規律修改不足之處,提高家具設計的立體意識,完善設計意圖;再次,家具的立體草圖基本確定后,要考慮家具色彩,在立體草圖的基礎上涂以色彩,對各種顏色反復比較,取其最理想的色彩效果,完善最初的設計預想。在草圖繪制中,立體效果與色彩感覺還有一定的距離,當立體草圖填上色彩以后,加以對比,修正完善原來的缺陷,才能夠基本體現出設計方案。繪制家具草圖的方法基本上要經過三個過程,每個繪制過程都需要用心操作,把每一幅草圖都要當做精品繪制,綜合起來才能形成比較完善的家具設計方案。
三、草圖注重創新意識
“設計”是一種創新活動,創新需要靈活的思維,積極的構思,及時的總結,有目的性地提煉出精華,達到設計的要求。家具設計是室內陳設的一種創意活動,這種創意活動需要一定的思維過程,創新活動中可以采取的思維方式有許多種,比如:逆向思維、空間思維、發散思維、置換思維等。在家具設計中,設計者無論采取哪種思維方式,創意出的圖形都要通過草圖記錄在紙上,一邊思維,一邊記錄,一邊總結,逐漸積累,仔細研究,互相對比、借鑒,不斷完善。如果利用一種思維方式感覺設計不到位,可以隨時更換新的思維方式,繼續勾畫草圖,這樣不斷變換思維方式,把每次構思的形體都記錄在稿紙上面,不斷地積累,當草圖積累到一定數量時,再進行詳細地比較,經過反復對比,提煉出草圖中精華的部分,在此基礎上再繼續繪制草圖,直至創意出新穎的家具作品。設計家具注重創新,繪制草圖就是創新活動的一個重要組成部分,這種活動通過草圖的形式表現出來,所以說,在家具設計過程中,繪制草圖是創新活動的重要組成部分,只有通過草圖的繪制,才能表現出家具的創新意識。
家具設計的設計定位范文5
【關鍵詞】人口老齡化,老年家具,娛樂,生活質量
1 緒論
1.1研究課題的背景
老齡化問題是一個世界性問題。在我國當前的經濟和社會形勢下,老齡化無疑是一個巨大的挑戰。隨著七十年代計劃生育政策的實施,以及工業化的發展,城市的現代化和城市化的進程,在中國的家庭結構發生了深刻的變化,獨生子女家庭明顯增加,同時,隨著經濟的發展,異地的就業逐漸增加,空巢老人家庭在中國將呈現增加的趨勢,空巢家庭的家庭結構將成為主流。隨著家庭的空巢化,無論是精神方面、經濟方面,還是生活照料方面,老人能在家庭內部獲得的幫助越來越少,集體養老將作為一種趨勢,成為老年人養老的一種主要方式,與此相伴的老年人養老場所家具也將有所變化。現在市場上適合老年人的家具產品很少。對老年人家具設計,我們必須從老年人生理和心理、習慣等進行進一步的討論,并設計出真正適合老年人的家具產品。
1.2研究的目的和意義
隨著老齡化社會的到來,為了提高老年人的生活質量,增加老年人自我照顧能力,作為設計師的我們要結合工業設計,通過對空巢老人的心理,生理特點和現有老年人家具產品的研究。以家具的設計人性化為前提,使情緒的焦點,智能化的手段,在家具的設計中全方位的融合。使得老人在使用家具的時候感受到科技帶來方便和舒適,情感帶來的歡快,提高老年人的生活質量。對老年產品開發設計需要深入的了解老年人的心理和生理特征,才能設計出適合老年人的家具。只有站在消費者的角度,去了解消費者,才能做出更好的設計。
2集體養老社區的構想與概述
“未來集體養老社區”主要針對的是空巢老人,滿足未來空巢老人精神需求的一個平臺,是一個為了確保老人安全、健康的養老的同時營造一種生活休閑和互助的環境。在社區里配備了專門針對老年人設計的產品,老人們可以彼此在一起休閑娛樂,傾訴交流,也可以結交新的朋友。
3老人心理需求
3.1參與社會交流的需求
隨著社會的發展,老年人在生理需要和安全需要有保障的情況下,他們更關注的是高層次的精神需要和自我實現的需要。他們的心態是積極的,擁有良好的自我控制能力。他們不滿因退休后的無所事事、空虛寂寞的生活狀態。渴望回歸社會,參與交流,贏得尊重。但是因為人們忽視甚至輕視空巢老人,造成了老年人情緒失落,非常渴望在情感上得到關懷,在能力上得到肯定。
3.2健康與被關注的需求。老年人的身體健康和長壽是最基本的需要,因為老人身體功能衰退,老年人的普遍擔憂,害怕疾病,如心理恐懼,高要求的安全性能。但傳統的居家養老使他們的健康和生命安全的得不到保障。“空巢老人”生病在家里都沒有人知道的事情時有發生,更慘的是,空巢老人死在家里很長一段時間后才被人所發現。為了避免悲劇和危機,有必要選擇一個空巢老人的養老保障,舒適,設備齊全的集體養老機構和社區。
3.2情感交流與互助的需求。孩子們融入社會,忙于工作或家庭結婚落戶,很少有時間陪老人,假如再加上喪偶,那老人的孤獨寂寞的心理將越來越嚴重,直接導致他們逐步與他人和社會疏遠。這個時候他們需要參與社會活動,與他人接觸交流,也期望得到別人的愛,集體養老社區會給老人較好的歸屬感和幸福感。他們將會有較好的交流平臺,告別孤獨的生活,融入社會,得到友誼和愛。
4基于集體養老社區的家具設計分析
4.1家具設計現狀
因為我們的國家比歐洲和美國的發達國家進入老齡化社會晚。我國老年人產品消費市場還遠遠沒有形成。在國內市場上從高檔和低檔的家具店來看。家具商品大多數是中年的家具、兒童家具的,真正意義上針對對老年人家具的設計幾乎沒有。現有的老年人家具產品沒有明確的市場定位。家具的風格設計,顏色太單調,刻板,不能給人一種安全感和親切感。在現有老年家具功能上只考慮了簡單的使用和行為需求,忽視了將感情融入到產品當中,忽視了老年的心理需求,最后形成了一種不想使用但又不得不使用的尷尬局面。給老年人營造了一種被迫使用的心理陰影。老年用品之間缺乏聯系,造成使用上的障礙;整個社會缺少老年產品的整合設計。
4.2家具設計因素分析
4.2.1實用性與健康的因素
老年人家具設計應以提高老年人生活自理能力,家具的設計要符合老年人生理和心理的特點,方便老年人使用,并且有利于提高老年人自信心,增進老年人機體活動愿望和更長久保持獨立生活的能力。在使用方面要確保老年人使用安全,材料要環保,以不損害老年人身體健康為最佳;為了避免老年人在使用家具過程中摔傷,防止意外的發生,要保證老年人家具的穩固性。由于人老腿力下降是一個重要肌體表現,所以我們在來老年人家具設計中要盡量避免老年人腿的操作,強調臂力的作業減輕腿的負擔,多發揮手臂的作用,這樣以保證使用家具的安全性。
4.2.2功能與造型的因素
由于老年人生理機能的逐漸衰退,他們在使用現有的常規產品時存在著一定的障礙,所以我們要為老年人的需要而設計,產品定位要準確,功能不要過于復雜。造型不能太呆板,產品設計需要的功能滿足需求外,老年人的家具更要注意避免尖銳的角,突出,盡量減少裝飾,注重產品外觀簡潔、完整,突出家具關懷,溫暖的感覺。色彩是家具設計中不可忽視的一個元素。由于老年人視力的下降他們對色彩的分辨能力越來越弱,判斷誤差明顯增多。所以在老年人家具設計色彩的運用上我們邀盡可能的使用一些低明度,低純度清新淡雅的顏色。
4.2.3智能與人際交流因素
老年人家具設計的過程中要求設計師所設計的家具在滿足老年人基本需求的前提下,同時賦予老年家具的多功能、娛樂性。進一步滿足老年人的需求。優先考慮在集體養老場所老年人之間的互動關系。了解老年人的溝通途徑、溝通方式、興趣愛好等。以緩解老年人子女不在身邊寂寞、孤獨的情緒。因此在家具設計的過程中我們應該注意老年人的溝通需求,注重老年人家具中的“人際化”。例如,在沙發設計上我們可以在靠背、扶手上增加按摩功能。在原有的基礎上增加扶手助于老年人起立。
5老年人家具設計的未來趨勢
從老年家具的功能上來看,當前的趨勢是向多功能定義的方向發展,即將原來的分散的功能,多技術,多風格集中于一個產品。這種相互滲透和集合的過程正在逐步進行,也將是未來的發展方向。在這個發展的過程中,智能技術的發展、情感化概念的加強,對他們精神需求的重視,以及對老年人生活質量和生活方式的關注,全方位發展的可能性和必要性越來越明顯,工業設計將和其它的設計學科如建筑設計、室內設計等一起優化老年人的生活質量作出努力。因此,老年家具設計將以人性化為前提,情感化為重點,智能化為手段向全方位融合在家具設計中。
6結論
本課題的研究目標,是通過實地觀察研究與問卷調查研究,輔以文獻研究的方式,研究分析老年人的生理、心理特性及其生活行為,基于以上研究老年人集體養老場所家具的使用功能,從而應用于設計實踐中。
通過本課題的研究探討,得出以下結論:隨著老齡化社會的到來,越來越多老年人需要家人的照顧,需要社會各個階層去關愛,為了提高老年人的生活質量,增加智能照顧老人,為老人設計更加智能化的需要,滿足老年人的家具和其他產品的需求。
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家具設計的設計定位范文6
家具設計專業(方向)來源較多,歸納起來主要起源于藝術類的產品造型設計和工程類的家具設計與制造。1977年,中央工藝美術學院設置家具設計專業,后調整為工業產品設計專業。各林業高校于20世紀80年代初陸續在木材機械加工專業的基礎上設置了家具設計與制造專科,1986年國家教育部頒布了《普通高等學校農科、林科本科專業目錄》,在“木材加工類”中設置“家具設計與制造”本科專業,后調整為“室內與家具設計”專業。1998年版的《普通高等學校本科專業目錄》中,家具設計專業又以“藝術設計”和“木材科學與工程”兩個專業的形式出現。隨著2012年版《普通高等學校本科專業目錄》出臺,家具設計方向調整歸于“產品設計”和“木材科學與工程”兩個專業中,兩個專業的家具設計方向各有側重,培養目標和教學計劃略有不同。
二、產品設計教育特點辨析
產品設計對象包括機械裝備、輕工產品、電子信息、家用電器、交通工具等。從產品設計的共性角度出發,不同設計對象的構思、表達、程序、形態、結構等有著共同的基礎和相似的呈現。國際工業設計協會(ICSID)對工業設計的定義為:對批量生產的工業產品,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受,賦予材料、色彩、表面加工、結構、構造、形態和裝飾以新的品質和規格。工業設計核心就是產品設計。拓展來看,產品設計的設計對象除了現代工業產品外,也可外延到手工藝品、工藝美術品等手工業時代的產品。產品設計專業旨在培養具有扎實工業產品設計基礎理論和造型能力,具有良好的形態理解與分析能力、審美能力、創新能力和動手能力,以及具備良好的溝通合作能力和產品研發能力、產品轉化能力、設計協作與設計管理能力的高級專門設計人才。產品設計專業培養模式存在以下特點:
1.創新性
產品設計專業旨在培養具有高度創新意識和創造能力的產品設計人才,則必然要求產品設計教育也具備創新性,產品設計教育必須將學生創造力和創新能力的培養作為最終目標與價值導向。
2.交叉性
產品設計與藝術、工程、技術、管理、市場、心理等學科有著密切聯系。產品設計程序中,消費調研、市場分析、產品定位、產品研發、工程分析、市場營銷等都與不同行業、不同學科產生一定程度的聯系與交叉。產品設計教育勢必體現出產品設計的交叉性和綜合性。
3.應用性
產品設計是一個應用型專業,強調對學生實踐能力、職業技能和業務水平的培養。產品設計教育的應用性表現在培養學生的設計表達能力、分析綜合能力、團隊協作能力和執行判斷能力等方面。
4.多樣性
產品設計教育的多樣性反映在多個方面,有設計門類差異導致的多樣性,有行業區塊差異導致的多樣性,有人才培養層次差異導致的多樣性等。
三、基于產品設計專業的家具設計人才培養模式思考
通過對產品設計教育特點的分析,可知產品設計教育既有共性,又有個性,在培養目標與培養模式上應做到兼顧學科基礎與特色方向。國內外很多高校的產品設計教育也都體現出專業化和系統化的趨勢,如南京林業大學、中南林業科技大學、美國克蘭布魯克藝術學院、意大利米蘭理工大學等高校,家具設計方向都是其優勢特色專業方向。四川農業大學產品設計專業(家具與室內設計方向)面向四川家具產業集群的人才需求,從人才培養的目的性和有效性角度出發,確立了建立在產品設計專業共性培養基礎上,同時極具針對性和實效性的培養體系和培養模式,并提出了如下基于產品設計專業的家具設計人才培養思路和原則。
1.面向產業,辦好專業
應用型學科專業辦學應該滿足產業發展、適應社會需求,區域經濟是產品設計專業發展的重要推手。目前,家具產業在四川發展勢頭迅猛,形成了以“中國板式家具生產基地”為中心的產業體系和以“中國西部家具商貿之都”為中心的商貿體系,家具產業被成都市列為十大支柱產業之一,成都成為中國五大家具產業基地和四大家具流通基地之一。四川是實現家具產業創新的重要戰場,家具設計人才不但應具有扎實的理論基礎知識,還要具備從事家具產品創新設計的實踐能力。近年來,相關高校對家具設計方向的培養模式進行了有益的探索和實踐,但在深度和廣度上往往缺乏整體思考和可操作性,存在人才培養模式單一、知識結構體系不完善、產業服務意識薄弱、人才自主創新能力匱乏等問題。目前,四川省內設置家具設計方向本科專業的高校有兩所,其中四川農業大學的家具設計方向在四川省內設置時間最早,發展起步于木材科學與工程專業。產品設計專業家具與室內設計方向辦學以來針對專業性質、市場需求、培養目標、區域優勢等,在創新型人才培養過程中獲得諸多成果和經驗,在總結辦學經驗的基礎上,開拓進取、不斷改革,為四川家具產業培養出更多優秀的家具設計人才。
2.夯實基礎,突出模塊
在人才培養上要以產品設計為根本,拓寬專業基礎;以家具設計為抓手,體現方向模塊。要在產品設計通才平臺上進行家具設計專才的培養。根據此思路,四川農業大學2014級產品設計專業家具與室內設計方向培養方案中,設計了三個模塊,分別是產品設計模塊、家具設計方向模塊、室內設計方向模塊。產品設計模塊,以產品設計基礎課程和產品設計專業課程為主,包括設計概論、設計素描、設計制圖、現代設計史、專業概論、設計色彩、平面構成、立體構成、計算機輔助設計Ⅰ(AutoCAD)、色彩構成、設計心理學、產品設計方法學、設計表現技法、計算機輔助設計Ⅱ(3dsmax)、產品設計與開發、模型設計與制作、人體工程學。家具設計方向模塊,以家具設計方向課程為主,包括家具與室內設計史、家具與室內裝飾材料、家具設計、軟體家具、家具表面裝飾設計。室內設計方向模塊,以室內設計方向課程為主,包括房屋建筑學、室內設計原理、建筑技術與設備、公共空間設計、室內裝修工程、室內裝修工程概預算、室內陳設藝術設計、展示空間設計。模塊設置較好地構建了產品設計(家具與室內設計方向)的課程體系,在夯實學生產品設計專業基礎的同時,較好地體現出家具與室內設計方向的特色。然而,模塊設置后并非一成不變、一勞永逸,目前還處在優化改革進程中,仍有一些不足,特別是家具設計方向課程偏少,體系完整度有待提高,家具設計技術性課程缺乏等。上述不足有待我們進一步革新和調整,繼續依據方案實施情況和人才培養效果進行持續深入改革。
3.強化理論,重視實踐
家具設計是一種具有系統性、藝術性和科學性的產品創新設計活動。家具設計既需要科學嚴謹的邏輯思維方法,也需要推陳出新的形象構思方法。家具創新設計需要理論支持與指導,理論知識的學習、積累對于家具設計人才培養來說不可或缺。然而,家具設計教育不僅僅要注重課堂理論教學,更要注重實踐教學環節,培養出適應行業需求的高級專門設計人才,通過包括實驗課程、實踐環節、頂崗實習、綜合實習、畢業實習等在內的多種實驗實踐教學環節,提高學生的專業技能與業務素質。同時,要著重建設校內實驗室、校內實訓基地、校外實習基地等實踐平臺,為應用型家具設計人才培養提供必要的實訓實習條件。
四、結語