前言:尋找寫作靈感?中文期刊網(wǎng)用心挑選的淺析動畫分鏡頭繪制的基本要求,希望能為您的閱讀和創(chuàng)作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
(一)分鏡頭的作用
分鏡頭是動畫制作流程中最基本的構(gòu)成單位,是原畫、動畫、場景制作等后續(xù)工作的具體工作藍圖。分鏡頭制作的涉及范圍非常廣泛,需對美學(xué)、構(gòu)圖、動態(tài)、場景、蒙太奇、表演等各方面有充分的認(rèn)識,可以說分鏡頭是對整部作品的最初體現(xiàn),是決定影片好壞的關(guān)鍵。分鏡頭為動畫片制作團隊提供統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),協(xié)調(diào)合作依據(jù),同時也是影片制作順序?qū)嵤┑闹匾WC。是制作前期的重要隊員,是影片整體構(gòu)思和設(shè)計的藍圖,直接關(guān)系到影片質(zhì)量的高低,是影片制作過程中一個重要的環(huán)節(jié),在短片制作過程中起到承上啟下的重要作用。一部動畫片的制作,依賴于劇本的編寫,制作質(zhì)量的把控,導(dǎo)演的技巧體現(xiàn)。一個好的劇本當(dāng)然能夠吸引觀眾的注意力,但是如果要制作一部影片供觀眾欣賞,那么繪制分鏡頭工作質(zhì)量的好壞直接關(guān)系到最后影片可觀賞性的高低。
(二)分鏡頭的繪制意義
分鏡頭的設(shè)計與繪制,是以敘事為基本目的的,同時會結(jié)合不同的表現(xiàn)手法,以表現(xiàn)導(dǎo)演的意圖,即利用視點位置、鏡頭角度、景別、顏色、等元素來表現(xiàn)執(zhí)導(dǎo)者希望傳達給觀眾的情感。分鏡頭繪制意義在與構(gòu)建故事框架和把握主線節(jié)奏,對拍攝工作作出前期的計劃,統(tǒng)領(lǐng)全局,使后續(xù)工作能順利展開。分鏡頭的繪制是中期原畫動畫后期剪輯合成的具體依據(jù),也是導(dǎo)演和創(chuàng)作人員領(lǐng)會導(dǎo)演意圖,理解劇本進行發(fā)揮的創(chuàng)作依據(jù)。
二、繪制動畫分鏡頭的基本要求
(一)鏡頭語言
景別:遠景:交代人、物之間的位置關(guān)系,空間關(guān)系,時間發(fā)生地點等。常作轉(zhuǎn)場開始,也多用作表現(xiàn)場景的寬廣,渲染氣氛,具有強烈的抒情效果。全景/大全景:交代角色與所處環(huán)境的關(guān)系。中景:交代角色與角色之間的相互關(guān)系,角色之間互動關(guān)系。近景:減少環(huán)境的出現(xiàn),盡最大可能的來凸顯角色的表演。特寫:清晰表現(xiàn)角色局部特征、性格、情緒和心理活動,讓觀眾在最短的時間內(nèi)體會角色所發(fā)生的變化。大特寫:表現(xiàn)角色情緒和內(nèi)心世界的微妙變化,情感上的交流與沖突,最大程度上交代角色的心理變化。
(二)畫面組成元素
分鏡頭畫面組成的主要元素有:角色、動作、場景、光影、色彩。
角色:角色可以是人,可以是物體甚至可以是無生命道具。但通過動畫片,他們就獲得了生命。角色作為影片的視覺中心,畫面的主體,它在分鏡頭中的地位舉足輕重,我們往往通過講故事的角度來確立角色,角色的好壞也決定著動畫片的后續(xù)收益,這里的后續(xù)收益主要指的是它的衍生產(chǎn)品,比如說大家所熟悉的唐老鴨米老鼠,變形金剛等等,從玩具、文具到生活用品都在最大程度上賺取更多的經(jīng)濟效益,可見好的角色設(shè)計是不容忽視的。
動作:分鏡頭中的動作在繪制時是最為關(guān)鍵的,它直接的影響到后續(xù)的原畫繪制,所以要求分鏡頭的繪制者不但要有扎實的手繪功底,而且還能熟練的找出該鏡頭中最為主要的關(guān)鍵動作,從而來更好的詮釋文字劇本的內(nèi)容。一般來講,在繪制分鏡時所選的動作是一套動作中動態(tài)比較大的一張,通過這張動作最易的說明了文字劇本的內(nèi)容。
場景:場景設(shè)計能夠表現(xiàn)角色的性格,在動畫片中場景和角色是互相聯(lián)系的,通過場景的設(shè)計能夠描述出角色的性格、愛好、生活習(xí)慣和職業(yè)特征等。場景設(shè)計可以展示角色的心理活動和變化,以景敘事是動畫場景最為突出的作用,通過場景色調(diào)變化及地點變化光線變化來表現(xiàn)角色內(nèi)心變化。最后一點,可以通過場景設(shè)計營造氣氛隱喻主體,場景是設(shè)計是師從劇情出發(fā),從角色出發(fā),通過對場景要素的有效組織,構(gòu)建出的一個表現(xiàn)故事特殊、典型情調(diào)與氛圍的空間形象。
光影:光影控制畫面亮度水平和反差關(guān)系,可以用來突出角色和景物的造型特點,營造場景氣氛效果,幫助畫面構(gòu)圖。光影的設(shè)計要符合片中的空間關(guān)系和全片的主題。
色彩:色彩能夠烘托氣氛,能夠表意。不同的角色不同的場景都要有明確的色彩關(guān)系,色調(diào)明亮能表達一種歡樂的氣氛,色調(diào)暗淡則充滿壓迫感。同時,色彩的情感能通過視覺刺激喚起觀賞者的情感體驗,這種情感體驗直接影響到觀賞者對角色形象的認(rèn)知。設(shè)計師可以運用色彩的情感特征,強調(diào)角色性格,暗示觀賞者對角色形成特定的態(tài)度,以便觀賞者更快更準(zhǔn)確的感知設(shè)計師想要塑造的整體角色形象。
三、分鏡頭畫面設(shè)計過程
(一)文字分鏡
首先經(jīng)過內(nèi)容構(gòu)思與團隊成員的討論寫出故事梗概與表達思想,之后再經(jīng)過整理按敘事方式時間順序空間位置等排序鏡頭寫出文字分鏡初稿,以便組員接受符合拍攝規(guī)律,形式簡潔明了的手頭文字藍圖。文字分鏡頭主要包括:鏡頭號、鏡頭長度、景別、表現(xiàn)方式、畫面內(nèi)容、聲音效果的起止位置等項目。分鏡頭繪制過程中需嚴(yán)格按照文字劇本的內(nèi)容,按故事情節(jié)發(fā)展展開。并且把握好故事的氛圍節(jié)奏,根據(jù)時間空間人物關(guān)系的轉(zhuǎn)換,琢磨景別鏡頭的運用,以更好的表現(xiàn)出故事內(nèi)容。并根據(jù)情節(jié)安排調(diào)整好節(jié)奏的快慢,鏡頭切換的次序,同時也在鏡頭中標(biāo)注出角色運動方向,場景范圍的移動。并嚴(yán)格根據(jù)導(dǎo)演的要求意圖來完成,以便其它組員以及工作的順利展開。
(二)分鏡頭畫面情節(jié)設(shè)計與節(jié)奏把握
構(gòu)圖是畫面藝術(shù)表達的重點,自然也是鏡頭畫面設(shè)計的重點。好的構(gòu)圖能增添畫面的視覺感,在繪制中可以借鑒好的影片,并根據(jù)故事情節(jié)與表意設(shè)定出畫面的景別次序,以及故事的串聯(lián),通過有效的轉(zhuǎn)場效果和鏡頭的推、拉、搖、移運動將文字劇本以合理的畫面形式展現(xiàn)出來。并根據(jù)故事的發(fā)展把握好故事的節(jié)奏,通過動作與氛圍等諸多因素的綜合渲染,和鏡頭的切換連接,展示出劇本所要表現(xiàn)的緊張氛圍與恐怖氣氛。鏡頭節(jié)奏安排的好壞對影片成功與否起著極其重要的作用。一段完整的劇情是需要開始,發(fā)展,高潮與結(jié)尾的。劇情需要一開始采用安靜緩慢的節(jié)奏將觀眾帶入劇情的發(fā)展,隨著故事的深入,矛盾點便會產(chǎn)生,再根據(jù)鏡頭切換,景別變換,動勢把握,節(jié)奏勢必加快達到情節(jié)高潮。然后再將情節(jié)放慢推向故事結(jié)尾,留給觀眾回味的時間。所以,節(jié)奏在繪制分鏡頭畫面中是一個需要謹(jǐn)慎把握的要素。
四、結(jié)束語
分鏡頭是將文字形式轉(zhuǎn)化為可視性的畫面,在這個轉(zhuǎn)換過程中,要面對兩種體系,有些共通的可以保留,有些在轉(zhuǎn)化過程中是必須放棄的,比如文學(xué)性、介紹性的描述。不要把分鏡頭變成一項機械操作,像切豆腐塊兒一樣,做分鏡頭時要綜合考慮劇本主題、人物性格和意境等因素。
總而言之,分鏡頭繪制是整個動畫創(chuàng)作過程中的一個極其重要的環(huán)節(jié),分鏡頭繪制完成后,整個動畫就基本定型了。抓住設(shè)計要領(lǐng),保持連貫性,把握整體風(fēng)格,遵循繪畫法則,將動畫造型、場景、道具和鏡頭運動都在分鏡頭上畫出,將攝像機運動及描述寫在畫面旁的注釋調(diào)整清晰,也就完成了分鏡頭繪制這一工作。
本文作者:范俊 單位:遼寧師范大學(xué)