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許多中國的學(xué)生越來越覺得學(xué)習辛苦,尤其是進入高中以后的英語學(xué)習。即使自己每天很勤奮地在記憶,背誦,可往往考試結(jié)果不盡如人意。而反觀西方中學(xué)的語言教育,給人的感覺似乎是教師沒有教多少東西,學(xué)生有一半時間都在“玩”。其實,西方教學(xué)中所謂的“玩”就是在課堂上做與教學(xué)相關(guān)的游戲。本文就對高中英語課堂的游戲教學(xué)進行了探討。 1游戲教學(xué)的可行性 1.1教育心理學(xué)理論 從游戲的主體對象上來說,游戲不僅僅是學(xué)齡前兒童的專利,也是各個年齡層次的人所樂做的,甚至包括成年人。心理學(xué)研究表明,任何有益的游戲都會對人的精神有一定的促進作用。從游戲本身來說,很多游戲都帶有一定的趣味性,這也就更讓人有愉悅感。眾所周知,人在心情愉快的時候最容易接受新事物。1.2有效教學(xué)理論有效教學(xué)理論認為:教學(xué)就其本體功能而言,是有目的地挖掘人的潛能、促使人身心發(fā)展的一種有效的實踐活動。它強調(diào)效果,認為沒有效果的教學(xué)是沒有價值的教學(xué),甚至是有害的教學(xué)。有效教學(xué)的理念主要體現(xiàn)在以下三個方面: (1)促進學(xué)生的學(xué)習和發(fā)展是有效的根本目的,也是衡量教學(xué)有效性的唯一標準。 (2)激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習的主動性、積極性和自覺性是有效教學(xué)的出發(fā)點和基礎(chǔ)。 (3)提供和創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)條件,促使學(xué)生形成有效的學(xué)習是有效教學(xué)的實質(zhì)和核心。 1.3《國家英語課程標準》理念 高中英語課程的任務(wù)是:使學(xué)生在義務(wù)教育階段英語學(xué)習的基礎(chǔ)上,進一步明確英語學(xué)習的目的,發(fā)展自主學(xué)習和合作學(xué)習的能力;在進一步發(fā)展綜合語言運用能力的同時,著重提高用英語獲取信息、處理信息、分析問題和解決問題的能力,特別注重提高學(xué)生用英語進行思維和表達的能力。高中英語課程還應(yīng)根據(jù)學(xué)生的個性特征和發(fā)展需求,為他們提供豐富的選擇機會和充分的表現(xiàn)空間。高中英語課程應(yīng)有利于學(xué)生進一步拓寬國際視野和增強愛國主義精神和民族使命感,為他們未來發(fā)展和終身學(xué)習奠定良好的基礎(chǔ)。由此可見,在高中英語課堂上如果也適當?shù)剡\用一些具有針對性和趣味性的小游戲?qū)⒂兄趯W(xué)生擺脫苦學(xué)的狀況,也使其更能容易吸收新知識,培養(yǎng)新能力。 2游戲教學(xué)的課堂設(shè)計 游戲是好東西,但在課堂上運用游戲把握不好一個度就有可能讓課堂失控,反而給正常的教學(xué)帶來負面的影響。因此,在課前,教師必須多方面地考慮如何運用游戲來教學(xué)。 第一,要根據(jù)班級學(xué)生的實際水平設(shè)計游戲。游戲最終的目的是讓所有學(xué)生能夠積極主動地參與進來賓在其中有所得,所以,游戲一定要讓學(xué)生聽得懂,看得明,做得到。 第二,要根據(jù)班級學(xué)生的人數(shù)和分組情況來設(shè)計游戲。游戲多為雙人或多人間的互動,那么,班級人數(shù)的多少直接決定著游戲應(yīng)該采用的規(guī)模。不能過大,以免組內(nèi)成員之間的交流時間不夠;不能過小,以免班級分組過多檢查驗收不便。第三,要根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)目標設(shè)計游戲。高中英語課堂主要是圍繞聽說讀寫四大技能培養(yǎng)和各種話題信息的輸入輸出,那么,教師首先要明確本節(jié)課要讓學(xué)生獲得的信息和培養(yǎng)的能力。 3游戲教學(xué)的運用實例 英語教學(xué)中可用的游戲有多種,可以借鑒西方課堂,也可以自主創(chuàng)作,也可以將中文游戲給予改編。至于應(yīng)該用什么樣的游戲則由當天的教學(xué)目標決定。下面以英語寫作課為例,例舉三個可以在英語寫作課上用的小游戲。近年來,英語寫作早已不是單純的文字翻譯了,它需要學(xué)生具有一定的想象力和創(chuàng)造力,而這往往是我們學(xué)生所缺乏的,以下的三個游戲恰好能充分地鍛煉學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。 3.1聽音寫作 第一步:播放一段錄音,內(nèi)有各種聲音,如雷聲,火車聲,腳步聲,開門聲,說話聲等,讓學(xué)生邊聽邊記錄邊想象所發(fā)生的事情。第二步:限定時間讓學(xué)生寫一個小故事。第三步:小組交流討論,推選出最好的一篇。第四步:小組就作文中的語法,詞法等進行修改。第五步:收集各組修改過的推薦作品,集中在墻上展示,并要求學(xué)生看完后在喜歡的作品上打“√”。第六步:根據(jù)打“√”數(shù),決出最佳作品,教師作出點評,同時可就寫作技巧等作適當說明。3.2一人一句續(xù)作文第一步:將學(xué)生進行分組(4人或8人為宜)。第二步:教師給出文章的第一句,要求每個學(xué)生將其寫在自己的作文紙上,然后各組按順時針或逆時針方向傳給下一位同學(xué)續(xù)寫一句,直至規(guī)定時間(5-8分鐘為宜)為止。第三步:各大組間交換作文討論點評,選出最佳作品。第四步:作品展示,教師點評。 3.3問答作文 第一步:將各個同桌同學(xué)中的一位集中在室外,要求他們對同桌的問題每隔兩問回答一次Yes,其余是No。 第二步:集中過的同學(xué)回教室,教師要求其他剩余的同學(xué)對同桌進行對作文內(nèi)容的問題預(yù)測,即提出任何問題,但其同桌只能回答Yes或No。 第三步:問答開始,一方問的同時作適當?shù)挠涗浿敝烈?guī)定時間結(jié)束。 第四步:規(guī)定時間讓同桌雙方一起就剛才記錄內(nèi)容寫作文。 第五步:各組交換作文點評,分別選出最好的,最有趣的和最離奇的作文。 第六步:作品展示,教師公布謎底:并無標準作文內(nèi)容要求。 4游戲教學(xué)的反思 反思再游戲教學(xué)中尤為重要。游戲是一個過程,反思才是結(jié)果。學(xué)生通過切身體驗而得出的東西才是最直接也最深刻的東西。而且,游戲的方式往往讓人記憶更加久遠。當然,反思不僅僅是學(xué)生需要做的,教師也是如此。任何課堂教師都在力求完美,但肯定無法十全十美。每一次的反思讓自己有所得以便下一次更加靈活地運用,這就是反思的效果。“不學(xué)則怠,不思則惘”,學(xué)與思永遠是密不可分的一體兩面。#p#分頁標題#e# 5結(jié)語 教育改革的目標不僅僅是減輕學(xué)生的書包,也要放松學(xué)生的心靈。因此,教師們就要針對高中生的心理特點因勢利導(dǎo),充分利用游戲教學(xué)讓學(xué)生由“苦學(xué)”變成“樂學(xué)”。這樣,既能完滿地完成教學(xué)任務(wù),又能讓學(xué)生們在學(xué)習的過程中享受到一份快樂。