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角色游戲范文1
媽媽學(xué)生和女兒老師
如何了解孩子在學(xué)校里的生活情況?那么請(qǐng)你的孩子來(lái)做你的老師吧!上課了,老師說(shuō):“小朋友們好!”“老師好!”我恭恭敬敬地坐在小椅子上。接著女兒?jiǎn)枺骸耙蠋男∨笥雅e手?!薄盀槭裁瓷险n前要去廁所?”我反問(wèn)。“上課前先去廁所,聽(tīng)課的時(shí)候才不會(huì)有小朋友進(jìn)進(jìn)出出……”哦,原來(lái)如此,我也算長(zhǎng)了見(jiàn)識(shí)。女兒開(kāi)講了:“老師今天教小朋友唱一首歌,要認(rèn)真地學(xué)哦!”“好!”我趕緊附和。“老師唱一句,小朋友唱一句?!迸畠呵辶饲迳ぷ?。“今天的天氣真呀真正好,我和奶奶去呀去買(mǎi)菜?!笨礃幼邮桥畠簞倢W(xué)的新歌,以前我沒(méi)聽(tīng)過(guò)。“今天的天氣真呀真正好,我和奶奶去呀去買(mǎi)菜?!蔽腋畠汉竺嬲J(rèn)真地學(xué)。“雞蛋圓溜溜呀,母雞咯咯叫呀,魚(yú)兒蹦蹦跳呀,青菜綠油油呀,蘿卜、黃瓜、西紅柿,蠶豆、黃豆、小青豆,萊兒多又多,嗨!”哇,歌詞里還有這么多的重疊詞,真不錯(cuò)耶?!皩W(xué)得真好,再來(lái)一遍!”女兒將老師的威風(fēng)全拿了出來(lái)。我不由得將臉轉(zhuǎn)過(guò)去暗暗發(fā)笑?!昂?,現(xiàn)在小朋友再跟著老師一起唱一遍!”女兒還真拿出了誨人不倦的精神。
司機(jī)和售票員
女兒常常喜歡將家里的小凳子排成一排扮司機(jī)和售票員。這時(shí)候,女兒拿著乒乓球拍當(dāng)成方向盤(pán)坐進(jìn)第一張小凳子上(駕駛室)開(kāi)始當(dāng)司機(jī)。只見(jiàn)她不斷地轉(zhuǎn)動(dòng)著方向盤(pán),嘴里還不停地發(fā)出“滴滴”的聲音。當(dāng)車到站了,司機(jī)立即轉(zhuǎn)換成售票員報(bào)站:“某某站到了,請(qǐng)大家下車!”游戲進(jìn)行了一半,女兒覺(jué)得她一個(gè)人玩沒(méi)多大的意思,遂到門(mén)口招來(lái)幾個(gè)小伙伴一同嬉戲。于是女兒把司機(jī)的角色讓給了別人,自己擔(dān)任售票員的角色。當(dāng)“乘客”陸續(xù)上車后,女兒先安排抱娃娃的“媽媽”坐下,再請(qǐng)老爺爺和小朋友坐下。然后再將“乘客”送到各自的目的地。這個(gè)游戲不但能使孩子的求知欲望得到滿足,還令孩子明白社會(huì)中人與人的交往關(guān)系,讓孩子學(xué)會(huì)關(guān)心他人,尊老愛(ài)幼。雖然現(xiàn)在大城市里的公車都是無(wú)人售票的,但是父母可以在一旁引導(dǎo)哦!
醫(yī)生和護(hù)士
角色游戲范文2
這樣的企業(yè)很容易出現(xiàn)的問(wèn)題是“人治”,在一個(gè)講究人治的家族企業(yè)里,最重要的是和大家長(zhǎng)搞好關(guān)系,有上中下三策:下策是躲,就是見(jiàn)了繞道走,能不說(shuō)話就不說(shuō)話;中策是捧,就是只說(shuō)好話不說(shuō)壞話,有多諂媚就多諂媚,但如果大家都用這套方法,最終受到寵信的,還是有野心的長(zhǎng)女(一般是企業(yè)的中層)這樣真正能派上用場(chǎng)的人;上策是幫,大家長(zhǎng)同樣孤獨(dú),他們不能接受忤逆自己的人,但也許要有人提意見(jiàn),他們真正的親信,絕不是大事小事都說(shuō)好的人,而是可以說(shuō)出有道理的反對(duì)意見(jiàn),又處處貼心貼肺幫忙的人。
紈绔子弟,對(duì)工作無(wú)所謂,但是從來(lái)不給同事負(fù)擔(dān),也有很多花邊新聞(一般在企業(yè)里的角色是個(gè)中層,部門(mén)總監(jiān)什么的),跟有野心的長(zhǎng)女(同是中層)相比他不懂得職場(chǎng)中是不可以做自己的,因?yàn)槁殘?chǎng)并不是圍繞著個(gè)人轉(zhuǎn),他只有兩條出路,或者改變自我去適應(yīng)職場(chǎng),等到有一天歇斯底里的母親(boss)或嚴(yán)父賜予他權(quán)力。或者堅(jiān)持自我,最后被淘汰,沒(méi)有中間路線。
護(hù)短的母親通常是女高管,她根本就是在心里把工作關(guān)系置換成了家庭關(guān)系來(lái)衡量:我要有這么個(gè)兒媳婦(對(duì)紈绔子弟)絕對(duì)不行!我要是有這么個(gè)女婿(慣縱那個(gè)受寵的小公主)就好了。這是職場(chǎng)中非常典型的一類上司,表面上溫和有禮,實(shí)則萬(wàn)事以我為中心,不是用職場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)去判斷人而是用自己的一套感情標(biāo)準(zhǔn)(毫無(wú)職場(chǎng)原則),這樣的高管要是做人力資源或是做紀(jì)檢,你只有乖乖做好兒媳婦,別無(wú)他法。
80后90后職場(chǎng)人中常常潛伏著受寵的小皇帝角色,這分兩種情況:一、本來(lái)就是這個(gè)家族企業(yè)的二世祖。二、鳳凰男鳳凰女。憂郁的長(zhǎng)子多見(jiàn)于中層管理者,他們一向謹(jǐn)小慎微,無(wú)功但求無(wú)過(guò),一天到晚?yè)?dān)心自己位置不保,頗得護(hù)短的母親喜歡,在嚴(yán)父處漸漸失寵。因過(guò)于擔(dān)心有時(shí)會(huì)對(duì)平級(jí)背后使絆子。
有野心的長(zhǎng)女好表現(xiàn),吃屎都要吃尖。她的優(yōu)點(diǎn)是聰明、執(zhí)行力強(qiáng),是個(gè)將才,善于用強(qiáng)勢(shì)作風(fēng)控制全局。這類人的特點(diǎn)就是牢牢把握住權(quán)力,并以權(quán)力為游戲,但是她很有原則,只是你不能觸犯她的權(quán)力。
歇斯底里的母親通常是boss的一類代表。龜毛被用來(lái)形容吹毛求疵,可有的時(shí)候,龜毛真的就是他能做你老板的原因,龜毛就是他或她的行為藝術(shù)和優(yōu)秀的職場(chǎng)習(xí)慣,萬(wàn)事做在前,克服自己的大而化之――他變態(tài)地挑剔你就要比他還變態(tài)地要求自己。嚴(yán)謹(jǐn),再嚴(yán)謹(jǐn)!而對(duì)龜毛要更加龜毛,遇到同道中人,魔鬼自然變天使。
聽(tīng)HR教你“馴獸”歇斯底里的母親
俗話說(shuō):伸手不打笑臉人,許多上司不喜歡下屬與自己有過(guò)多的交集,只是想保持他們的“神權(quán)”,這完全不妨礙你開(kāi)展8小時(shí)以外的功課。面對(duì)替人解開(kāi)心結(jié)的無(wú)量美德,魔鬼也會(huì)情愿披上羊皮。你以為受寵的小皇帝(鳳凰男)只是業(yè)績(jī)好嗎?他還有軟實(shí)力,他能排憂解愁,這個(gè)歇斯底里的媽媽自然是一見(jiàn)忘憂。
有野心的長(zhǎng)女
她當(dāng)然好大喜功,這個(gè)功的潛臺(tái)詞就是:功勞都是我的,錯(cuò)誤都是你的。若你是個(gè)職場(chǎng)新鮮人,恰恰在這樣的上司手下工作,那么你記住在關(guān)鍵時(shí)刻頂罪勝過(guò)頂嘴。香港黑道片看過(guò)吧,蹲苦牢頂罪,出來(lái)就是大哥。但是對(duì)不準(zhǔn)備拿青春賭明天的人來(lái)說(shuō),面對(duì)這樣的上司,能離多遠(yuǎn)就離多遠(yuǎn),免得被她“委以重任”。另外,如果躲不開(kāi),她委任的任何事情,都需要讓她簽字畫(huà)押,留下證據(jù)。若她是個(gè)女上司,記住她的生理期。
嚴(yán)厲的父親
他是個(gè)工作狂,但還算公正客觀,恭喜你,述職報(bào)告有話可以直說(shuō),但是永遠(yuǎn)不直接使用“不”字。表達(dá)反面觀點(diǎn),也請(qǐng)用“是的、我同意、我也這么認(rèn)為、對(duì)、能不能”開(kāi)頭。除了自信到直接跟他說(shuō)配合不了他的工作節(jié)奏,或者辭工一走了之,或者過(guò)勞死,或許你還可以洞察他工作背后的故事――比如她沒(méi)有男人緣(如果他是女性),那么,可以帶上她上酒吧和派對(duì)找男人去,讓她變回一個(gè)正常的女人。如果他是男性,分享他的業(yè)余興趣。僅限于高爾夫、網(wǎng)球、橋牌、遠(yuǎn)足之類的高雅活動(dòng),他不愿別人知道的生活細(xì)節(jié),你千萬(wàn)別硬渾水、弄巧成拙。即使無(wú)法完成任務(wù),也請(qǐng)?jiān)诘谝粫r(shí)間讓他得知,同時(shí)準(zhǔn)備好3種備選方案讓他挑選。
憂郁的長(zhǎng)子
發(fā)現(xiàn)上司工作以外的長(zhǎng)處。《喜劇之王》里的媽媽桑也懂得:眼睛不美就介紹鼻子很美,嘴巴不美就介紹頭發(fā)美。牢記:職場(chǎng)生存就是一個(gè)等待的游戲。踩人表示他對(duì)于前景的擔(dān)憂,一個(gè)不優(yōu)秀的上司已經(jīng)預(yù)感到將被替換的前景。在這種情況下,你只需繼續(xù)做出好的業(yè)績(jī),保持樂(lè)觀的態(tài)度,曙光屬于耐心等待的人。另外:不要與他的穿衣風(fēng)格背道而馳,而且要永遠(yuǎn)比他“黯淡”一點(diǎn)。
護(hù)短的母親
示弱!找到或(制造)自己的弱項(xiàng),比如能力有限,精力不濟(jì),男友背叛,婆媳不和……對(duì)他訴苦,向他請(qǐng)教。
逗樂(lè)的小丑
在辦公室tee time討論熱門(mén)電影、小說(shuō),了解他的傾向之前,請(qǐng)勿高聲發(fā)表刻薄貶低之詞,以免誤傷其類。
受寵的小皇帝
有時(shí)候承認(rèn)現(xiàn)實(shí)比抱怨現(xiàn)實(shí)更加需要勇氣,不落痕跡地贊美他們吧。如果你不怕別的同事看不起,也可以嘗試明目張膽地奉承,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),成功率達(dá)50%。
職場(chǎng)家庭角色真人案例
護(hù)短敵的母親 郭德綱
徒弟打人被拘,無(wú)論事情原委如何,在表演專場(chǎng)大肆表?yè)P(yáng),就是不給自己留余地了。話說(shuō)徒弟打人就把郭德綱音像制品下架,那不是等于吐口痰就給人當(dāng)偷自行車的治罪了,可是您徒弟打人怎么也是斗毆事件,您怎么就把他說(shuō)成大英雄了呢?
憂郁的長(zhǎng)子 吳士宏
職場(chǎng)新人聽(tīng)到這個(gè)名字,往往會(huì)停頓一下。而在十幾年前,那本《逆風(fēng)飛揚(yáng)》鼓勵(lì)了整整一代外企人。后來(lái),聽(tīng)說(shuō)她去了TCL,到了TCL媒體的報(bào)道就越來(lái)越少了,總覺(jué)得她不應(yīng)該在離職IBM時(shí)說(shuō)IBM的壞話。離開(kāi)微軟時(shí),又說(shuō)了太多微軟的壞話。你離職又不是被炒魷魚(yú),就算被炒,下家做得好,自然證明前一個(gè)東家沒(méi)眼光。
受寵的小皇帝 繆西亞?普拉達(dá)
繆西亞是PRADA創(chuàng)始人馬里奧?普拉達(dá)的孫女。上世紀(jì)初一度風(fēng)靡意大利的prada后來(lái)式微,繆西亞掌管PRADA后,利用整個(gè)家族的影響力和龐大資源,使副牌MIUMIU更接近消費(fèi)者日常需要,終于以小變應(yīng)大變,靠MIUMIU的成功重新帶動(dòng)PRADA的成功,支撐締造了一個(gè)傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合的時(shí)裝帝國(guó)。
有野心的長(zhǎng)女 史曉燕伊力諾伊女掌門(mén)
沒(méi)有家族企業(yè),一樣八面玲瓏。從最底層做起,不但養(yǎng)育了3個(gè)孩子,還是個(gè)好執(zhí)行官,STYLE OF ICON潮流風(fēng)向標(biāo),奪目的派對(duì)動(dòng)物;該出手就出手,最終成為團(tuán)隊(duì)中獨(dú)當(dāng)一面的定心丸。
小丑帕里斯?希爾頓
還用說(shuō)嗎?在整個(gè)希爾頓家族企業(yè)宣傳中。她的整個(gè)作用就是秀,曝光光碟、前幾年的酒后駕車坐監(jiān)獄那天幾乎歐美各大報(bào)紙頭版都放著她招搖走進(jìn)監(jiān)獄門(mén)的圖像;而她,還不忘對(duì)著攝像機(jī)擺擺手。2010年又因?yàn)樗讲乇涣P社區(qū)勞動(dòng)時(shí)穿的是最新一季Juice Girl。
嚴(yán)父 郭臺(tái)銘
在企業(yè)管理方面,郭臺(tái)銘治廠如治軍,重視紀(jì)律,講究細(xì)節(jié)。郭臺(tái)銘用人方面的口頭禪是:“不管高科技還是低科技,會(huì)賺錢(qián)的就是好科技。”為了獲得高回報(bào)率,他用人唯才,獎(jiǎng)懲分明。對(duì)表現(xiàn)優(yōu)異的員工與搜術(shù)骨干,郭臺(tái)銘從不吝嗇,給予臣額獎(jiǎng)金。近幾年每年年末鴻海員工聚餐,郭臺(tái)銘提供的獎(jiǎng)品總值都高達(dá)數(shù)億元新臺(tái)幣,頭獎(jiǎng)高達(dá)數(shù)千萬(wàn)元。但對(duì)于“表現(xiàn)不好”(鴻海自己衡量的標(biāo)準(zhǔn))的員正,哦,你知道的。因此,雖然鴻海集團(tuán)近年配股分紅居高不下,郭臺(tái)銘也成為股東熱烈追捧的對(duì)象,但郭臺(tái)銘和鴻海卻始終被列入“形象不佳”的行列。
角色游戲范文3
一、評(píng)價(jià)中存在的問(wèn)題
角色游戲評(píng)價(jià),由于角色游戲開(kāi)展的時(shí)間、幼兒能力水平、教師專業(yè)素養(yǎng)等主客觀的原因,存在著各種各樣的不足之處。
1.講評(píng)時(shí)間不足
在幼兒一日活動(dòng)中,角色游戲往往安排在集體教學(xué)活動(dòng)之后、午餐之前。游戲結(jié)束后,整理場(chǎng)地往往會(huì)花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間。整理好場(chǎng)地之后,教師又要忙于餐前準(zhǔn)備,游戲的評(píng)價(jià)往往被教師忽略,或由于時(shí)間不夠而三言兩語(yǔ)走個(gè)過(guò)場(chǎng),草草結(jié)束,起不到指導(dǎo)游戲發(fā)展的效果。
2.講評(píng)目的性不強(qiáng)
每次游戲活動(dòng)開(kāi)始前,教師都會(huì)預(yù)設(shè)游戲目標(biāo)。但是在游戲中,幼兒是活動(dòng)的主體,游戲中不確定因素非常多,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)很多意想不到的事情。在游戲評(píng)價(jià)時(shí),面對(duì)突發(fā)狀況,教師有時(shí)沒(méi)辦法靈活地應(yīng)對(duì),從而讓幼兒毫無(wú)目的盡情地說(shuō),導(dǎo)致講評(píng)的目的性不強(qiáng)。
3.講評(píng)方式方法不當(dāng)
幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力參差不齊。當(dāng)幼兒表述不清時(shí),考慮到游戲講評(píng)時(shí)間的限制,教師往往會(huì)占據(jù)主場(chǎng),以灌輸、說(shuō)教的方式進(jìn)行總結(jié)、歸納,幼兒被迫淪為了“聽(tīng)眾”的角色。教師沒(méi)有領(lǐng)會(huì)角色游戲的特點(diǎn),講評(píng)方式方法不當(dāng),失去了評(píng)價(jià)的意義。
二、評(píng)價(jià)內(nèi)容多角度化
多角度的評(píng)價(jià)方式,不但能豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)、拓展游戲主題,而且能加速幼兒游戲水平的提高,使每個(gè)幼兒都能獲得發(fā)展。
1.圍繞游戲規(guī)則進(jìn)行評(píng)價(jià),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)
幼兒是通過(guò)一次又一次的游戲?qū)嵺`,不斷調(diào)整游戲規(guī)則來(lái)豐富自己的游戲經(jīng)驗(yàn)的。例如,“娃娃家”游戲中,爸爸、媽媽等家庭成員如何分工,誰(shuí)來(lái)照顧寶寶,誰(shuí)來(lái)招呼客人;誰(shuí)何時(shí)帶寶寶外出購(gòu)物,誰(shuí)何時(shí)帶寶寶去醫(yī)院看病等。在評(píng)價(jià)中讓幼兒知道什么時(shí)間合適做哪些事情,什么時(shí)間不適宜做哪些事情等,使幼兒不斷豐富游戲經(jīng)驗(yàn),逐步養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。
2.圍繞游戲中的創(chuàng)新點(diǎn)進(jìn)行評(píng)價(jià),拓展新的游戲內(nèi)容和主題
幼兒在游戲中,常常會(huì)有智慧的火花迸發(fā)出來(lái)。如果教師抓住了這些創(chuàng)新點(diǎn),就能不斷拓展游戲內(nèi)容和主題。例如:“燒烤店”游戲中,服務(wù)員都是在店內(nèi)招待客人的。一次游戲中燒烤店生意比較冷清,服務(wù)員們無(wú)所事事了,而其中一位服務(wù)員想到了“外賣(mài)”服務(wù),帶著各種燒烤美食到娃娃家、理發(fā)店等地方去售賣(mài),生意一下子火了起來(lái)。這一次小小的外賣(mài)服務(wù),使幼兒打破常規(guī),“走”了出去,也因此生成了“預(yù)約訂餐”、“快遞”等一系列新的游戲內(nèi)容和主題。
3.圍繞游戲中的難題進(jìn)行評(píng)價(jià),提高幼兒游戲水平
在游戲中,幼兒會(huì)遇到這樣那樣的難題,講評(píng)中教師幫助幼兒一起想辦法,解決這些難題,就能加速幼兒游戲水平的提高。例如,“醫(yī)院”游戲中,醫(yī)生會(huì)給病人開(kāi)藥,而配藥處的護(hù)士經(jīng)常因看不懂醫(yī)生的藥單而無(wú)所適從。在游戲講評(píng)時(shí),教師了解到了這一情況,在醫(yī)生處投放了一些人體平面圖片,在配藥處的藥盒上粘貼了一些人體器官部位圖,醫(yī)生只要把病人的患處圈出來(lái),配藥的護(hù)士就能對(duì)癥下藥了。
三、評(píng)價(jià)形式多樣化
1.隨機(jī)流動(dòng)式評(píng)價(jià)
在角色游戲中,教師經(jīng)常是以角色身份介入幼兒游戲,在游戲中進(jìn)行指導(dǎo)的。因此,教師可以運(yùn)用隨機(jī)流動(dòng)式評(píng)價(jià)的方法,抓住游戲中有意義的小事及時(shí)地加以指導(dǎo)和評(píng)價(jià),讓大家獲得感性的認(rèn)知。這種形式一般適用于個(gè)體講評(píng)。
在“理發(fā)店”游戲中,美發(fā)師細(xì)心地為顧客洗發(fā),然后拿出美發(fā)圖冊(cè)、假發(fā)套等,熱情地為顧客介紹各種美發(fā)特色,耐心地聆聽(tīng)顧客的需求,全心全意為顧客服務(wù)。如果顧客對(duì)已完成的發(fā)型不滿意,美發(fā)師毫無(wú)怨言地重新為顧客服務(wù)。這時(shí),教師豎起了大拇指。簡(jiǎn)單的夸贊會(huì)使該理發(fā)師細(xì)心、耐心的閃光點(diǎn)熠熠生輝,從而感染到同伴,使大家都受到較好的影響。
2.現(xiàn)場(chǎng)保留式評(píng)價(jià)
在“小舞臺(tái)”游戲中,小演員都是用教師提供的現(xiàn)成的材料裝扮自己,然后進(jìn)行表演,但是芯樂(lè)小朋友在裝扮時(shí),用百寶箱中的彩色皺紋紙做了幾根飄帶裝扮自己,表演時(shí)柔美的舞姿加上翩翩的飄帶,一下子就吸引了觀眾的眼球,獲得陣陣掌聲。芯樂(lè)謝幕后,我在候場(chǎng)區(qū)表?yè)P(yáng)了芯樂(lè)的創(chuàng)意,并請(qǐng)芯樂(lè)給其他演員介紹自己裝扮的方法。其他的小演員受到了啟發(fā),也紛紛試著用自創(chuàng)的方法打扮起自己。小舞臺(tái)的精彩表演,吸引了更多的觀眾。
3.問(wèn)答互動(dòng)式評(píng)價(jià)
角色游戲范文4
關(guān)鍵詞:角色游戲;內(nèi)容;作用;指導(dǎo)
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2012)21-260-01
游戲是幼兒生活中最重要的活動(dòng),幼兒在游戲中成長(zhǎng),在游戲中發(fā)展自我的生命力量。學(xué)齡前兒童以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)活動(dòng)。幼兒的娛樂(lè)、學(xué)習(xí)、社會(huì)交往、對(duì)周圍環(huán)境的認(rèn)識(shí)、對(duì)自己的認(rèn)識(shí)體驗(yàn)等多是通過(guò)游戲活動(dòng)進(jìn)行的。游戲是兒童精力過(guò)剩的需要,它可以調(diào)節(jié)兒童的情緒,控制心理創(chuàng)傷,并且為未來(lái)發(fā)展提供預(yù)演,創(chuàng)造了積極參加社會(huì)活動(dòng)的實(shí)踐機(jī)會(huì),訓(xùn)練兒童參與社會(huì)活動(dòng)的能力水平。因此,必須重視學(xué)前兒童的游戲活動(dòng)。
一、主題內(nèi)容來(lái)源于幼兒生活
幼兒角色游戲的主題內(nèi)容往往是幼兒所處的實(shí)際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經(jīng)過(guò)幼兒的思維加工以后所形成的生活經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)。因此幼兒所處的生活是角色游戲主題內(nèi)容的直接來(lái)源。處于不同生活環(huán)境的幼兒會(huì)產(chǎn)生不同的日常生活的主題:比較常見(jiàn)的有“娃娃家”“小醫(yī)院”等,都是由幼兒平日經(jīng)常遭遇到的經(jīng)驗(yàn)所形成的。如在“娃娃家”他們按自己的意愿扮演著爸爸、媽媽、娃娃等,洗衣做飯,照顧寶寶,在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)著作爸爸、媽媽對(duì)寶寶照顧的辛苦和快樂(lè)。醫(yī)院的醫(yī)生和護(hù)士和也是幼兒比較熟悉和關(guān)心的。游戲中幼兒根據(jù)角色的不同來(lái)進(jìn)行游戲,了解看病的過(guò)程、醫(yī)生的簡(jiǎn)單工作流程。他們?cè)谛睦砩系玫搅藵M足,所以在工作表現(xiàn)的很認(rèn)真、負(fù)責(zé)??傊?,幼兒在游戲活動(dòng)中既實(shí)現(xiàn)了自己的夢(mèng)想,又培養(yǎng)了他們熱愛(ài)生活,積極參加活動(dòng)的興趣。
二、主題內(nèi)容的豐富多樣
角色游戲的情節(jié)是受幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)所制約的。幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)體驗(yàn)越深入細(xì)致,反映在游戲中的情節(jié)就比較豐富深刻。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越多,角色游戲的內(nèi)容就會(huì)更加豐富。因此,主題的內(nèi)容必須是豐富多樣的。由于幼兒個(gè)體所處的環(huán)境差異,生活經(jīng)驗(yàn)的不同。幼兒的角色游戲也是豐富多樣的。日常生活的主題:“娃娃家”“幼兒園”等,幼兒根據(jù)平時(shí)的生活經(jīng)驗(yàn),扮演著爸爸、媽媽、老師等角色。
社會(huì)關(guān)系的主題:根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),我為他們提供了“小小寵物店”“貝貝燒烤”等活動(dòng)材料,讓他們自由選擇,自由布置創(chuàng)設(shè),自由創(chuàng)新游戲情節(jié)。
三、教師在幼兒游戲角色游戲中的作用
1、幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。這時(shí),教師可以以游戲者的身份介入幼兒游戲。比如某幼兒在小超市中剛售貨員,卻無(wú)人前往超市購(gòu)物,該幼兒不準(zhǔn)備怎么辦時(shí),教師可以扮演顧客前往購(gòu)物,和售貨員進(jìn)行交流,還可以假裝購(gòu)買(mǎi)的東西太多,引導(dǎo)幼兒送貨上門(mén)等。除此之外,教師還可以通過(guò)邀請(qǐng)的方式請(qǐng)幼兒一同進(jìn)入游戲,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入游戲情境,體驗(yàn)角色游戲的樂(lè)趣。
2、培養(yǎng)良好品行,給予積極評(píng)價(jià),保證幼兒游戲自。幼兒來(lái)自各個(gè)家庭,他們的基礎(chǔ)、層次、個(gè)性、品德習(xí)慣等都不同,因此,我們可在角色游戲中培養(yǎng)他們良好的品行。例如,有的幼兒自理能力較差,每次玩好角色游戲都不會(huì)把游戲區(qū)角里的材料歸放、整理好;還有的幼兒自我控制能力較差,在角色游戲中一會(huì)兒玩玩這個(gè),一會(huì)兒玩玩那個(gè),孩子們都不愿和他玩。于是,我運(yùn)用不同的指導(dǎo)方式,和他們進(jìn)行聊天、談心、講道理,或以角色身份加入孩子們的游戲,間接指導(dǎo)孩子。以自己的言行給孩子樹(shù)立榜樣,或是給孩子多一些鼓勵(lì)、肯定,有意識(shí)的讓他們擔(dān)任一些重要角色,面對(duì)他們的進(jìn)步,我總是以微笑、點(diǎn)頭等方式適當(dāng)?shù)谋頁(yè)P(yáng)和鼓勵(lì),激發(fā)他們的主動(dòng)性。慢慢的,孩子們變了,他們對(duì)人說(shuō)話有禮貌了,做事也很積極,能主動(dòng)將玩具、物品歸放得整整齊齊,在游戲中也能管住自己、控制好自己了。
角色游戲范文5
關(guān)鍵詞:幼兒園;角色游戲;影響因素;現(xiàn)實(shí)成效
中圖分類號(hào):G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2017)01-0077-01幼兒的生活主要就是游戲,幼兒游戲的重要性無(wú)可替代。幼兒園的角色游戲是現(xiàn)階段最能促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展的游戲之一,它是成人世界的影射在幼兒心中的最直觀表現(xiàn)。幼兒通過(guò)模仿成人的舉止、活動(dòng)來(lái)接觸社會(huì),熟悉身邊的環(huán)境。幼兒通過(guò)角色游戲嘗試未知的世界,挑戰(zhàn)自己,在成功與失敗之間體會(huì)著生活的真諦,不斷地認(rèn)識(shí)自己,了解環(huán)境,釋放情感,身心從而得到和諧健康的發(fā)展。角色游戲作為典型游戲的代表,它特色鮮明,幼兒的語(yǔ)言、行為、創(chuàng)造等能力可以從中得到充分鍛煉。在角色游戲中,針對(duì)不同年齡段的幼兒,教師應(yīng)該因材施教,開(kāi)展相應(yīng)的角色游戲,幫助幼兒通過(guò)游戲茁壯成長(zhǎng)。
一、影響角色游戲開(kāi)展的現(xiàn)實(shí)因素
(1)游戲材料對(duì)角色游戲的影響。玩具和材料是支撐游戲順利進(jìn)行的基本物質(zhì)保障,玩具的設(shè)計(jì)和使用能有效引導(dǎo)幼兒的游戲,在玩具的引導(dǎo)和啟發(fā)下,幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生愿望,從而達(dá)到發(fā)散思維的效果。角色游戲注重幼兒的主動(dòng)參與,所以,角色游戲的游戲材料不是最重要的,太過(guò)于追求時(shí)髦、仿真的游戲材料,容易忽略材料的操作性,對(duì)角色游戲的促進(jìn)作用并不大。在角色游戲中,首先要確定的是游戲主題。根據(jù)主題,幼兒可自行分配角色,安排實(shí)施方案,制作相關(guān)道具。教在游戲中起引導(dǎo)作用,可以配角的形式參與游戲。幼兒的積極性在這個(gè)過(guò)程中得到了最大程度的調(diào)動(dòng),因此,角色游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)有巨大的發(fā)揮空間。優(yōu)異的表現(xiàn)力和較好的靈活性,使得角色游戲深受幼兒喜愛(ài)。
(2)自主游戲?qū)巧螒虻挠绊?。角色游戲可以讓幼兒在不被束縛的環(huán)境下充分發(fā)揮想象力,盡情游戲,幼兒的主觀能動(dòng)性得到了很好的激發(fā)。游戲是幼兒園的重要教育手段,要實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其他活動(dòng)結(jié)合起來(lái),必須要有教師的指導(dǎo)。幼兒是游戲的主人,教師首先要做的是深入觀察,通過(guò)觀察才能了解游戲的進(jìn)展、理解幼兒的想法,從而抓住時(shí)機(jī),靈活地充當(dāng)各種角色,以達(dá)到啟發(fā)兒童、推動(dòng)游戲、擴(kuò)展新主題的作用。在角色游戲中,值得注意的是,教師只能以支持者、參與者的身份出現(xiàn),絕不能作為指揮者影響兒童的自由發(fā)揮。
(3)深入觀察對(duì)角色游戲的影響。觀察在幼兒教育中占有極其重要的地位,只有深入觀察幼兒在角色游戲中的言行舉止,才能更確切地了解幼兒的成長(zhǎng)情況,為下一次角色游戲的主題制定打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。與教學(xué)活動(dòng)相比,游戲活動(dòng)要難控制得多,教師只能側(cè)面引導(dǎo),不能橫加干涉,所以深入的觀察是尤為必要的。但是,教師往往很難做好深入觀察。首先,一個(gè)教師可能要同時(shí)教幾十個(gè)孩子,很難實(shí)現(xiàn)對(duì)每一個(gè)孩子都了如指掌。其次,有些教師根本就沒(méi)有觀察游戲的意識(shí),認(rèn)為游戲就應(yīng)該讓孩子自己去玩,這個(gè)時(shí)間自己正好可以放松和歇息。但是,只有用心觀察、認(rèn)真思考、深刻認(rèn)識(shí),教師才能最大程度地了解幼兒所處的階段以及幼兒真正的需要,角色游戲的作用才能得到最大發(fā)揮。
(4)教師參與對(duì)角色游戲的影響。在角色游戲中,教師的引導(dǎo)無(wú)疑是使角色游戲順利進(jìn)行的重要保障,但是毫無(wú)意義的介入會(huì)遏制幼兒發(fā)揮其自主性和積極性。當(dāng)幼兒自主、有目的、投入地沉浸于游戲時(shí),老師往往會(huì)因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)幼兒沒(méi)有按照常規(guī)進(jìn)行而出面干涉。教師不適宜的介入往往會(huì)因?yàn)槿狈δ托亩つ肯露ㄕ摚苍S正是幼兒的“不按常規(guī)”才鍛煉了他們的創(chuàng)造能力。所以,教師觀察幼兒后做出的適宜引導(dǎo),才是促進(jìn)角色游戲順利進(jìn)行的有效途徑。
二、開(kāi)展角色游戲的現(xiàn)實(shí)意義
(1)角色游戲?qū)τ變喝谌肴后w、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)有促進(jìn)作用。人類是群居動(dòng)物,幼兒的模仿和扮演自然也是以群體的形式出現(xiàn)。在角色游戲中,幼兒往往是協(xié)同小伙伴共同完成游戲。幼兒的好動(dòng)和好奇心是在游戲中得到滿足的,其他小朋友的加入,使得角色游戲能順利完成,幼兒能夠獲得因想法實(shí)現(xiàn)而帶來(lái)的快樂(lè)。角色游戲讓加入者與被加入者都能得到滿足,能幫助幼兒克服性格孤僻等獨(dú)生子女特有的缺陷,讓幼兒之間能夠友好交往,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
(2)角色游戲可以有效提升幼兒的想象力和語(yǔ)言表達(dá)能力。幼兒通過(guò)觀察生活中父母親朋的生活狀態(tài),想象自己今后的生活,想象自己未來(lái)的狀態(tài),再通過(guò)角色游戲生動(dòng)地表達(dá)出來(lái)。幼兒扮演著各種自己所向往的角色,與小伙伴進(jìn)行良好的溝通與合作,想象著自己的美好愿望一一實(shí)現(xiàn)。在這樣的過(guò)程中,幼兒的想象力和語(yǔ)言表達(dá)能力都得到了鍛煉。因此,角色游戲可以有效提升幼兒的想象力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
三、結(jié)束語(yǔ)
總之,幼兒在角色扮演游戲中,各方面能力都能得到鍛煉,讓幼兒逐漸擁有接觸社會(huì)、融入社會(huì)、適應(yīng)社會(huì)的能力。角色游戲讓幼兒受益頗豐,它對(duì)幼兒的身心和諧發(fā)展起重要的推動(dòng)作用。在快樂(lè)的角色游戲中,幼兒可以體會(huì)到生活的真諦,適應(yīng)生活的節(jié)奏,為成長(zhǎng)助力。
參考文獻(xiàn):
角色游戲范文6
【關(guān)鍵詞】幼兒 角色游戲 材料選擇 作用
1.游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平
由于幼兒身心發(fā)展水平、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇、投放、變換游戲材料時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平。
1.1 小班幼兒角色游戲的材料。
小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。此階段幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周圍具體環(huán)境的刺激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和同伴相同的玩游戲材料,若同樣的玩具材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而成人在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。為避免爭(zhēng)搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。
1.2 中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但幼兒在選擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在“娃娃家”中,“媽媽”先喊:“娃娃起床”,再給他洗臉,喂飯?!捌囁緳C(jī)先把車開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回淮南”等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。
1.3 大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象變得活躍起來(lái)。在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開(kāi),材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,“菜場(chǎng)”游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位“顧客”要買(mǎi)肉骨頭,可“菜場(chǎng)”沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣(mài),怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者“顧客”改買(mǎi)別的菜??墒牵@位“顧客”是因?yàn)榧抑械摹巴馄拧鄙×?,“醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,“顧客”高興地買(mǎi)回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
2.游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活
想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)“這是什么?”“它是干什么的?”而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)“這是什么?”“它像什么?”“它可以用來(lái)干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料.海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里,鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。材料最主要的特征是具有象征性,材料的象征性也是從低級(jí)往高級(jí)發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展 ,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào)物。如中班幼兒在開(kāi)展“醫(yī)院”角色游戲時(shí),開(kāi)始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽(tīng)診器。接著拿走針筒,幼兒會(huì)用小木棍插入瓶中代替。又比如,幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力、思維能力和解決問(wèn)題的能力。
3.游戲材料應(yīng)具動(dòng)態(tài)性
3.1 材料的流動(dòng)性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。而適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話,一家有籃子,一家有茶杯。這樣,一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物;b自己制作;c到別家去“借”;d去超市購(gòu)買(mǎi)。這就推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。