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西湖游記范文1
欲觀西湖之景,必乘船入之。至乘船處,見其船,四圍荷葉遮天,最顯眼為荷花,出淤泥而不染,其淡淡粉色如眼,輕輕香味撲鼻,使人神往,令人陶醉。船上下二層,頭尾二十米余。上雕龍刻鳳,均栩栩如生。咋一看為龍舟一條。此非游覽旺季,人稀,與同游者乘上,船即開。一路微風徐徐,于耳邊沙沙作響。抬頭藍天白云,其下碧波萬頃,形如翡翠。遠處微微湖心小島,綠樹成蔭。好一人間仙境之地。至船尾,觀其漣漪泛起,波瀾交錯,似破其翡翠,有其動態(tài)之美感。甚遠,見一龍舟將至。二船相匯,頓時湖面波浪四起,前呼后擁,互相頂撞,激起悠悠悅耳之聲,為其如畫之美景增添音樂之美。
少頃,舟止,至一小島,原是“三潭印月“島。上島,見四圍竹樹成林。耳感百聲交集,蟲鳥樂聲,水波激浪聲,風拍翠葉聲,一齊并發(fā),同奏一交響樂,震撼人之心。沿道而行,見其為湖中之島,島中又有湖。其湖山有交錯之石橋,至各房。總將其湖分作三潭。每至月光當空之時,三潭各具一月,此為其之名得來之所也。至橋上,觀其湖中之湖,依是綠、靜,如翡翠。手觸之,微波泛遠。忽見湖中有魚,丟石戲魚,魚散而又具,又為一道景觀。湖中各房,造型雅致,為木房,琉璃瓦頂。其均是上有名家提字,中有墨客寫詩于石碑之上,多有人觀。
一些時(頃刻),再乘舟離島,至湖另一岸。于船上,見不遠一山,山上一塔聳立,便是謂之雷峰塔。天云山水雷峰塔,好一西湖美景也!
西湖游記范文2
我踏過小道,來到西湖橋下,輕輕抬眼便可看到天邊那與云兒相伴的彩霞。那是一種什么樣的顏色啊,像是融匯了所有的淡雅之色,美得醉人。走到橋的最高處,我便看見湖中一群小小的鴨子正慢悠悠地游著,悠然自得。而在西湖的中央,一座綠色的小島格外顯眼,像是一只臥龍沉睡在西湖之上。再隔著一個西湖望去,不遠處便是那星星點點的燈光圍繞著閩臺緣博物館。我走過長長的橋,天上又下起了蒙蒙細雨,雨絲落在西湖的水面上,淅淅瀝瀝,像是在彈奏一首古典的樂曲,也讓我感受到了類似周莊的水韻之美。
日暮漸消漸退,公園里的腳步聲漸漸多了,夏日西湖的夜晚也開始熱鬧起來,亮黃的燈光照在地上,搖曳了棵棵大樹的影子,樹上的葉子隨風擺動,發(fā)出“沙沙”的響聲。遠遠望去,西湖對面的公路上,一盞盞明亮的燈連成了一條長龍,在夜里竟也是另一番美景。來到西湖邊,大而深湛的西湖在燈光下閃著粼粼波光,隱約顯出一種柔美之感。乍一抬頭,一艘游船從不遠處駛來,接著靠在岸邊,原本活潑的世界隨著船的停靠,也變得安靜下來,透露出的是一種別致的靜謐美。
再轉(zhuǎn)身,不遠處一棵大榕樹映入我的眼簾,附近的石階上已坐滿了人,而那棵大榕樹就這么孤獨地立著,仿佛已經(jīng)注視了人們很久,很久,我想,它之所以這么多年來始終默默奉獻,也是希望能夠予人快樂吧。我抬頭看天,此時的天空,像是披上了一件黑色的斗篷,遮住了一切屬于自然的光亮,只留下寥寥無幾的幾顆星星和一輪皓月,我不禁想起李白“舉頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)”的情懷,而我站在這屬于家鄉(xiāng)的土地上,卻看到了這皓月的另一番情懷:它用它的光亮照映了我們美麗的家園,為我們的天空添上它的色彩……
西湖游記范文3
關(guān)鍵詞:兒童成長;戶外游戲;空間設(shè)計
現(xiàn)在的兒童戶外場地設(shè)計,越來越注重“個性化設(shè)計”,對兒童的場地設(shè)計是人性化設(shè)計的一個重要分支。在實際設(shè)計中,應(yīng)將兒童作為一個專門的關(guān)愛群體給予更多獨特的考慮和關(guān)注,而并非只是圈定一個模式化、簡單化的場地。如何為他們設(shè)計有利于其身心發(fā)展的游戲環(huán)境,在日益注重兒童教育的今天,有著深刻而積極的意義。
1游戲活動對兒童成長的影響
兒童伴隨著游戲成長的過程中,給兒童提供了身體運動、智力、認知、社會交往等多方面的發(fā)展機會。許多人都研究或論述過游戲?qū)和砷L的重要意義,實踐也充分地證明,游戲不僅不會浪費兒童的寶貴時間,反而是兒童一種十分有效的學習方式。人們對場所的規(guī)劃,不單單是空間,也不是內(nèi)容,而是一種體驗。“相互作用”是創(chuàng)建具有刺激性與挑戰(zhàn)性,能夠激發(fā)兒童更多想象、思考和探索的游戲空間,并有利于兒童心智的發(fā)展。良好的戶外游戲空間環(huán)境,作為一種綜合性的藝術(shù),不僅提供了兒童與成人間的活動,并蘊涵多種哲學和文化理念,以至于兒童置身在其中時,能激發(fā)潛能及表現(xiàn)出自我,感悟其文化傳統(tǒng)和哲學理念,進而改善行為、陶冶性情、涵養(yǎng)氣質(zhì)。
2釋放兒童心智發(fā)展的戶外游戲空間型類的設(shè)計
2.1認知發(fā)展空間的設(shè)計
這是一種幫助兒童理解和學習知識與概念,訓練兒童思考能力的游樂設(shè)施,參與活動的兒童可以進行思維共享,游樂設(shè)施多以簡單、有趣為主。比如,游樂場中的大樹須向四周蔓延,不能把根砍斷,可在周圍增加防護網(wǎng)。無論什么時候看見吊床,都想踏上去搖動,這是一種新奇的玩法。
2.2自然成長空間的設(shè)計
利用沙子、泥土、礫石、水體等操作材料,給兒童提供發(fā)揮想象的自由空間,憑借這些材料,孩子們能自主進行各種樣式的塑造和游玩。沙子常見的方式主要是沙池,兒童通過將沙子堆造出造型、裝填、搬運、撫摸等活動,可以鍛煉手的精細動作及肌肉型力量,豐富感知體驗,還能在合作過程中樹立合作意識。沙池用的沙必須要顆粒均勻、色澤柔和,不能太粗糙,不能有碎石和危險顆粒,同時避免過細和過多的粉沙。通常采用經(jīng)過清洗和消毒過的河沙、黃沙、海沙、白沙和決明子植物沙。考古沙坑是另一種游戲方式,吸引孩子們?nèi)ネ诰蚋魇礁鳂拥膶毑亍Kw的使用有小溪、戲魚池、旱噴等多種形式,應(yīng)注意水質(zhì)的保障、水深以及防滑處理。
2.3植物游樂空間設(shè)計
利用植物為孩子創(chuàng)造新游戲空間的趣味是無窮的。樹洞與高大灌木枝干形成的空洞可以作為很好的藏匿空間;枝干強壯而多分枝的小喬或大灌木可以提供攀爬的機會;植物迷宮和小樹林形成神秘的探索空間;開闊的草坪和草坡可以奔跑、滑草和進行各種各樣的游戲;植物環(huán)境中的昆蟲和小動物,能夠吸引孩子們長時間的觀察,豐富知識與促進兒童注意力的發(fā)展。這種用于游戲和增加趣味性的地形還可以用在廣場設(shè)計上。日本東京豐洲拉拉港城市港口廣場的波浪花園,采用的就是波浪式的廣場設(shè)計,讓身處其中的孩子情不自禁的想要奔跑和嬉戲。
3結(jié)語
總之,戶外游戲空間的設(shè)計并不是簡單的布置游樂設(shè)施,而是一個不斷與兒童心智發(fā)展以及游戲變化互動的過程。交互性、靈活性、主題性等戶外游戲空間能有效促進兒童心智的發(fā)展。良好的戶外兒童游戲空間應(yīng)不拘泥于任何固定的形式和內(nèi)容,其目標是給兒童最自然的活動環(huán)境,保持孩子們的童真,不過多約束孩子們在玩方面的多樣性,提高孩子們的創(chuàng)造力和想象力,定制屬于孩子樂園的一片天地。
作者:黃林 單位:深圳市造源景觀規(guī)劃設(shè)計有限公司
參考文獻:
西湖游記范文4
2015年5月,一種名為“MERS”的呼吸道疾病在我們的鄰國韓國爆發(fā)。面對突如其來的疫情,人們的腦海中又浮現(xiàn)出和“SARS”、禽流感等有關(guān)的呼吸道疾病的恐怖記憶,一場公共健康危機似乎又在向我們襲來。
瘟神來襲
MERS的全稱是中東呼吸癥候群冠狀病毒感染癥。除近期在韓國爆發(fā)外,MERS主要的疫區(qū)集中在中東地區(qū)。這是一種人畜共患的呼吸系統(tǒng)傳染病,是第6種已知的人類冠狀病毒。十年前,令人談之色變的SARS就是一種冠狀病毒,而MERS具有比SARS更高的殺傷力。根據(jù)世界衛(wèi)生組織統(tǒng)計,MERS的死亡率高達30%~40%。不僅如此,MERS還會給人造成心理創(chuàng)傷,不少報道顯示,許多MERS死者的家人都罹患了抑郁癥。
元兇揭秘
MERS為什么會具有這么大的殺傷力呢?這主要和它的致病機制有關(guān)。
MERS患者常見的癥狀為發(fā)燒、咳嗽、喉嚨痛或胸痛、全身乏力、腹瀉或嘔吐,這和常見的呼吸系統(tǒng)傳染病類似,但不同的是,MERS重癥患者可發(fā)生腎衰竭。
MERS病毒進入人體后,需要尋找細胞作為寄生的宿主,進而入侵宿主,并在其中完成繁衍。而人類在不斷的進化中,已經(jīng)形成了完善的免疫系統(tǒng),能夠?qū)Ψ侨梭w內(nèi)的細胞產(chǎn)生排斥,所以病毒在入侵人體細胞時,需要找到免疫系統(tǒng)的漏洞。為此,病毒常常尋找細胞表面能夠和自身結(jié)構(gòu)結(jié)合的蛋白,通過與這些蛋白結(jié)合,騙過免疫系統(tǒng)的防御,從而成功入侵。
MERS病毒在人體細胞上找到的漏洞就是一種被叫做CD26的蛋白。CD26是存在于人類細胞表面的一種蛋白,在人體中參與很多重要的生理過程。這種蛋白主要存在于支氣管上皮和腎臟中,這也使得這些部位成為MERS感染的重災(zāi)區(qū)。在襲擊支氣管時,MERS的攻擊對象是無纖毛上皮細胞,而不是其他呼吸道感染病毒常選擇的纖毛上皮細胞,這使得人體在面對MERS時更加沒有防御力。此外,進入人體后,MERS能阻止免疫細胞分泌干擾素,避開人體內(nèi)早期的免疫反應(yīng),讓免疫系統(tǒng)的防御處于癱瘓狀態(tài)。另外,MERS還具有2~14天的潛伏期,在潛伏期內(nèi),被感染的人不會出現(xiàn)患病癥狀,這使得病毒能夠逃避人們的警覺,在體內(nèi)繼續(xù)傳播。所以對于人類來說,MERS是武裝到牙齒的對手。
除了獨特的致病機制,MERS詭異多變的遺傳性質(zhì)也是它能夠作惡多端的原因。
生物的遺傳物質(zhì)包括DNA和RNA。眾所周知,人類的遺傳物質(zhì)是呈雙螺旋結(jié)構(gòu)的DNA。而MERS是一種以單鏈的RNA作為遺傳物質(zhì)的病毒,與人類的DNA相比,以單鏈RNA為遺傳物質(zhì)的病毒在傳播和復(fù)制的過程中會更加不穩(wěn)定,很容易發(fā)生變異。由于遺傳信息的多變,也使得MERS能夠在不同的宿主中適應(yīng)并生存下來,最終形成跨物種傳播的特征。
跨物種的黑名單
2012年,沙特阿拉伯等國家首先發(fā)現(xiàn)MERS病例,調(diào)查發(fā)現(xiàn),病人都與駱駝有過直接或間接的接觸,在隨后對駱駝的直接取樣研究中,果然發(fā)現(xiàn)了MERS病毒。科學家進一步發(fā)現(xiàn),中東地區(qū)人們的日常生活和駱駝接觸頻繁,而駱駝的飛沫、分泌物和乳制品,都是潛在的病毒傳染源。
最新的研究還顯示,蝙蝠是MERS病毒另一個潛在的傳播源。蝙蝠在病原體的傳播中是一種特殊的載體。由于自身獨特的免疫系統(tǒng),蝙蝠能攜帶很多種類的病毒,自身卻不會感染發(fā)作,再加上它飛行和群居的生活習性,使得蝙蝠成為了一個飛來飛去的“病毒庫”。通過這個移動的“病毒庫”,不同種類的病毒可能相互交換遺傳物質(zhì),并被傳播到蝙蝠飛過的各個地方。MERS在蝙蝠身上被檢測出,意味著它已經(jīng)加入蝙蝠攜帶的病毒庫。
在MERS跨物種傳播的黑名單中,很可能已經(jīng)形成了蝙蝠到駱駝再到人的傳播網(wǎng)絡(luò),由于MERS存在于不同動物的身上,人類如果想徹底消滅它,將要面臨很大的挑戰(zhàn)。
值得慶幸的是,到目前為止,MERS病毒的傳播能力并不強,與非典和禽流感那樣人與人之間通過呼吸途徑飛速傳播相比,MERS還不具有在人際間持續(xù)的傳播能力。這可能是因為該病毒由動物感染到人之后,還沒有在人體內(nèi)完全適應(yīng)。目前MERS病毒的傳播方式,主要是以人與患病動物的接觸和醫(yī)院內(nèi)的密切接觸為主。
應(yīng)對有方
西湖游記范文5
【關(guān)鍵詞】 呼吸機相關(guān)性肺炎;集束化;護理
呼吸機相關(guān)性肺炎(ventilator associated pneu-monia,VAP)指患者機械通氣48h后或停用機械通氣、拔除人工氣道48h內(nèi)發(fā)生的肺實質(zhì)感染,多見于慢性阻塞性肺疾病(COPD)、神經(jīng)系統(tǒng)疾病等患者。集束干預(yù)策略(Bundle of Care)是近年P(guān)ICU內(nèi)的專業(yè)新名詞。中文譯為集束治療策略或集束干預(yù)策略。意思是集合一系列有循證基礎(chǔ)的治療及護理措施,用來處理某種難治的臨床疾患。
1VAP的發(fā)病原因分析
1.1氣道黏膜失去屏障作用使用呼吸機的患者多采用氣管插管或氣管切開方式,因此,氣道黏膜的正常生理屏障作用喪失。氣體直接經(jīng)支氣管進入肺泡,增加感染機會,而且在氣管插管或氣管切開過程中,由于侵入性操作,機械性刺激和持續(xù)壓迫,致使氣道黏膜充血、水腫、破損[2]。
1.2呼吸機管道污染在使用通氣呼吸機時,由于呼吸機管道與患者呼吸道相接形成閉式循環(huán),呼吸機管道消毒不嚴格及長期不更換等因素,使得管道內(nèi)被大量細菌污染。同時濕化器的作用可使帶菌的霧粒直接抵達細末支氣管及肺泡而引起感染。呼吸機管道的積水杯內(nèi)的水不及時傾倒,反流誤入患者氣道而引起交叉感染。
1.3口咽部細菌污染口咽部細菌誤吸是導致VAP的感染源之一,使用呼吸機患者多病情嚴重,往往使用大量抗生素,易導致菌群失調(diào),同時患者吞咽反射減弱,口腔細菌隨分泌物吸入呼吸道而引起感染。
2呼吸機集束干預(yù)策略
2.1抬高床頭將患者的床頭抬高30°~45°,以防止患者因床頭太低時產(chǎn)生嘔吐及誤吸。研究顯示,抬高30°~45°床頭的患者確診VAP的占5%;而床頭平放患者確診VAP的占23%。結(jié)果顯示,抬高床頭后VAP發(fā)生率明顯降低。抬高床頭的另外一個好處是改善患者的通氣功能,原因是床頭抬高后,患者肺部功能及殘余容量增大,有利于通氣。而對于已經(jīng)脫機的患者,抬高床頭會令其較容易用力作自主式呼吸。
2.2每日喚醒是指每日暫停使用鎮(zhèn)靜藥及試行脫機和拔管。因為越早脫機,VAP產(chǎn)生的機會就會越少。對一些心肺系統(tǒng)功能都穩(wěn)定的患者,可以每天試行早上暫停鎮(zhèn)靜藥及試行脫機和拔管。若能成功脫機便進行拔管;若不能成功脫機,應(yīng)該再繼續(xù)應(yīng)用原來的鎮(zhèn)靜藥及繼續(xù)通氣,次日再做嘗試。這樣做的作用是盡早停止使用呼吸機,減少罹患VAP的風險。但在執(zhí)行“每日喚醒”計劃時,要加強患者的觀察,以降低其不適癥狀,如疼痛、躁動、焦慮等,以及與呼吸機對抗及意外拔管等風險。
2.3氣道的溫濕化濕化和溫化十分重要,如果濕化不足,易形成痰痂,使VAP發(fā)生率增加。評估患者痰液粘稠度,根據(jù)粘稠度來調(diào)整濕化液量,每日濕化液量應(yīng)為500~1000ml,近端氣道溫度調(diào)節(jié)為37℃,氣體濕度為60%~70%。重視向濕化器加水的無菌操作,濕化器內(nèi)的滅菌注射用水每日更換。
2.4及時、按需吸痰臨床上采用傳統(tǒng)的開放式吸痰系統(tǒng)或者封閉式的吸痰系統(tǒng)。封閉式的吸痰系統(tǒng)一般用于防止患者的飛沫傳播至空氣當中;或用于患者需要較大的呼吸末氣道正壓(PEEP),以防止在吸痰時PEEP的功效會消失。研究認為,與開放式吸痰相比,密閉式吸痰可防止VAP發(fā)生,對SpO2影響小,操作時間縮短,并能降低患者費用,吸引的間隔時間根據(jù)患者分泌物多少酌情掌握。
2.5聲門下吸引維持理想氣囊壓力可減少誤吸,預(yù)防VAP,但氣囊膨脹時并不能與氣管內(nèi)壁完全緊密貼合而形成一些縱向皺襞,氣道內(nèi)分泌物可沿此皺襞下行誤吸,所以及時清除聲門下積聚的分泌物是預(yù)防VAP的又一重要措施。已有大量臨床研究證明聲門下分泌物引流可顯著延遲VAP發(fā)生時間,降低VAP發(fā)生率。目前臨床中常通過一種可吸引式氣管內(nèi)導管清除聲門下積聚的分泌物。
2.6呼吸機管路管理呼吸機的管道會產(chǎn)生細菌定植。頻密更換(如每天更換)管道不會降低VAP的發(fā)生。研究發(fā)現(xiàn),每隔7天更換呼吸機管道跟每隔2天更換呼吸機管道在感染率上沒有分別。所以,現(xiàn)在一般的建議是,無論采用重復(fù)使用的或一次性的呼吸機管道,不要少于7天才更換。呼吸機管道、濕化器1周更換1次,濕化液每24h更換1次,防止頻繁地更換從而增加污染。除非氣囊漏氣,否則氣管插管無需定期更換。壓縮機空氣過濾網(wǎng)每日除塵清洗,以保證吸入的空氣質(zhì)量。集水杯應(yīng)在環(huán)路最低位,及時傾倒冷凝水,防止交叉感染。防止變化時冷凝水流入管道,必要時可在翻身前將管路上提,使冷凝水流入集液瓶。
2.7口腔護理建立人工氣道后口咽部細菌可下行至呼吸道導致VAP的發(fā)生,因此在氣管插管和氣管切開前可行口腔護理2次,在氣管插管和氣管切開后每日行口腔護理2次及氣管切開護理4h 1次,污染嚴重者要增加次數(shù)。
2.8RICU病區(qū)管理加強病區(qū)清潔和消毒(安裝空氣消毒機、凈化工作臺、紫外線消毒器);每月做好病區(qū)環(huán)境、物品、醫(yī)務(wù)人員手的細菌學監(jiān)測工作。病房定時通風保持室內(nèi)空氣清新、濕潤,室溫保持在24~26℃,濕度為50%~60%。紫外線照射每天2次,按照衛(wèi)生部消毒技術(shù)規(guī)范的規(guī)定,RICU空氣菌落
【參考文獻】
西湖游記范文6
(訊)手機游戲用戶遙遙領(lǐng)先于其他平臺。2013年eMarketer估計每個月在手機上玩游戲的美國用戶將近1.26億人,而在網(wǎng)上玩休閑游戲的用戶為9660萬人,8030萬人在社交網(wǎng)絡(luò)上玩游戲,只有4330萬人在游戲終端中玩在線游戲。
手機游戲用戶隊伍擴大全賴于智能手機,這是多數(shù)游戲的主戰(zhàn)場。eMarketer估計2013年有超過1.036億的智能手機用戶每月會玩游戲,比2012年高23.7%。雖然增速有明顯下降,但兩位數(shù)的增長有望持續(xù)到2016年,屆時超過8/10的智能手機用戶將玩手機游戲,相當于美國一半的人口。
功能手機在手機游戲中的占比非常小,只有17.7%的手機游戲用戶擁有功能手機。功能手機在手機用戶中的份額將隨著智能手機的滲透提升而不斷流失。(來源:eMarketer 編選:)