前言:尋找寫作靈感?中文期刊網(wǎng)用心挑選的論動(dòng)畫劇本故事題材與情節(jié)設(shè)定的重要性,希望能為您的閱讀和創(chuàng)作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
劇本需要的就是要有精煉的文字。因?yàn)樗煌谙裥≌f之類文學(xué)方向的格式,它是和影視作品的特點(diǎn)有聯(lián)系的。就好比用小說來說,小說是由段落來區(qū)分的。而動(dòng)畫呢?是用‘場(chǎng)’來區(qū)分的,那么何謂‘場(chǎng)’?就是指在一個(gè)地點(diǎn),一個(gè)時(shí)間的一個(gè)場(chǎng)面,就叫做‘場(chǎng)’。隨著場(chǎng)景變換,場(chǎng)面也跟著變換,這樣場(chǎng)與場(chǎng)之間的連接自然就和小說那種段落之間的連接不一樣。因?yàn)樵谝徊坑耙曌髌防铮銦o法直白的告訴你的觀眾主人翁是什么樣的人,他在想什么。你只能通過鏡頭來表達(dá),而如何使用這些鏡頭,如何讓導(dǎo)演看到你所要表現(xiàn)的場(chǎng)景、人物等,這就是一個(gè)劇本編寫者所要注意的地方。當(dāng)一名作者有了一個(gè)好的想法,好的故事,表達(dá)不出來那就沒有意義了。就像一部好的劇本,碰到一個(gè)平庸的導(dǎo)演,拍出來的也只能是個(gè)二流的電影一樣。怎么樣讓自己的想法和行為邏輯以及那些幻想元素很好的結(jié)合在一起呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫退闶菬o中生有的幻想世界,根源也不是憑空出來的。它總是和我們生活的世界有著聯(lián)系。就好像日本的動(dòng)畫大師宮崎駿的《千與千尋》《天空之城》《龍貓》《哈爾的移動(dòng)城堡》等等作品一樣,雖然里面很多都是幻想出來的東西和世界,但是都是基于他自己的一套邏輯,像他動(dòng)畫里的一些妖怪,或者人們的一些超能力,都是在人們的思維習(xí)慣和審美情趣能接受的范圍之內(nèi)的。當(dāng)然,現(xiàn)在也有極少數(shù)的所謂重口味不符合邏輯或者說邏輯混亂的電影,但是那些也是因?yàn)楫?dāng)前的社會(huì)現(xiàn)象,這些電影的出現(xiàn)也是源于有這樣需要或者喜好的人們出現(xiàn)所致,但畢竟也只是占少數(shù)的部分。畢竟動(dòng)畫片里的想象,不是一些毫無目的的胡思亂想,而是一種能表達(dá)編劇的情感,在這基礎(chǔ)上營造其原創(chuàng)的空間,在這原創(chuàng)的空間里去建立一個(gè)新的邏輯。就像宮崎駿大師的作品一樣,他的作品都是面對(duì)孩子們的,所以大部分的情節(jié)里觀眾們所體會(huì)所看到的都會(huì)回想起兒時(shí)的情景和那時(shí)候的憧憬,所以才會(huì)被大部分人所喜愛成為日本動(dòng)畫的代名詞。
二、動(dòng)畫劇本的人物創(chuàng)作特點(diǎn)
一部動(dòng)畫片里的人物形象,就好像電影里的角色一樣,都是代表著整一部作品的靈魂,所以如何樹立好動(dòng)畫人物的形象時(shí)劇本的第一個(gè)任務(wù)。因?yàn)閯?dòng)畫人物是動(dòng)畫片里最受矚目的,就像《蠟筆小新》《貓和老鼠》《名偵探柯南》《藍(lán)貓三千問》《喜羊羊和灰太狼》等作品都是讓里面的主角作為標(biāo)題來讓觀眾加深印象。一個(gè)動(dòng)畫角色和其他類型的影視作品里的角色區(qū)別在于:動(dòng)畫片里的角色他是以類型化作為表現(xiàn)手法來塑造角色的性格特征,賦予其獨(dú)特的氣質(zhì)。類型化是塑造人物形象的一種方法。它以追求和表現(xiàn)事物性質(zhì)的普遍性觀念為目的,并以觀念直接呈現(xiàn)為手段,排斥個(gè)性特征,使人物形象單一化、概念化。其實(shí)很多喜歡動(dòng)畫的觀眾們往往都能描述出他們所喜歡的動(dòng)畫人物的模樣、性格和習(xí)慣,甚至連說話的語氣都能模仿,對(duì)于一部動(dòng)畫來說,一個(gè)好的動(dòng)畫人物是能夠橫跨時(shí)間和背景,讓廣大觀眾接受并熟記的。就表現(xiàn)力來說,和一般的電影電視相比,動(dòng)畫主角設(shè)置的是會(huì)比較分明的,就像《卑鄙的我》以及《超級(jí)大壞蛋》這兩部動(dòng)畫一樣,他們這兩部作品都比較類似,都是描寫主角本身是個(gè)惡人,最后反而變成了人們心里的英雄的故事,表現(xiàn)的英雄主義跟以往的略顯不同,所以也是這兩部動(dòng)畫出名的原因。所以動(dòng)畫里的主角是代表整部動(dòng)畫的,對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫來說有著唯一性和集中性。當(dāng)需要構(gòu)思一個(gè)動(dòng)畫劇本的時(shí)候,一定要明確,哪個(gè)人物是你要著重去表現(xiàn)渲染的,整一部動(dòng)畫都應(yīng)該要圍繞著它來去展開。雖然前面提到主角應(yīng)該是動(dòng)畫里的唯一,但也不意味著主角只能有一個(gè),比如像《冰河世紀(jì)》系列的動(dòng)畫來說,它里面的角色除了主人公長(zhǎng)毛象曼尼以外,還有幾個(gè)主角在,其實(shí)他們也只是對(duì)于整部片子來說,代表著不同的性格和特點(diǎn),一起去組合成一個(gè)大主角而已。還有一個(gè)要注意的地方就是動(dòng)畫人物的獨(dú)特性格,比如幼年向的動(dòng)畫人物,其本身的性格比較偏向于單純和幼稚,那么成年向的,就比較生活化,性格也較為成熟與復(fù)雜。像《自殺專賣店》這部動(dòng)畫里的主角阿倫就是這樣,出奇的樂觀,動(dòng)畫把主角的思維、特點(diǎn)和性格所要表現(xiàn)的思想內(nèi)涵歸結(jié)到“人性”的一部分,用兒童的童真改變了動(dòng)畫里的灰暗世界。除此之外,也有一些動(dòng)畫有著多年齡層次的特點(diǎn)。像獲得2013年第85屆奧斯卡動(dòng)畫短片金獎(jiǎng)的一部動(dòng)畫短片《紙人》,他所描述的就是一個(gè)在大都市里,兩棟樓的男主角和女主角之間的緣分愛情,雖然是一部“黑白”而且沒有對(duì)白的動(dòng)畫,但是在這全長(zhǎng)僅有7分鐘不到的動(dòng)畫短片里,那些飛舞的紙飛機(jī)以及兩位主角的緣分等等都讓觀眾們看得會(huì)心一笑而且為之感動(dòng)。
三、動(dòng)畫劇本故事題材以及情節(jié)設(shè)定的重要性
對(duì)于一部動(dòng)畫來說,寫劇本故事的時(shí)候就要有幾個(gè)重要的步驟,分別是創(chuàng)意→故事梗概→劇本大綱→劇本。有了這幾個(gè)步驟才能讓你的那些想法構(gòu)架成一部動(dòng)畫故事。那么是用什么組成這些構(gòu)架的基礎(chǔ)呢?就是故事的素材。一個(gè)故事里的素材來源應(yīng)該怎么來呢?其實(shí)是有很多種方法,比如留意生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴或者是去進(jìn)行一些考察、采訪以及在一些文章和歷史的資料文字中尋找。像經(jīng)典的動(dòng)畫片《獅子王》的中心劇情其實(shí)就是參考著名歌劇《哈姆雷特》改編而來,又例如《機(jī)器人瓦力》的主角的眼睛形象就是根據(jù)導(dǎo)演和兒子一起看球賽時(shí)候用的望遠(yuǎn)鏡得到的靈感創(chuàng)造出來的。像這種例子還有很多,而往往就是因?yàn)檫@些故事和題材能讓觀看的人們產(chǎn)生認(rèn)同感,隨之產(chǎn)生興趣。在處理素材的時(shí)候,一個(gè)好的動(dòng)畫劇本應(yīng)該要以一種有別于普通影視電視的角度和敘事的方式來做為手段,也就是要以“動(dòng)畫視覺”來考慮那些素材。一個(gè)好的動(dòng)畫劇本故事要具備三個(gè)條件。
第一點(diǎn)是要有戲劇化的沖突以及相對(duì)單純的故事線索,要將主線的故事敘述得簡(jiǎn)單明了,故事的框架部分則要做到有一個(gè)加強(qiáng)內(nèi)容的戲劇化作用。比如說《卑鄙的我》這部動(dòng)畫,其主線就是男主角Gru和他領(lǐng)養(yǎng)的那三個(gè)小女孩的感情路線,但是在劇情上卻添加了很多意外的令人驚喜的劇情,比如說Gru的心理變化以及做為一個(gè)卑鄙的人怎么樣去對(duì)抗更卑鄙的人這樣跟以往的動(dòng)畫大片有著不一樣感覺的劇情,這都是讓這部動(dòng)畫變得受歡迎的原因。
第二點(diǎn),要有獨(dú)特的思維方式。對(duì)于一部動(dòng)畫片來說,觀看的人群畢竟是低年齡層或者說都是懷有童心的人群,當(dāng)然個(gè)別的黑色幽默等等的動(dòng)畫另當(dāng)別論。對(duì)于這樣的一群對(duì)象來說,現(xiàn)實(shí)世界里的復(fù)雜人際關(guān)系、生活壓力等等事情都不應(yīng)該表現(xiàn)得太多,畢竟對(duì)于動(dòng)畫片來說應(yīng)該是要比一般的電影電視表現(xiàn)得更加活躍。比如《超人總動(dòng)員》里面的主角們,個(gè)個(gè)都是有著神奇力量又過著朝九晚五的工作,上學(xué)放學(xué)的普通人生活,這樣讓一個(gè)孩子的眼光看起來的話,就好像感覺心目中的超人英雄就在自己的身邊,讓孩子們就有了憧憬和幻想從而讓影片深入人心。
第三點(diǎn)就是要豐富的想象力,一部好的動(dòng)畫片,從挖掘題材到故事的建立,都是要有一個(gè)“想象”作為基礎(chǔ)。這樣的能力不光是要在故事里體現(xiàn),而且還要擴(kuò)展到故事里面的世界環(huán)境里。編寫一部動(dòng)畫劇本的時(shí)候,要考慮很多種方面,比如找到的這個(gè)題材是否能恰如其分的融入到劇本的中心里等等。另外對(duì)于題材的處理上,不但是要用動(dòng)畫的視覺去看,還要去除掉雜亂的東西,讓動(dòng)畫故事變得單純美好。
除了以上幾點(diǎn)之外,還有就是要注意動(dòng)畫的情節(jié)設(shè)置。一般的動(dòng)畫劇情包括故事的開端、故事的發(fā)展、故事的高潮以及故事結(jié)局四個(gè)主要部分:開端:就是指除了比如時(shí)間、地點(diǎn)、人物這方面的一些基本的交待以外,反映整部動(dòng)畫里矛盾所在或者說劇情突出的那個(gè)起點(diǎn),這是為了能讓主要的劇情能很好的發(fā)展所要做的一個(gè)基礎(chǔ)鋪墊發(fā)展:是指在開端闡述了事件后,其劇本故事主要的部分,比如產(chǎn)生的矛盾沖突等的劇情互相糾結(jié)在一起的發(fā)展激化。有些時(shí)候是由很多個(gè)發(fā)展的情節(jié)來為將要來的故事高潮積蓄力量,有可能是一波三折的情況,但是到最后的作用都是一樣的為了給高潮所鋪設(shè)道路起到一個(gè)承前啟后的作用。高潮:作為一個(gè)主要發(fā)展也就是整個(gè)動(dòng)畫劇本故事里的核心,高潮的表現(xiàn)就是要讓整一個(gè)故事情節(jié)矛盾達(dá)到最頂端的、最激烈等等情況的階段,是一個(gè)決定里面的角色們命運(yùn)以及掌握故事轉(zhuǎn)折點(diǎn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),所以這也是能讓觀眾留下最深印象的部分。雖然說一個(gè)漂亮、有震撼感的高潮部分能讓一個(gè)劇本設(shè)計(jì)變得精彩。但也不能說把它獨(dú)立出來,因?yàn)楦叱辈糠肿鳛閯∏榈囊徊糠郑脑O(shè)計(jì)一定要符合安排,要和前后的故事情節(jié)互相呼應(yīng)以及有邏輯和情感上的聯(lián)系。結(jié)局:這個(gè)部分是一個(gè)劇作中的結(jié)尾部分,是一個(gè)情節(jié)發(fā)展的最后階段,也就是矛盾沖突等等宣告結(jié)束,人物發(fā)展也告一段落的地方。那么這個(gè)部分最明顯的標(biāo)志就是時(shí)間的結(jié)果,就是比如說一個(gè)主角的冒險(xiǎn)生活或者說經(jīng)歷的一件事情等等的情況得以結(jié)束。對(duì)于一個(gè)劇本故事來說重要性同樣也是占很大一部分的,那么對(duì)于結(jié)局的處理主要有兩個(gè)方面:首先是結(jié)局的份量,一部好的動(dòng)畫要做到平衡,好的結(jié)合主要來源就是在于創(chuàng)意和情感的把握,一個(gè)好的創(chuàng)意加上恰如其分的情感,這兩者加起來的混合作用是非常強(qiáng)大的,比如就拿比較老的經(jīng)典電影《史瑞克》系列動(dòng)畫來說,雖然說其后續(xù)作品《史瑞克2》、《史瑞克3》受歡迎程度不高,但是《史瑞克》的第一部作品卻是一部耳熟能詳?shù)暮脛?dòng)畫,受到了大部分人的喜愛。為什么呢?除了對(duì)于當(dāng)時(shí)來說,這部動(dòng)畫劇情方面所帶來的新鮮感以外,它所帶來的結(jié)局是非常有創(chuàng)意的,一反常態(tài)的“否定”了美女俊男的組合以及“王子救公主最后兩情相悅白頭偕老”的動(dòng)畫定律,反而是讓美麗的公主變成了和主角一樣的怪物從而快樂的生活。這樣的結(jié)局在當(dāng)時(shí)來說是很新穎的,所以才會(huì)變成一部受多人喜愛的動(dòng)畫。
所以,對(duì)于一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫劇本來說,動(dòng)畫的世界是單純明了的,也是豐富多彩的。動(dòng)畫劇本在這影視劇作的大類別里,在了解了動(dòng)畫劇本創(chuàng)作的獨(dú)特性以后,通過在故事結(jié)構(gòu)、人物塑造以及細(xì)節(jié)創(chuàng)作等方面的運(yùn)用上面所講的創(chuàng)作規(guī)律去創(chuàng)作一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫劇本。
本文作者:彭睿毅 單位:韶關(guān)學(xué)院韶州師范分院