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虛擬技術(shù)在居住空間室內(nèi)設計中應用

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虛擬技術(shù)在居住空間室內(nèi)設計中應用

摘要:新興技術(shù)的迅猛發(fā)展,助推了虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐步應用到居住空間室內(nèi)設計中,滿足了人們對室內(nèi)設計多元化的要求。文章在闡述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)及特征的基礎上,探究了在居住空間室內(nèi)設計中利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢,分析了現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實技術(shù)在居住空間室內(nèi)設計應用中的局限,并就此提出了建議措施,旨在為室內(nèi)設計中更好地應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供參考借鑒。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);室內(nèi)設計;居住空間

0前言

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展與成熟,在室內(nèi)設計領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)也得到了應用,使設計人員有了更好的表現(xiàn)形式,搭建了設計人員與用戶交互溝通的一座橋梁[1]。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的設計,也得到了用戶的肯定。全面分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設計中的應用,找出存在的問題,提出優(yōu)化建議,能夠促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的與室內(nèi)設計的融合。

1虛擬現(xiàn)實技術(shù)及特征

作為世界前沿的科學,虛擬現(xiàn)實技術(shù)本質(zhì)上是實現(xiàn)人機交換的接口,通過仿真平臺達到人與計算機的交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機,創(chuàng)建多信息融合、三維動態(tài)交互的虛擬環(huán)境,從而使用戶有更為真實的感覺。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征:一是多感知性,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),使人通過視覺、聽覺、觸覺乃至味覺等,感知場景的變化;二是沉浸性,在模擬場景中有著高度的真實感,用戶通過眼鏡、手柄等設備,在身臨其境的體驗中具有沉浸感[2];三是交互性,由于用戶在虛擬場景中能夠通過傳感設備展開交互體驗,增加了用戶與虛擬環(huán)境中物品的情感交流;四是構(gòu)想性,由于仿真平臺是虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)的載體,能夠體現(xiàn)實際場景及實際以外難以想象的場景,用戶通過虛擬環(huán)境最大程度地感受已知和未知的環(huán)境。

2在居住空間室內(nèi)設計中利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢

在居住空間室內(nèi)設計中利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能避免傳統(tǒng)設計展示效果圖不夠靈活形象,出圖繁瑣,可見角度少等問題,使用戶全面體驗虛擬三維居住空間[3]。其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在四方面:一是全方位的體驗效果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)設計的室內(nèi)空間場景,能夠使用戶全方位體驗未來居住的整體環(huán)境,感受到環(huán)境中的家具陳設、空間體量,使體驗更全面,模擬場景的事物和空間更為真實。二是展示得更為直觀。與傳統(tǒng)的設計繪圖相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到室內(nèi)空間設計中,全景效果圖不僅具有三維效果,而且使用戶多方向、多角度地進行體驗,并且可以進行交互、分享。三是減少設計成本的支出。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),避免了傳統(tǒng)的室內(nèi)設計在圖紙上反復修改的不足,以及傳統(tǒng)渲染、光照、材質(zhì)等多次修改的局限。通過計算機計算能夠節(jié)約設計資源,減少設計成本支出,快速修改也避免了傳統(tǒng)設計的繁瑣性。四是利于用戶與設計人員交互。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)建的展示空間,使用戶在體驗過程中能夠感受到更適合自己性格喜好、生活習慣的未來居室設計,設計人員的設計理念能夠更好、更快地傳遞給用戶,有利于用戶與設計人員的交互和理解,滿足用戶多元化的需求。

3虛擬現(xiàn)實技術(shù)在居住空間室內(nèi)設計中的局限

雖然利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠在居住空間室內(nèi)設計中創(chuàng)建逼真的三維立體圖像,使用戶能夠得到多角度真實體驗和感知[4]。但作為一種新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實在室內(nèi)設計中的運用也存在著一些局限和問題。

3.1較高的計算機配置要求。傳統(tǒng)設計的空間區(qū)域建模,往往都是面度少、較單一的小場景,不需要較高配置的計算機。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立的模型數(shù)量多、難度大,尤其是燈光調(diào)節(jié)、賦予材質(zhì)以及后期交互,都需要計算機的配置較高。

3.2制作周期長且時間付出多。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行室內(nèi)設計,三維建模、修改、深化過程中,設置材質(zhì)、優(yōu)化模型、燈光、渲染、烘培等流程,有著更為漫長的制作周期[5]。在與用戶交流過程中,要達到虛擬現(xiàn)實技術(shù)設計的預期效果,沒有傳統(tǒng)手繪便捷。

3.3難以避免的體驗眩暈感。用戶在體驗虛擬場景時,由于過快運動的場景以及過于復雜的場景,加大了眼球掃視運動,會使大部分人有不同程度的眩暈感。因此,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)設計的場景也會使產(chǎn)生眩暈感的用戶有著不良體驗感受。

3.4.現(xiàn)有技術(shù)普及不夠廣泛。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實際運用在我國起步較晚,屬于新興技術(shù),并且對于技術(shù)使用有著較高的技術(shù)、人員配置及成本投入要求。因此,在室內(nèi)設計中的應用還不夠廣泛,主要集中在大型設計公司。而小型企業(yè)在實際設計中,依然較多采用傳統(tǒng)的手段。

4虛擬現(xiàn)實技術(shù)在居住空間室內(nèi)設計中應用的建議

4.1加速軟件升級和硬件開發(fā)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)需要必備的硬件設備設施,為技術(shù)的運用奠定基礎,從而使運行速度、內(nèi)存等硬性指標滿足設計要求。同時,要促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)在設計人員運用,軟件升級和優(yōu)化必不可少。因此,在硬件設備上企業(yè)間應該加強交流,嘗試利用硬件租賃共享等新型模式來解決這一問題。軟件設計要具有超前性,確保與虛擬現(xiàn)實技術(shù)同步發(fā)展,以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在設計時復雜的交互功能。另外,政府層面也應該制定實施相應政策,通過硬件價格補貼等方式支持虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。

4.2強化設計人員的技術(shù)運用能力。在室內(nèi)設計中,設計人員的作用十分關(guān)鍵。設計人員對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的掌握程度,會影響到最終設計作品的效果和質(zhì)量。這就需要室內(nèi)設計人員不斷鉆研,加強專業(yè)知識與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的學習及兩者之間的融合。通過參加虛擬現(xiàn)實技術(shù)交流會等方式,與業(yè)內(nèi)人員交流、共同進步。企業(yè)也應該加強培訓學習,為設計人員接收新興知識技術(shù)提供條件,從而促進室內(nèi)設計人員將虛擬現(xiàn)實技術(shù)更好地運用到室內(nèi)設計中。

4.3在實際應用中予以完善優(yōu)化。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的興起時間短,成熟度還有待于優(yōu)化。室內(nèi)設計人員運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),要基于用戶體驗,設計出與現(xiàn)實更為接近的虛擬場景,從而減少用戶體驗時的眩暈等不良感受。設計人員在具體設計時,對于作品的背景、環(huán)境、明暗、色彩等要進行優(yōu)化。在設計實踐過程中不斷地總結(jié)經(jīng)驗,增強自主創(chuàng)新意識,通過在實踐中摸索使設計出的產(chǎn)品有良好的體驗感受。

4.4多方推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展需要多個層面的共同努力,形成合力優(yōu)勢。各級政府應該對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展提供政策上的支持,并完善相應的政策和法規(guī),構(gòu)筑科學合理的政策支撐體系,通過長遠發(fā)展規(guī)劃進行布局,奠定虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的堅實基礎。高等院校也應該充分重視這一技術(shù),在課程設置、研發(fā)資金補助等方面進行傾斜,吸引更多的學生對虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用產(chǎn)生興趣,提升能力。我國的室內(nèi)設計行業(yè)也應該采取措施,加強企業(yè)之間的交流,通過加大宣傳,舉辦技術(shù)講座等方式,推動室內(nèi)設計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,從而促進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)和家裝設計產(chǎn)業(yè)的健康持續(xù)發(fā)展。

5結(jié)語

虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展賦予了室內(nèi)設計新的方式,提供了一條新的探索路徑,對室內(nèi)設計事業(yè)有著良好的促進作用。在居室空間室內(nèi)設計中運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠得到更完美的體驗效果。現(xiàn)階段,在我國室內(nèi)設計中應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然處于起步階段,但信息技術(shù)的發(fā)展會促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的完善。同時,通過政府、行業(yè)、企業(yè)以及從業(yè)人員的多方推動、共同努力,能夠使虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設計中的應用更為完善合理,在為企業(yè)創(chuàng)造良好經(jīng)濟、社會效益的同時,推動這一技術(shù)在居住式空間室內(nèi)設計中的應用提升。

作者:薛皓 樊龍龍 李子銀 單位:安徽三聯(lián)學院

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