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搏餅范文1
搏餅范文2
當“超薄”成為一種lifestyle
手機“超薄”有很多好處:讓手機節省空間,更加方便攜帶,用戶可以輕松把手機塞到褲兜或者上衣口袋里,一些背包、手提包里非常淺的內兜也能派上用場,我們甚至還能嘗試把手機放到錢包里面。而同時,“超薄”還能為我們帶來更多“無形”的感受——難以用語言來形容的不同的質感體驗、對極致工藝的欽佩,甚至只是看著超薄手機放在桌面上,那種纖薄感也能讓人感到滿足。除開實際的功用,“超薄”已經成為一種lifestyle。
手機超薄設計的門檻
作為一類精密的電子設備,手機厚度的控制一直是件非常講究的事情,機身每一毫米的壓縮,背后都是開發人員的不懈努力,同時還需要整個行業的“配合”——電子元件體積的縮小需要時間,生產工藝和技術也需要積累和發展。那么有哪些環節制約了手機的厚度控制呢?
顯示屏面板:傳統TFT面板的厚度一直無法壓縮,AMOLED和IPS面板在厚度控制方面更好一些。
拍照系統:鏡頭和傳感器是很難進一步縮小的部件,一些超薄手機在鏡頭位置還是專門設計得突出一點。
電池:一般來說,電池容量和體積成正比,智能手機本身能耗就是個問題,電池再縮水的話手機將失去實用性。
連接端口:無論是USB端口還是耳機插孔都有一定的尺寸,要設計在手機上,手機的厚度就不可能比這些端口更小。
你還以為iPhone是最薄的手機么?
蘋果確實在多個產品領域引領著潮流趨勢,不過至少目前來看,手機市場上“極致設計”的頭號寶座已經不屬于蘋果,去年的iPhone 4S延續此前iPhone 4的外觀造型,9.3mm的厚度雖然在過去兩年很有代表性,但在今年,隨著各家廠商加強設計與生產工藝,纖薄設計不斷涌現,9.3mm已不再是“薄”的代名詞。這次我們帶來的五款機型全部比iPhone 4S更薄,整個行業的標準已經上到了全新的臺階。在大幅壓縮機身厚度的趨勢當中,國內廠商的表現尤其讓我們關注,華為、OPPO等打造的主流機型都帶來了搶眼的纖薄數據,不僅與國際品牌全面抗衡,甚至在厚度壓縮幅度、開發周期等環節上都表現得更加“給力”。
7.69mm
華為Ascend P1
參考價格:2999元
華為目前的主力機型之一Ascend P1讓我們看到了國內廠商的能力,在各環節采用頂配的基礎上機身厚度壓縮到了7 69mm,這并不是每家廠商都能夠實現的數字,為了完成這樣的纖薄打造,P1通過華為自家的制模和澆鑄工藝,并以一體化金屬框架來追求緊湊設計,而機身背后保留的一點“下巴”,也保證了我們的握持手感,讓超薄機身也不會硌手。
在使用當中,4.3英寸SuperAMOLED顯示屏在可視角度和色彩詮釋方面比TFT屏幕更有優勢,960×540像素的屏幕分辨率則讓畫面的精細度有了充分保證。同時,P1也在國產機當中較早將雙核1.5GHz主頻處理器、Android 4 0版系統以及800萬像素BSI傳感器集于一身,并且還通過搭載杜比Dolby Mobille 3.0 Plus系統,在雙聲道耳機上來實現5 1環繞音效的聽覺體驗。整體的扎實配置,讓超薄的設計顯得更有內涵。
7.8mm
HTC One S
參考價格:3999元
HTC今年主推的One系列當中,One S是外觀設計最有講究的一款,它的機身采用金屬一體成型完成,在提供的藍色和黑色兩種版本當中,黑色版通過微弧氧化工藝帶來高強度陶瓷質感的機殼面板,藍色版則通過陽極著色工藝打造出色彩漸變的效果。不同的工藝,卻擁有同樣的7.8mm的厚度,加上4.3英寸540×960像素分辨率的窄邊屏幕,One S比Galaxy Sill和它的同門師兄One X要更加稱手和便攜。
在四核處理器尚未全面普及的市場上,One S主頻1.7GHz的雙核高通驍龍Snapdragon方案、Adreno220顯示芯片搭配1GB運行內存的組合已經非常高端,基于Android 4 0的Sense Ul界面則大大拉近了普通用戶與系統之間的距離。而作為One系列的特色賣點,在視頻攝錄的同時拍照、超高速連拍,以及BeatsAudlo音效系統所帶來的聽覺盛宴,都讓用戶可以在One S上擁有業界頂級的多媒體娛樂體驗。
7.1mm
摩托羅拉RAZR XT910
參考價格:3499元
摩托羅拉經典的RAZR系列,在智能機時代通過XT910重新成為焦點,7.1mm的纖薄機身在去年時曾讓不少人驚嘆,而為了在壓縮厚度的同時保持實用性,XT910不僅配備了4.3英寸的Super AMOLED顯示屏,背后還搭載了800萬像素的攝像頭,另外電池容量也達到了1780mAh,這些高端配置都需要占據機身體積,因此XT910在面板上進行了專門的考慮,以輕韌的杜邦凱芙拉材質來打造背面面板,這讓XT910整體的實現可是非常具有技術含量。
因為上市時間的關系,XT910采用的是1 2GHz主頻雙核處理器方案和Android 2.3版系統的組合,不過在PowerVR SGX540顯示芯片以及1GB運行內存的支持下,運行性能仍然有著十足保證。在使用當中,XT910的Blur界面將社交平臺進行了整合,而除了常規的移動互聯應用,XT910還支持摩托羅拉的“云計算”摩傳輸,讓手機能夠更方便地與個人電腦等設備實現互動,充分發揮個人事務助理的應用效果。
6.65mm
搏餅范文3
當我還在讀小學的時候,就特別喜歡吃冰棍,常常在夏天的傍晚跑到小賣部里面買來吃。
記得在兩年前的那個夏天,一放學,我又如同往常一樣去校門口的小賣部里面去吃冰棍。“哇”!在這那么炎熱的夏天吃個冰棍真的是沒有什么比這更好的了。于是我就“三下五除二”地把它給“解決”完了。我滿足地把冰棍棒和食品袋子一扔,然后頭也不回地準備要回家!這時,身后傳來一個小女孩的聲音:“大姐姐,你的垃圾掉了,把它放回它的家吧!”我心想:誰還管起我的事兒來了?于是我就沒好氣的回頭一看——一個大約六、七歲的小女孩站在那里,她有著水汪汪的大眼睛、清澈的眼神,粉紅的小圓臉配上她那櫻桃似的小嘴巴。頭上還扎著兩個小辮子,真是可愛!于是,我就瞬間沒了怒氣,我走過去,問她:“小妹妹,你說垃圾有家?那他的家在哪里啊?”“垃圾筒啊,媽媽說過要把垃圾放到它的家——垃圾桶的,這樣他才不會孤單。”我不由得心里一顫,覺得羞愧極了。一個小妹妹都懂得養成講衛生,不亂扔垃圾的行為習慣,我呢,不僅亂扔垃圾,而且還差點對這位善良的小女孩發脾氣。于是,我就把冰棍棒和食品袋撿了起來,把它帶回了它的家......
從此以后,我不再亂扔垃圾了。在以后的盛夏中,小女孩的品質一直伴隨著我,使我在炎熱中得到清爽,而冰棍也越吃越有味道了!
搏餅范文4
01:36:微博是一種病。它毀了我的生活。
01:45:自從有了微博,就再沒好好地看過一場電影。電影開始前發微博,開始后發微博,看到好笑的地方發微博,看到好看的地方發微博,看到感動的地方發微博,看到看不下去的地方發微博,看到好電影發微博,看到爛電影發微博……結果,這些年,我沒完整地看過一部電影,這些年,我只發了微博。其實,沒人在乎我看了什么。
02:03:自從有了微博,就沒有好好地吃過一頓飯。吃大盤雞要發微博,吃拌面要發微博,吃烤肉要發微博,啃個馕要發微博,吃方便面也要發微博,沒得吃還要發微博……結果,這些年,我什么也沒吃,這些年,我只發了微博。其實,沒人在乎我吃了什么。
02:11:可恨的僵尸。都在夜間活動,愿明晨陽光普照大地,一切僵尸都成灰,或讓我化作一顆無敵小豌豆,消滅一切僵尸粉。
02:23:自從有了微博,沒有好好看過一本書,捧起書就發微博炫耀自己在看書;沒有好好地旅游過,還沒出門就發微博炫耀自己要出門;沒有好好逛過街,一走在路上就賊眉鼠眼地東張西望;沒有好好地散過步;沒有好好發過呆……
02:44:自從有了微博,就心甘情愿地被綁架。為了討好“粉絲”,裝過傻,賣過萌,扮過可憐博同情,玩過深沉騙女生,最后才發現,唯有裝“13”才是王道。這些年,有一千人關注我,這些年,沒有一個人關心我。其實,沒人在乎我過得怎么樣。
02:50:粉來如抽絲,粉去如山倒。求粉的人是孤獨的,刷粉的人是可恥的。
02:59:自從有了微博,朋友不再像是朋友。以往聚在一起喝到深處抱頭痛哭,現在三兩杯下肚便埋頭發微博,不再訴苦不再懷舊不再攀比,偶爾抬起頭面面相覷無話可說尷尬不已低頭繼續發微博。忍無可忍作鳥獸散,還沒到家便在微博上相聚,訴苦、懷舊、攀比。
03:17:自從有了微博,愛人不再像愛人。以往睡前最后一件事是想她,醒來第一件事是想她,吃飯時在想她在吃什么,工作時在想她在干什么,發呆時在想她在想什么……現在全都改成了發微博。想她……或許微博唯一敵不過的就是愛情,因為我還是想你,在微博里。
03:23:自從有了微博,自己不再像是自己。開始習慣不經思考的憤怒,開始習慣沒臉沒皮的嘩眾取寵,開始習慣沒有底線的自我糟踐并糟踐別人,開始習慣沒有原則的站隊攻訐,開始習慣像暴露狂一樣暴露自己一切的一切,開始習慣像窺私癖一樣窺探別人的一切……反正你不知道我是誰,反正有時我也不知道我是誰。
03:30:因為我像對待微博一樣地對待生活,所以生活給了我一個微博一樣蕪雜的生活,因為我生活在微博里,所以生活遠離我。
03:31:微博就是這樣毀掉我的生活的。錯!我就是這樣用微博毀掉自己的生活的。
03:33:痛定思痛,悔恨涕零。誓:戒掉微博!如違,通通三千三百刀!
04:23:月光很好。好像在失眠。什么事情也沒有發生。各位,晚安的晚安,早安的早安。晚安的去做您的夢,早安的去追您的夢。粉我哦!
【原載2012年第17期《三聯 生活周刊》】
搏餅范文5
炎炎夏日讓人感覺好像被悶在棉被里。也許,我們真應該喝上一杯¬來自德國的藍冰博士冰酒。單單是聽到它的名字,就會令人想起冬天的寒冷,為我掃走了不少熱氣。在葡萄酒中能把甜、酸做到極至平衡的冰酒算是一例。有人曾經這樣形容:“冰酒將會成為葡萄酒中的海洛因”。千萬不要太著迷哦!
德國博士冰酒的酒精度不高,只有9.5%,售價應該在350元左右。為了著力發揮德國博士冰酒的味道,我建議飲用前要是放入冰箱中冷藏到4―8攝氏度,會更能品嘗到其中無窮的清新自然之味。當然,也可以獨飲,就餐時可以搭配以海鮮為主的大餐,也可以與餐后甜點搭配,享受美酒與美食給人的滿足感。
喜歡德國藍冰博士的原因有很多。讓我最著迷的是:在炎熱的夏天飲用它能喝出嚴寒的味道。原因在于德國藍冰博士是采用結冰的白葡萄釀制而成。一般的葡萄酒在秋天就把葡萄采摘下來榨汁¬釀酒,而冰酒要等到冬天下雪之后,葡萄被冰雪封住,經過一段時間的冰凍,在晚上采摘下來,避免白天的陽光使冰融化而讓葡萄腐爛。冷藏后藍冰博士一開瓶,就會有悠悠果味飄出。聞上去是新鮮的果味,檸檬、杏和桔子醬的香氣并且帶有蜂蜜和焦糖的甜香,香氣十分純凈雅致,而沒有貴腐甜酒特有的一絲霉菌苦味,應該是我聞過最為純凈凝縮的香氣。剛剛入口時是她的甜,繼而被其鮮脆的酸度取代,雖然是一支甜酒但是架構中堅,酸度優雅而堅實,回味非常長且細致優雅,保持那股自然純潔的酸度舒緩地飄到遠方!
德國藍冰博士非常受女性葡萄酒愛好者的歡迎¬。不僅僅是因為它口感豐富、清酵芳香,不易上頭,并且含有多種對人體有益的微量元素,常飲有美容養顏的功效,含有豐富的維他命,能提高人體免疫力。除此之外,德國藍冰博士還能促進血液循環與新陳代謝,具有暖胃、養顏、延遲衰老、達到美容保健的效果。
更讓我喜歡的是,德國藍冰博士還有讓人“一見鐘情”的外表。設計師特別設計的流線型藍色玻璃酒瓶,外觀獨特,工藝精湛。喝干后可作插花裝飾使用,真是物有所值。當第一口金黃色的透明液體在唇舌間滑過,那種酸甜相間、馥郁卻又不失清醇的圓潤口感便留在了記憶里!有了這款德國藍冰博士也不必擔心趕不走夏天的炎熱了。
搏餅范文6
對于Hum VS NE,勝率最高的要數人皇SKY,他的一波流對于NE來說總是最大的痛,可以說是目前最有效的戰術,當然也沒有幾個人能像他用的那么好。一是初期抗騷擾以及騷擾對手,SKY的操作已經登峰造極,大法可以很容易避過對手到達2級。二是大法的操控,SKY習慣給大法買鞋子,這個打法也影響了目前所有人族,而SKY除了用鞋子躲DH之外,還能很好的點殺對方的AC,消耗敵人。3是一波的時機,SKY無論打NE還是打ORC,他一波塔攻的時機真是讓對手頭痛到了極點,每次都能抓到對手最弱的時候。當然,SKY這三步都是不可缺少的,一步步的影響比賽的進程。而這通常也十分難掌握,也沒有幾個人族能像SK Y用一波流用的這么好,Tod和Insomnia他們也各自有自己的一套,Tod的混編流和Insomnia的3本流。這次為大家介紹的是目前正在逐漸流行的另一種人族對抗暗夜的戰術,3步兵直接火槍的打法,這種打法更加直接的攻NE的弱勢點,那NE的弱點在哪里呢?我們就來看NE打人族的戰術思想。
NE打人族最常用的戰術就是熊鹿流,基本流程簡單的說就是開始DH去騷擾,家中生產4AC,2本之后酒館買娜伽繼續壓制,家中升3本出熊,等熊鹿成型的情況下人族部隊無法到達一定規模無法與NE抗衡。最弱的時候就是2本升3本,這個時候也是NE最怕人族過來強壓的時候,而人族打NE最關鍵的就是這個點,如果前期不讓對方太猖狂的話,中期的壓制就非常致命了,而這個戰術也就是從前期就開始。
3步兵該做些什么?
3步兵就是指前期只造3個步兵,而一般來說,人族都是打4―5步兵,主要是針對AC。3步兵建筑的造法前期沒有什么區別,24人口的時候到達3個步兵,而24的人口暫時不補人口,以最快速度升級2本,這樣還比NE升2本還早點,直接導致的當然是率先從酒館中買出娜伽,獲得率先壓制的機會。
3步兵根據地圖打法比較靈活點,你開始可以選擇MF,當然還是盡量不要拉民兵,農民此時需要采木頭迅速升級,幾張常用的比賽地圖EI,TS,TR,TM都有小怪可以MF。在MF小怪的時候,對方的DH就會殺到,而你的第三個步兵也加入隊伍中,此時選擇有兩個。一個是躲避DH雙線MF,大法帶水元素單獨MF的打法應該看的很多,讓大法到2級,差不多也到晚上了,購買鞋子進行壓制。第二個選擇就是在DH到來之后直接強攻DH,并進行追殺,當然你要控制好你的大法,不要損血太多,否則依然會陷入被動,當然鞋子還是要買。
關于鞋子 目前來說人族打NE都會給大法師買上鞋子,一個是抵抗DH,如果DH有鞋子,大法沒鞋的話被追的很慘。同時鞋子也是一個很好的進攻武器,hit and run點AC也相當的快,2本買了娜伽把鞋子給娜伽,一舉多得。
娜伽帶著火槍壓制
不管你用哪種選擇,壓制是這種戰術的主導。在升級2本基地的過程中迅速放下鐵匠鋪,也暫時不要補伐木場,這時木材足夠,鐵匠鋪完成之后就開始不間斷的造火槍,不要忘記造人口。這個過程和MF,壓制是同時進行,而當第一個火槍加入部隊的時候一定要開始壓制了,這時2本也應該完成,買上娜伽一起上吧。2本之后,家中造1個法師壇就夠,還是繼續出火槍,將錢全部用于兵力上,這也是一波的主導思想。
這個時期,NE應該是DH+娜伽+4Ac,攻擊輸出不強,家中正在建知識古樹,這也是NE最軟的時期。不過你得小心,對方的點射能力極強,保護自己的單位,特別是火槍,造價貴,經驗又多。你也可以用娜伽點對方的單位,個人建議是優劣順序是DH-娜伽-Ac,如果DH沖上來抽你娜伽魔的話先點他,1級的DH抗打能力不怎么樣,把DH打走之后自己的英雄也可以得到很好的保護。其次是娜伽,如果對方DH走位好的話就打娜伽,一個是娜伽弱,其次限制對方娜伽之后可以保護自己單位不被點。此時的作戰策略是盡量把對方壓在家中,如果損血過多的話可以回撤補給,因為你的優勢不僅在這里,之后還有很長一段時間的優勢,也不用過于著急。
全力進攻 火槍克制小鹿
等你有了兩三個火槍和法師之后,這才是壓制的最強時期,NE也面臨最尷尬的境地,這也是這個戰術克制NE的根本所在。NE在2本結束之后有兩種選擇,一是速熊,直接升3本永恒之樹,這時你用火槍+法師的部隊去面對對方2英雄+4Ac的部隊綽綽有余,但現在速熊的打法使用沒有以前多,因為擋不住一波流。二就是先出鹿,再轉熊,2本后先放下兩棵知識古樹出鹿,這也是你碰到比較多的打法。對方出2只鹿的時候,你應該至少有3個火槍,甚至4個,這樣打鹿會非常快,所以你的在這時候的壓制就非常有優勢了。操作你要控好法師,法師無甲,受小鹿攻擊很快就陣亡。進攻方面,當然是用水元素和火槍去點小鹿,不斷消耗對方的部隊,一直不讓他的部隊成型,無論是熊還是鹿,都一直受到你的壓制。在大師級熊出來之前,你火+“狗男女”的部隊已經成型,對方出一頭熊點殺一頭,幾乎可以輕松獲勝,在適合的時候補第二個法師壇暴兵。因為你一直在單兵營出火槍,單法師壇出法師部隊,前肯定會多。
當然這只是理想的狀況,假如對方操作比較強,在前期讓你損失較多的情況下你也不必急于進攻,因為NE的這段過渡期需要點時間,而且他還需要研究科技,短時間內暴不出很多兵。你可以進行短暫的MF,當然效率要高,像TM這樣的圖MF點很多,經驗也很多,最好迅速到大法3,娜伽2。(至少也要讓娜伽到達2)在等到5火槍,2―3法師的時候再去進攻,這樣的時機會更好點,對方有2―4個鹿,2個鹿的話熊會早點,4個話會晚點,形勢差不多,操作還是和上面說的一樣,點鹿為主。
實戰演練-Guangmo VS Moon
講了這么多,我們來看場比較典型的戰役,從交戰中來看這個戰術的應用。這場比賽來自PPS中韓對抗賽上的一場比賽,中國人族大師Guangmo對陣月神Moon,地圖是Turtle Rock。對于雙方大家再熟悉不過了,Guangmo的實力弱于Moon,而在這種戰術下他取得了不小的優勢。
雙方在TR上出生在4點和5點的近點位置,擁有“塔立搬”之稱的Guangmo沒有選擇Tower Rush,而是順著3步兵戰術發展。祭壇一兵營一農場,第八個農民采礦,第二個房子還是由造第一個房子的人來完成,可以多采幾十金。探到了對方近點之后,Guangmo也拉出了2個民兵幫助MF4―1―1(為了迅速MF結束,這里也沒有和前面說的那樣不拉民
兵作戰,視情況而看,一般不需要)MF途中,對方的DH也迅速趕到,Guangmo選擇的是強攻DH,雙方的英雄都被打到虛血離開戰場。(既然被抓到了,Guangmo沒有選擇撤離,而是強打迫使對方撤離)
家中建筑,廣漠老師2本后先放下鐵匠鋪,一個農民在地圖各關鍵位置造農場布眼。注意,廣漠一直是3步兵,沒有建造第四步兵。到了第一天晚上,大法到商店購買了鞋子到11點處MF4―1-1怪。(大法到2還是很重要,Guangmo很好的躲開了對手)
很快,Guangmo的2本完成(這時Moon的2本還沒好,這個打法確實比NE升級早點)廣漠帶著3步兵,1火槍,買出娜伽向Moon家中進行第一波壓制。Moon也很狡猾,在娜伽沒有出來之前AC全部隱身在路上,不和Guangmo交戰。(早買娜伽就有這個好處,如果碰到不冷靜的NE的話,這時就已經占了優勢)在繞了一圈之后,Guangmo發現了對方前往酒館買娜伽,派部隊包抄,點了娜伽幾下,雙方還是沒有交戰。
Moon家中放下了2棵知識古樹,速升3級,兵力是2英雄+5AC,而廣漠在法師壇造出之后已經是3火槍,3步兵,1男巫+2英雄,絕對的部隊優勢,他也選擇了Tower一波流。
但這次一波并不成功,Moon打到了一個閃電護盾,這個道具就宣告了Guangmo一波的失敗,Guangmo的部隊也集中點對方的DH,迫使Moon用掉了回城,回城之前點掉了Guangmo的一個火槍。 (火槍啊火槍,一定要保護好)在拆掉了Moon的一個戰爭古樹之后,Guangmo也選擇了回撤。
再看下此時雙方的部隊,Moon死了個AC,多了兩個小鹿,而Guangmo還是3火槍,1法師,這時可以說兵力人族并不占優勢。如果是4火槍的話就不一樣了,可以說Guangmo錯過了一個最好的時機,雙方展開了各自的MF。就在這個時刻,廣老師也精妙了一次,在MF4,5點中間的海龜時被Moon捉到,Moon的DH再次;中在了最前面,群起而攻之,很快DH被打到虛血,正要撤離的時候被Guangmo敲了幾個民兵從后包抄,把DH給堵截了,DH只能回到祭壇。(Guangmo的這次操作雖然和這個戰術無關,但也有點聯系,兩次都把沖在最前的DH點回家可見NE英雄的脆弱,不要心慈手軟)
此時再看雙方的發展,Moon完成了3本,大師級熊還沒完成,還是只有2小鹿,4AC,又喪失了DH。而Guangmo5火槍,2牧師+2英雄,占據了優勢,家中選擇的造第二個兵營(雖然不是第二個法師壇,但也是秉承了一波流暴兵的意圖)Guangmo也順勢發出了進攻。NE在3本完成之后還有一段的弱勢期,Moon又直接從酒館買出DH,缺錢缺木頭,只有一只熊加入了部隊。而戰斗過程中Guangmo的部隊中又加入了一個火槍,又敲了民兵過來。以現在的形勢說Guangmo完全可以一波打死Moon,但是廣老師卻不知怎么想的,到了地圖最遠點進行MF,喪失了最好的機會。
在失去最好的機會之后也脫離了本戰術,我也不詳細介紹了,Moon隨后買了3英雄深淵魔王,部隊很快到達50人口,4熊成型,而Guangmo的部隊和英雄等級都沒有達到一定的優勢,輸掉了比賽。
這場比賽既是一個例子也是一個反面教材。在這個戰術體系中,壓制是首要因素,而且又是在優勢情況下,Guangmo放棄了最好的機會。等到對方熊成型之后,火槍就成為蹂躪的對象,就像之前火槍蹂躪小鹿一樣。如果在DH陣亡的那次進攻Guangmo不撤退,對方1只熊,Guangmo完全可以一波推掉對方。不過在中前期,Guangmo還是很好地展現了這個戰術。
戰術總結與提醒